Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3: обновление тестов (август 2025 г.)20
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло?84
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году? Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры68
Автономные TV-тюнеры VideoMate V600 как и VideoMate V300 сложно было рекомендовать экономным пользователям, линейка явно требовала расширения ассортимента вниз. С течением времени таковое воспоследовало, получившийся результат мы и рассмотрим в этом материале.
Общеизвестно, что история аппаратно-ускоренных физических эффектов в игровых приложениях на ПК началась с небольшой компании Ageia и их физического движка PhysX. Мы уже писали о специализированном устройстве этой компании для ускорения физики несколько лет назад. Тогда ещё игр с поддержкой PhysX было очень мало, и смысла в покупке отдельной карты расширения для игровой физики было совсем немного, прямо скажем.
Регулярные (ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows 7. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Мы рассмотрим очередные серийно поставляемые видеокарты старшего класса, RADEON HD 58xx/59xx серий. Мы уже писали не один раз о том, каким блестящим был старт этих продуктов, и до сего дня (конец февраля 2010) RADEON HD 5870 является самым быстрым однопроцессорным ускорителем, а 5970 — абсолютным чемпионом в трехмерной графике игрового класса.
Мы рассмотрим очередные серийно поставляемые видеокарты старшего класса, RADEON HD 58xx/59xx серий. Мы уже писали не один раз о том, каким блестящим был старт этих продуктов, и до сего дня (конец февраля 2010) RADEON HD 5870 является самым быстрым однопроцессорным ускорителем, а 5970 — абсолютным чемпионом в трехмерной графике игрового класса.
Мы рассмотрим очередные серийно поставляемые видеокарты старшего класса, RADEON HD 58xx/59xx серий. Мы уже писали не один раз о том, каким блестящим был старт этих продуктов, и до сего дня (конец февраля 2010) RADEON HD 5870 является самым быстрым однопроцессорным ускорителем, а 5970 — абсолютным чемпионом в трехмерной графике игрового класса.
Мы рассмотрим очередные серийно поставляемые видеокарты старшего класса, RADEON HD 58xx/59xx серий. Мы уже писали не один раз о том, каким блестящим был старт этих продуктов, и до сего дня (конец февраля 2010) RADEON HD 5870 является самым быстрым однопроцессорным ускорителем, а 5970 — абсолютным чемпионом в трехмерной графике игрового класса.
Итак мы можем снова и снова подтвердить, что все рассмотренные нами карты представляют собой серию очень эффективных и востребованных решений. Ускорители показали отличные результаты для своей цены, имея также отличный потенциал для мультимониторных систем.
Итак мы можем снова и снова подтвердить, что все рассмотренные нами карты представляют собой серию очень эффективных и востребованных решений. Ускорители показали отличные результаты для своей цены, имея также отличный потенциал для мультимониторных систем.
Итак мы можем снова и снова подтвердить, что все рассмотренные нами карты представляют собой серию очень эффективных и востребованных решений. Ускорители показали отличные результаты для своей цены, имея также отличный потенциал для мультимониторных систем.
Итак мы можем снова и снова подтвердить, что все рассмотренные нами карты представляют собой серию очень эффективных и востребованных решений. Ускорители показали отличные результаты для своей цены, имея также отличный потенциал для мультимониторных систем.
Итак мы можем снова и снова подтвердить, что все рассмотренные нами карты представляют собой серию очень эффективных и востребованных решений. Ускорители показали отличные результаты для своей цены, имея также отличный потенциал для мультимониторных систем.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Произведена многочисленная замена тестовых инструментов, добавлен RADEON HD 5670.
Tесты показали нам, что продукт сильно опережает почти во всех тестах своего прямого конкурента GeForce GT 240, а также своего бывшего собрата RADEON HD 4670.
Tесты показали нам, что продукт сильно опережает почти во всех тестах своего прямого конкурента GeForce GT 240, а также своего бывшего собрата RADEON HD 4670.
Мы добавили несколько новых галерей скриншотов и традиционно обновили раздел ошибок в играх.
На протяжении нескольких лет компания NVIDIA активно развивала свои решения, предназначенные для рынка аппаратной 3D графики реального времени. Достаточно вспомнить основные архитектуры последнего десятилетия: появление аппаратного расчёта трансформации и освещения (T&L) в GeForce 256 (NV10) в 1999 году, программируемую попиксельную обработку на GeForce 3 (NV20) в 2001 году, в дальнейшем усовершенствованную в GeForce FX (NV30).
Ещё недавно казалось, что компьютерные FM-тюнеры с интерфейсом USB обречены на вымирание. Современные технологии легко позволяют при тех же размерах устройства получить полноценный TV- тюнер, да ещё и с поддержкой как аналогового, так и цифрового вещания. Однако, несмотря на пессимистичные прогнозы, радиоприёмники оказались удивительно живучими.
В последнее время мощность видеокарт, нацеленных на применение в игровых ПК (речь идёт о сегментах решений стоимостью $150 и более), стала высокой настолько, что во многих играх можно применять максимальные игровые настройки, использовать «родное» разрешение LCD мониторов (1280х1024, 1366х768, 1680х1050, 1920х1080 и выше), а также максимальный уровень анизотропной фильтрации и включать полноэкранное сглаживание.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
В общем, тесты показали нам, что продукт сильно отстает от конкурента в лице RADEON HD 4670, поэтому реальным его соперником может быть только RADEON HD 4650, однако надо смотреть за ценой.
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
У Nvidia уже готово решение для отслеживания местоположения её ускорителей для ИИ
10 декабря 2025 г.
Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060 Ti обнаружилось кое-что необычное. Питание на видеокарту подаётся без привычного разъёма
10 декабря 2025 г.
На что способна чудовищная двухчиповая видеокарта из 2012 года. AMD FirePro S10000 протестировали в играх
10 декабря 2025 г.