Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не большая часть, а малая часть. По математике походу двойка была. Во вторых 300р это комиссия на сайтах для пополнения. С вебмани можно вообще без комиссии. А если сменить регион стима то будет ещё лучше, все игры доступны, да ещё и дешевле.
avatar
И снова хочется вставить 5 копеек))) В совокупности, то что вы написали в комментарии выше и тут, из ваших слов выходит то, что имёрсив сим — это по сути любая игра если игрок воспринимает её таковой. Плюс пример Миши и открытых миров, так он ругает плохо сделанные открытые миры в играх конкретного жанра (хотя в современном мире конретика немного размыта) но всё же это рпг в открытом мире, или просто приключение в открытом мире как-то же ассаин. И эти игры не могут и не являются имёрсив симом. Всё таки имёрсив это камерное приключение, с большим выбором возможностей пройти тот или иной игровой момент.
Конечно если для вас Атомное Сердце — это имёрсив сим и вы так чувствуете, это ваше право. Но по моему мнению у каждой игры есть свои отличительные черты объединяющие её с другими играми, которые в итоге и определяют жанр.
avatar
Кстати я не стал указывать в тексте проблему с моделями, посчитав незначительной. В то же время трупики с рыжими волосами и одинаковыми лицами раскиданные по всему миру игры это пипец.
avatar
Ну вот и противоположное мнение об авторе. Спасибо. А про безграмотность пишут в основном не те кто пишет, они то как раз понимают. А просто комментаторы которым что-то не понравилось в тексте или не согласны с мнением и используют ошибки автора для дополнительного хейта.
avatar
Отлично сказано. Мне и впрямь заплатили за такой обзор. И писал я своё мнение которое и так при мне, для себя. Только тут и в телеге на момент выхода обзора и в ВК были люди согласные с моим мнением. Они тоже ангожированны? Если бы была полная безграмотность, обзор вы не вышел, его бы не пропустили. Ошибки есть, не спорю и исправляю. Не соглашаться с мнением другого человека и оспаривать его это «не прислушаться к критике». То есть со мной не согласились это нормально, а я не отстаиваю своё мнение это плохо. Допустим. И последний пункт про хамство. Хамил я тут только двум комментатором и в ответ на их изначальное хамство. Поэтому не нужно врать.
avatar
Критику я принимаю и отвечаю. Но «обзорщик обозрался» это не критика, а показатель натуры критикующего чья критика после таких заключений перестаёт восприниматься
avatar
Я отлично понимаю разницу. И многие пункты из тех что я указал, говорили и другие блогеры. Разница лишь в том что, я после описания минуса не делал оговорку «первый проект, наши, потом поправят, можно сделать скидку». Правдоруб очень громкое слово, я всего лишь высказал своё мнение с которым каждый сам выбирает соглашаться или нет. Выпад «свое не пахнет» не капли не абсурдный, когда в обзоре 10 раз звучит что это сделали НАШИ разработчики. Или когда вспоминая тот же Хогвартс говорят что он выехал на фанатах и стилистике, а убери всё это останется неплохое сюжетное приключение которое сильно испорчено Повторением противников и ужасно сделанным открытым миром с кучей одинаковых активностей. Только про Атомик так почему-то не говорят, что убери из него стилистику и останется такая же очень средняя игра. А ссылки на Сарика этого всего-то заголовок, цель которого зацепить. И подобные кликбейтные и не очень выверты делают все, но вы снова прикопались лишь ко мне. Как я уже писал не нужно было оправдывать свой минус, сгорели от критики любимой игры ваше право, но зачем пытаться оправдать это непонятно
avatar
Повторение боссов и использование их в качестве примера минибоссов в других играх хейтят все, но тут это вкусовщина. Пустой открытый мир в юбисофт хейтят все, но тут это вкусовщина. Лутинг ругают меньше, но тоже ругают. Но для вас это снова вкусовщина. Поставили минус и ладно, но не стоит оправдывать его, ведь ваше мнение тоже вкусовщина.
avatar
Слишком на свою волну я бы сказал. Так можно нафантазировать о любой игре. Что вот она мне так понравилась и я ее так ощущаю. Но как некрути критерии есть у всего и даже к имерсив сима есть рамки. Даже у соус лайк, есть свои отличительные черты. И кстати про чередование активностей. Это вообще то обязательная вещь любого грамотного гейдизайна. Если этого нет даже мало мальчики это будет провал. Даже самая медитативная игра должна сменять активности. Иначе игрок замечает. Поэтому нельзя приписывать этот момент конкретно одной игре и выделять его как отличительную черту жанра.
avatar
Да ладно, а я легко их с обычного калаша завалил, тогда зачем мне убер пуха.
avatar
Не кто и не писал про отрезок пути с активностями. Я написал, что этот путь можно пройти по-разному.
Записки и надписи на стенах и прочее это не признак имерсив сима, так как в том же фолыче этого добра валом.
Вы пытаетесь натянуть сову на глобус. Прибегая при этом к ненужным словам и терминам. Ещё и наратив приплели, которого тут нет. В этой игре чёткая подача сюжета через диалоги и кастсцены. Всё остальное, щебетарь, записки и трупики с голосом, это просто расширение лора, только и всего. В имерсив симе, вы не просто находите записку, а находите её последствия, а на некоторые можете даже повлиять.
Ещё если судить по вашим словам, то достаточно наличия запроса у игрока почувствовать что-то в игре и вот она превращается в имерсив сим. Нет, это так не работает.
Возьмите любой из известных имерсив симов и поймёте, что ни один не имеет ничего общего с этой игрой.
Игра линейна и заскриптована, для игрока нет никаких возможностей для творческого подхода при прохождении. Плюс в игре тупо открытый мир, бесполезный, ненужный и не проработанный, что так же не характеризует игру имёрсив сим с более камерными мирками и более проработанными детально.
avatar
Всё так. Только кроме имерсив сим. Может я и не самый ярый фанат жанра. Но. Насколько я помню, а так чувствую при прохождении. Имерис сим предлагает реально много вариантов прохождения игры, необычных и зачастую нестандартных как тот же обожаемый мной Дизонорд 2. В этой игре можно выделить два способа прохождения, с мили боевой или стрельбой и всё. Можно конечно с натяжкой сюда запихнуть выбор способностей, но так как их мало и какой то особой необычностью и взаимодействием с миром они не отличаются, поэтому нет. В том же биошоке можно было устраивать целое шоу из способностей благодаря лужам и току что говорить о проработке гейдизайна, благодаря взломали турелей, пчёлам и ещё куче всего. Тут же ни о какой необычности речи не идёт, никаких нестандартных путей для достижения цели в игре нет. Разве что, только спидран с проваливанием под текстуры. Поэтому это не имерсив сим ни в коем разе.
avatar
Какие боты и какой основной игровой раздел, закусывая а потом сочиняй
avatar
Почему отсутствие, если вы пишите такую чушь. Геймпасс финансово не раскрученный это вообще глупость в квадрате. Потребитель гораздо умнее вас. У всех разные вкусы и кому то хватает колды каждый год и ассасина. Кто то любитель сервисов, но иногда отвлекаеться на сюжетные проекты. А вообще если совсем просто, то сони уже показала насколько они лохи и как им важна колда. Которая 100% после оглашения сотен эксклюзивных контрактов перейдет к майкам. Райн уже как маразматик бегает и собирает ерунду лишь бы сорвать сделку. Ведь как не крути экзы сони оплачивают как раз те самы казуалы играющие в колду.
avatar
В твоей супер умной логической мысли есть ошибка. Да, разрабам платят деньги заранее и кажется теперь можно пустить на самотёк дело. Вот только это применимо не ко всем студиям. Как в общем то и во всей игровой индустрии. Есть те кто хочет срубить бабла и сбежать. А есть те кто хочет заработать больше. Ведь если дали денег один раз, в другой уже не дадут. Плюс никто не знает досконально условий контракта. Возможно есть штрафы и прочее.
Но вы продолжайте себя мнить аналитиками от бога.
avatar
Rudeus. Плющи не обыкновенные мобы-чемпионы. Вы вроде писали о том как можно не найти кнопку кассетника. Так вот, как можно не увидеть огромную полоску ХП у Плющей, которой нет ни у кого кроме боссов? Это мини-боссы и это очевидный факт. Если не знаете как отличить мини-босса от того же джагернаута, то лучше вообще не влезать в спор. И не писать свои фантазии.
40 способностей? А чего не 100? Не пробовали думать уже и искать золотую середину.
20 секунд взлома по ощущениям минутами показались, нет. Возможно вы вундеркинд и все замки с первого раза открывали. Но я нет и многие стримеры тоже нет. Когда с первого, когда с третьего. Вот вам и минута, а то и полторы.
Я лутал не каждый ящик и к концу игры я не смотрел сколько у меня скопилось, но отлично помню что когда делал последний апгрейд оружия на некоторые улучшения ресов не хватило.
Множество играбельных комбинаций, да. А толку? Речь не про ущемление, а про то что человек играющий с допустим стужей и телекинезом, даже не вспомнит и не узнает про струю и щит, ибо зачем, если и так работает.
Может, хватит уже распинаться про звёздочку, я вроде уже ясно дал понять.
avatar
Где конкретно в моём ответе вам Nexorion я перешёл на личности?
Где я сравнил игру с говном? Хотя нет, я понимаю, для таких, как вы любая критика = сравнение с говном. Ну радуйтесь если разрабы не станут слушать таких, как я и впереди вас будет ждать ассасин скрид вальгала.
Посредственная и слабая это = плохо. Погуглите значение слов.
На остальную чушь даже отвечать не буду. Ибо вы вообще не поняли, что вам написали. А учитывая ваш ответ выше «обзорщик должен быть объективным» я вообще в осадок выпал. Откуда вы такие берётесь, с такими заявлениями. У нас в России есть профессия «обзорщик»? Есть критерии этой профессии, как надо и не надо писать? Нет, такого нет! Хотите объективности, вперёд к Тохе Логвинову, там вы найдёте что-то для каждого.
avatar
1) «если рядом с пустой ячейкой нарисована кнопка, то, возможно, стоит эту кнопку попробовать нажать» серьёзно? А мне методом тыка по клавиатуре узнать какая кнопка за это отвечает? Или лезть в управление? Я уже написал что проблема не только моя, и встречается у многих. 2) ничего там под игрока не подстраивается, не пишите ерунды, пожалуйста, просто кто-то выбрал одно и увидел что оно работает, а кто-то выбрал другое. Но сути это не меняет. Экспериментировать люди не будут. 3) автор где-то указал что его мнение объективное и это прописная истина в последней инстанции? Напишите, пожалуйста, что вы курите делая такие выводы. 4)необязательно лутать? А стрелять наверное вы будете фантиками и прокачивать оружие тоже фантиками. Я боюсь читать дальше, ещё одна такая чушь и я пойму, что отвечать вам бессмысленно, ведь вы вообще не разобрались в аспектах геймплея. 5) про загадки это конечно супер, но тут мой косяк, стоило указать «по ощущениям треть времени» я же не думал что люди всё принимают за чистую монету. Но даже ваши 15 минут на большую загадку и по минуте на обычные замки, хотя нет по 2 минуты ведь там есть реально скоростные зайчики на некоторых дверях. А теперь умножим 15 минут на все большие загадки, а 2 минуты на все двери с подобными замками, включая те для которых ещё нужно найти записку, которая даже не светиться. Думаю сумма будет примерно той которую я назвал. 6) я же не настаиваю, можете прочесть всю графоманию разработчиков, все 100 терминалов в вашем распоряжении, уверен даже атчивка за это есть. Но я люблю когда всего в меру, так что мне такой подход не нравится. 7) по поводу звёздочки хороший пример, только вы снова показываете свою неграмотность. Про ближние оружие и модификации я не писал, и я знаю что там меняется анимация. Но повторяюсь мне хватило огнестрела. И просто меняющаяся анимация ещё не повод, чтобы искать модификацию и устанавливать её. На это должны сподвигнуть игровые ситуации, а именно враги. Но как я уже писал, враги умирают и без выпендрёжных анимаций. 8) я сгорел на плющах? Вы проспитесь в следующий раз, а потом пишите. Так как я их убивал той же звёздочкой. Но даже так, спамить 20 раз мини-босса это идиотизм чистой воды. И в качестве доказательства я привёл в пример другую игру, которую ругали за подобный момент. 9) если бы в тексте было МНОГО ошибок, его бы банально забарковали, модеры подобные вещи отсекают лихо. Опечатки и мелкие недочёты есть не спорю.
Как итог я советую вам не указывать, что мне делать, во что играть, про что писать и как. В тексте нет слов, что я назвал игру очень плохой. Просто такие снежинки как вы рвутся от любой критики в адрес их любимой игры.
avatar
1)Только вот в магазине много продуктов разных, а тут немалая часть времени игры уходит на сбор Лута. Ваш пример неадекватен. Каждая комната в игре это куча ящиков с хламом. Это проще сравнить с симулятором уборки отеля. 2) загадки могут несколько раз подряд быть одни и те же. Но даже если принцип решения головоломки будет отличаться время от времени, это не отменяет того, что их много. Полно запертых дверей. 3) записки и лор это хорошо, но мера должна быть. В игре меры нет, более 100 терминалов это чушь. К щебеьарю претензий нет их как раз таки не много. 4) про музыку, антураж и персонажей всё написано, читайте лучше. 5) моя статья и имею право указывать любые личные претензий, тем более с пометкой что это личное. 6) открытый мир не может быть разнообразием, ведь он пуст и в нем ничего кроме хлама и спамящихся роботов нет. 7)полигоны это чушь, а не ответвление. Ибо не несут никакого смысла. Я был в двух и это тупо загадки которые я уже видел и платформинг а так же куча хлама. А рецепты в награду и даром не нужны так как на геймплей они практически не влияют и игра проходиться легко без них. 8) понравился босс и решили использовать ещё разок, ничего более глупого я не видел. Ведь не разок, раз 10 точно. И это указывает больше на отсутствие фантазии или лвл-дизайнера в разработке. 9) вычитка была, но да без ошибок не получается, ничего исправлю. 10) вы были грамотны и к вам можно было немного прислушиваться, пока вы не написали «обзорщик обозрался» отлично показывая вашу натуру и как отлично вы можете в аргументы переходя на личность.
avatar
Вы мысль не уловили, я имел ввиду если бы во времена СССР человек дал интервью где назвал всех кроме своей страны он бы туда не вернулся. И опять страна многонациональная, только упоминания России не было. Плюс Роберт Багратуни это Максим Зацепин, но раз он решил поменять своё имя и откреститься от России, почему я должен считать его русским?