Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+774.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Конечно если для вас Атомное Сердце — это имёрсив сим и вы так чувствуете, это ваше право. Но по моему мнению у каждой игры есть свои отличительные черты объединяющие её с другими играми, которые в итоге и определяют жанр.
Записки и надписи на стенах и прочее это не признак имерсив сима, так как в том же фолыче этого добра валом.
Вы пытаетесь натянуть сову на глобус. Прибегая при этом к ненужным словам и терминам. Ещё и наратив приплели, которого тут нет. В этой игре чёткая подача сюжета через диалоги и кастсцены. Всё остальное, щебетарь, записки и трупики с голосом, это просто расширение лора, только и всего. В имерсив симе, вы не просто находите записку, а находите её последствия, а на некоторые можете даже повлиять.
Ещё если судить по вашим словам, то достаточно наличия запроса у игрока почувствовать что-то в игре и вот она превращается в имерсив сим. Нет, это так не работает.
Возьмите любой из известных имерсив симов и поймёте, что ни один не имеет ничего общего с этой игрой.
Игра линейна и заскриптована, для игрока нет никаких возможностей для творческого подхода при прохождении. Плюс в игре тупо открытый мир, бесполезный, ненужный и не проработанный, что так же не характеризует игру имёрсив сим с более камерными мирками и более проработанными детально.
Но вы продолжайте себя мнить аналитиками от бога.
40 способностей? А чего не 100? Не пробовали думать уже и искать золотую середину.
20 секунд взлома по ощущениям минутами показались, нет. Возможно вы вундеркинд и все замки с первого раза открывали. Но я нет и многие стримеры тоже нет. Когда с первого, когда с третьего. Вот вам и минута, а то и полторы.
Я лутал не каждый ящик и к концу игры я не смотрел сколько у меня скопилось, но отлично помню что когда делал последний апгрейд оружия на некоторые улучшения ресов не хватило.
Множество играбельных комбинаций, да. А толку? Речь не про ущемление, а про то что человек играющий с допустим стужей и телекинезом, даже не вспомнит и не узнает про струю и щит, ибо зачем, если и так работает.
Может, хватит уже распинаться про звёздочку, я вроде уже ясно дал понять.
Где я сравнил игру с говном? Хотя нет, я понимаю, для таких, как вы любая критика = сравнение с говном. Ну радуйтесь если разрабы не станут слушать таких, как я и впереди вас будет ждать ассасин скрид вальгала.
Посредственная и слабая это = плохо. Погуглите значение слов.
На остальную чушь даже отвечать не буду. Ибо вы вообще не поняли, что вам написали. А учитывая ваш ответ выше «обзорщик должен быть объективным» я вообще в осадок выпал. Откуда вы такие берётесь, с такими заявлениями. У нас в России есть профессия «обзорщик»? Есть критерии этой профессии, как надо и не надо писать? Нет, такого нет! Хотите объективности, вперёд к Тохе Логвинову, там вы найдёте что-то для каждого.
Как итог я советую вам не указывать, что мне делать, во что играть, про что писать и как. В тексте нет слов, что я назвал игру очень плохой. Просто такие снежинки как вы рвутся от любой критики в адрес их любимой игры.