Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Кино и сериалы →
Они сожрут ваше время: 8 длинных аниме для тех, кто не хочет постоянно искать что-то новое (10)
- 0
Как минимум, это менее очевидно, чем «Наруто» или «Драгон Болл»).
Кино и сериалы →
Они сожрут ваше время: 8 длинных аниме для тех, кто не хочет постоянно искать что-то новое (10)
- 0
А Ван Пис ещё выходит, да и будем откровенны, это было бы слишком очевидно).
Кино и сериалы →
Коротко и интересно: подборка аниме для тех, кто устал от длинных тайтлов (4)
- 0
Необъятный океан ван лав). А как вы оценку шикимори добавили?
Игры →
Когда название «Шторм из пуль» отображает всю суть игры: Обзор Bulletstorm Full Clip Edition (12)
- 0
Она и правда весёлая. На один-два вечера, но не более.
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 0
Спустя пять лет и почему-то я уверен, что он особо важные моменты так и не поправил.
Кино и сериалы →
Восемь забытых фильмов до 2000 года с участием звёздных актёров (6)
- 1
Хороший, но местами тяжёлый фильм.
Кино и сериалы →
Восемь забытых фильмов до 2000 года с участием звёздных актёров (6)
- 3
На вкус и цвет. Как по мне, лучше старое пересмотреть, нежели очередной «Форсаж» или «Миссия невыполнима».
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 2
Пожалуйста. Приходите ещё). Проблема Редов как и проблема Вина Дизеля — они оба застряли в образе. Ну и плюс они решили откусить больше, чем могли. По итогу мир в панке большой, но пустой. Да, есть немало очень интересных квестов, но самые интересные, как правило, либо ближе к концу, либо они побочные. Для или ради интереса стоит пощупать, но сразу выкиньте из головы все обещания, что были. Ну а на счёт Shadowrun: Returns — её с тех пор нормально перевели, пощупал лично. Плюс у игры есть продолжение в виде Shadowrun: Hong Kong.
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 1
Мне надоели записки… Я не спорю, как элемент игры они имеют право на жизнь в духе отсылки, но их слишком много (записок). Всё можно обставить более красиво, ну, например, коль уж в статье упомянул Джонни Мнемоника, то авторам ничего не помешало бы оставить отсылку на него в виде, например, изображения дельфина в супермаркете с имплантом лобных долей. А дальше последовала бы фраза Джонни в духе «Блин, а ведь насколько пророческим был этот фильм». Я это всё к тому, что отсылка работает только тогда, когда игрок и его персонаж с ней взаимодействуют. Вот толку с того, что я нашёл меч ведьмака? Но если бы за этим стояло нечто большее, чем предмет. Например, спасли какого-то прохожего, а он подарил меч со словами: «Мне он достался от седовласой девчули за то, что помог ей, но теперь, думаю, будет справедливо заплатить им тебе». Это бы создало крепкую связь между играми. Ведь сама Цири в «Ведьмак 3» говорила вот что: в этом мире дома из стекла, у людей в голове металл, а войны они ведут на расстоянии при помощи чего-то вроде мегаскопов. При этом нет лошадей, но у каждого — воздушный корабль. Вот это я понимаю отсылка. Но нет, надо обязательно кучу записок разбросать.
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 0
И да, и нет. Я внимательно изучал мир в рамках одного прохождения, хоть и признаю, книгу правил настольной игры не штудировал вдоль и поперёк. На счёт животных. Выше в статье я писал, что это была претензия борцунов, которые, судя по всему, просто зацепились за слово, в то время как с самой игрой не ознакамливались. Не спорю, что технически это сложно выполнимо, и вот тут-то и приходит сокращение мира в угоду разнообразию. Мир слишком большой и, буду откровенным, слишком пустой. Лучше было бы его уменьшить в угоду наполнению.
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 1
Тут с вами полностью согласен. У персонажей Дэвида и Ви нет своей цели. И это на протяжении всей игры смущало. Да, Ви потом поставил целью спасение своей жизни, но всё равно ощущение было как от крошек в постели. Спать можно, но не очень комфортно.
Игры →
Когда название «Шторм из пуль» отображает всю суть игры: Обзор Bulletstorm Full Clip Edition (12)
- 0
Кстати, да. Они обе одного года, но общее «безумие» проглядывается в обоих.
Игры →
Сценарист Deux Ex отчитал Илона Маска за любовь к своей игре (2)
- 0
Эм… И? Кто бы как к нему ни относился, но мужчина просто сказал, что ему нравится эта игра. Что тут такого? Можно подумать, будто, например, Джеки Чан не может взять и похвалить какой-то фильм, а Шварценеггер по такой логике не должен играть и хвалить игры, потому что был губернатором.
Игры →
10 метроидваний с глубоким погружением, если Hollow Knight: Silksong уже пройден (8)
- 2
Вот бы метроидванию на манер Ван Хелсинга или, наоборот, такую, где ГГ — это нежить или даже адское отродье.
Игры →
Киану Ривз готов вернуться к роли Джонни Сильверхенда в сиквеле Cyberpunk 2077 (2)
- 0
Учитывая то, что я недавно раскопал про игру, когда разбирал сюжетные моменты, возвращение Киану к роли Джонни более чем логично. Внимание, спойлер. Джонни из игры не только не самый надёжный источник информации, но и с вероятностью в 90% лишь повреждённая копия оригинала.
Кино и сериалы →
Что прячут старики за улыбкой и тортом? Отзыв на свежий детектив Netflix «Клуб убийств по четвергам» (1)
- 0
Очень напомнило сериал 2021 года «Убийства в одном здании».
Игры →
Когда название «Шторм из пуль» отображает всю суть игры: Обзор Bulletstorm Full Clip Edition (12)
- 1
Такую возможность нельзя исключать. Времена меняются, и ААА-проекты уже неоднократно доказывали свою провальность. Star Wars: Outlaws, Crucible, Hyper Scape как раз являются яркими представителями ААА-провалов. Вместо того чтобы делать проекты всё больше и при этом всё более пустыми по содержанию, лучше сосредоточиться на играх АА-порядка. Небольшие, но зато насыщенные.
Игры →
Когда название «Шторм из пуль» отображает всю суть игры: Обзор Bulletstorm Full Clip Edition (12)
- 1
Великая и, как по мне, незаслуженно забытая.
Игры →
Неоправданные ожидания, но большой задел на будущее: Обзор Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (21)
- 2
Отчасти соглашусь с вами. Да, город огромен, но появление тех же NPC в тех же местах с теми же диалогами как-то не особо воодушевляет. Насчет того, что забыли. Да, он один из многих, но он из тех, кто умудрился за свою карьеру прославиться на весь город, о чём говорит шкала известности персонажа. Да, он не знает про Мартинеса, т. к. сам недавно в городе, но город существует не первый год, и слухи про талантливых личностей разносятся быстро, о чём свидетельствуют звонки от новых клиентов, которые про него услышали. Поэтому вот такое тихое забвение мне кажется странным. Насчет Мордина. Да, он сам делает свой выбор, но его можно отговорить, хоть это и не считается каноном. Но в случае с Джеки игрок никак не может повлиять на то, чтобы персонаж остался жив. К слову о Мартинесе. Это не город сломал его, он сам себя сломал. Если можно так выразиться, он слишком возгордился и слишком сильно полагался на имплант. Если бы не случай, он бы его не получил и так бы и остался никем. Так что его история, как по мне, это история зависимости от того, что тебе помогло. А как мы знаем, есть в этой вселенной персонажи, что прославились и не имея киберталантов. Дабы не ходить далеко, вспомним Панам. У девушки нет имплантов, но это не мешает ей быть одной из самых крутых героинь этой игры.
Кино и сериалы →
Франшиза теряет ритм — обзор фильма «Балерина» (2025) (2)
- 1
Ассоциативный ряд никто не отменял. Это как если бы сняли фильм про Человека-паука, но вместо него история рассказывала бы про жизнь Гарри Осборна. Плюс, ну лично меня уже доставала эта тяга творцов делать из барышень неостановимых терминаторов. Я, конечно, всё понимаю, и Мона Сакс навсегда в сердечке, но она не лезла напролом, а брала хитростью и навыками. Как было во втором мультфильме бременских музыкантов. Силы нету — нужен ум. Тут же ощущение такое, будто у барышни, при всём уважении к актрисе, все мозги в детстве отбили по сюжету. С логикой сейчас вообще проблема. Посмотрел давеча второй сезон сериала «Скрежет Метала» и, если честно, я половину не понял. Не потому что я не знаком с играми или типа того. Я не понял логических завязок, которых просто нет. Вот персонаж, он ненавидит его лютой ненавистью. Почему? Потому! Окей, ладно там чёрный юмор и вообще изначально франшиза дикая, но тут с такими серьёзными щами всё преподносили, что шизофреничное «Последнее путешествие «Деметра» аплодирует стоя.