Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Именно, что смесь. Он и сколпендром отдавал и еще кучей других. Вроде должен был наводить жуть, а в итоге еще одна поделка на уровне чернобога.
avatar
Чей факт? Ваш, тогда это не факт, а вкусовщина. Фанатизмом тут занимаетесь как раз вы, превознося одно и опуская другое, на основе лишь своего мнения.
avatar
В чем странность? У нетфликска мало денег?, нет, и они могли снять с размахом это факт, и даже не в деньгах дело, просто нужно поставить у руля хорошего человека. Властелин колец отличное фентези и общепризнанное это да, но даже его многие называют скучным и нудным. Ведьмак среднее фентези на уровне Мартина, это еще что за бред, если лично вы так думаете, ок, но для меня и многих других Сапковский и Мартин написали не хуже Толкина и назвать их произведения средними, как минимум оскорбительно.
avatar
Сами придумали, молодец. Только в стиме и вики другое описание, так как там нет крутых боев вообще. Вы хоть разберитесь, что такое слешер, а потом сочиняйте.
avatar
Хелблейд слешер? Серьезно? Набор одинаковых загадок и несколько одинаковых схваток это слешер по вашему.
avatar
Вы правы, этот жанр довольно узконаправленный.
avatar
Да нет, механику они тоже не придумали, а позаимствовали и доработали для своей игры, так как фор хонор от юбиков вышел раньше и имеет схожий стиль. И правильно человек выше подметил, если бы написал «Для реализации многогранной боевой системы, была придумана механика, где есть 5 направлений (не „зон“) для удара, так называемая «боевая роза». » А так выглядит читается будто придумали разрабы. И ещё читай свой текст желательно с конца до начала (мне так посоветовал админ) ошибок куча с окончаниями и пропуском букв.
avatar
Да)) «Для реализации многогранной боевой системы, было придумано 2 типа удара: режущий и тычковой, 5 зон для удара, так называемой «боевой розой». „
avatar
Стоило пройти игру и на писать обзор, а не пересказ всех ваших действий. Коротко но ёмко. А кстати типы ударов не «тычковой» а колющий.
avatar
Единственный минус этой игры, это боевая часть и то, можно простить хотя бы за попытку сделать что-то новое. Квесты тут отличные, и интересные. Прочитал только итоги, и все понятно, ибо остальное просто стена текста.
avatar
Ну как бы да, все верно.
avatar
Смотреть не смотрел, но знаю. Там третий сезон делали сценаристы мумий.
avatar
Популярность, любовь фанатов, но не количество продаж.
avatar
А вы хотели что бы человек в интервью заявил, что «у нас не хватило денег, поэтому так»? Понятно, что он ответит о творческом решении. И по поводу популярности, вы судите о популярности по количеству проданных копий? Ну тогда последние игры юбиков это просто шедевры, но нет. Цифры цыфрами, но вы в курсе сколько людей покупает игры а сколько проходит до конца и пишет отзыв и оставляет оценку? Популярность не равно количество продаж. И если посмотреть по популярным опросникам, то Нью Вегас на первом месте. Гуглить вы тоже не умеете, а точнее читать, я спросил о популярности а вы ответили о количестве продаж. Писать, почему нет скайрим- лайка, это вопрос почему нет похожих игр?.. Если да, то ответ я вам уже дал, похожих было полно. А тем что в него продолжают играть, это спасибо модерам но не беседке.
avatar
Так вы писали о Скайриме как о жанре а это не так. И то что обсидиан что то там не смогли ещё большая глупость, погуглите какой фолыч популярнее всех. А отер вурлдс поделён на зоны из-за бюджета, а не из-за их некомпетентности. И даже с маленьким бюджетом у них получилась отличная игра. Так что, бред на бреде. С отвержением очевидного.
avatar
Кстати да, крутое замечание. Автор прибавил года Скайриму мол с 2017 ещё продалось много копий, а то что ведьмак 3 вышел позже и пока ни разу не переиздавался, это не в счёт. Провал киберпанка приплел за уши, в сюжетной части киберпанк не провалился если что, и стоит проджектам выпустить один нормальны продукт и доверие вернётся.
avatar
Что Скайрим лучше игр юбиков, тут дело вкуса, но я согласен что во многом он круче и главное интереснее. Только вот автор имеет виду именно Скайрим как жанр, сравнивая с достижением Миядзаки создавшим соулс-лайк. Что весьма глупо и бредово, так как ролевая игра в открытом мире жанр который существует давно и не считая сетинга и сюжета, беседка в этот жанр ничего сверх нового не привнесла.
avatar
Как бы это помягче написать, ЧТО??? Какой нахрен Скайрим-лайк, просто с какого лешого? Беседка не изобрела новый жанр если что, это ролевая игра в открытом мире, которых вагон, с шутерной механикой и магией с мечами, успешных и не очень. Хотя бы Гугл для приличия открыть? Не. Киндом Кам деливеренс, да да пошел я в жопу, драгон Эйдж туда же, stalker, туда же, ту ворлдс, ассасины последние, елекс, готика, ризен, дивинити и этолько то что я помню. Блин а почему нету крайзис лайка или колоды лайка, а что шутер то ведь не изобрели до них. Чушь, полная чушь, не знать элементарных вещей и писать на полном серьёзе о Скайриме как о жанре. Справедливости ради, должен быть готик-лайк, но даже такого нет. Пойду остужать, да глаза нужно с мылом помыть.
avatar
Там и вправду ошибка, только другого характера. Нет мягкого знака)))
avatar
Как по мне, это даже хорошо, правильное развитие серии.