Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
Справочная информация о семействе видеокарт AMD RADEON HD 5000
— добавлены описания чипов семейства RV8xx, а также краткие обзоры решений на их основе: RADEON HD 5870, HD 5850, HD 5770, HD 5750 и HD 5970
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Семейства видеокарт AMD(ATI) RADEON. Справочная информация
— добавлены описания чипов RV790 и RV740, а также краткие обзоры решений на их основе: RADEON HD 4890 и HD 4770
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Многоядерные процессоры в 3D-играх:
два четырехъядерных CPU и мощная видеокарта
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Intel Graphics Performance Analyzer 2.0
— новый набор утилит для 3D-разработчиков
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарта + процессор: выбираем для игр
— продолжение серии статей о поиске сбалансированной конфигурации
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Видеокарта + процессор: выбираем для игр
— продолжение исследования «достаточности» различных комбинаций процессоров и видеокарт
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Многоядерные процессоры в 3D-играх:
тесты нескольких современных 3D-игр на четырехъядерном процессоре Intel Core 2 Quad
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
ATI Radeon
— обновление справочной информации о семействе видеокарт
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
1
NVIDIA GeForce
— обновление справочной информации о семействе видеокарт
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарта + процессор
: особенности выбора в пределах 300-долларового бюджета
Видеокарты и мониторы
Владимир Сенчихин
Дмитрий Смирнов
Видеокарта + процессор
— добавлены видеокарты на Radeon HD 4850 и 4870
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
Подробное исследование Futuremark 3DMark Vantage
— анализ особенностей технологий, применяемых в новом пакете тестов
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Futuremark 3DMark Vantage
— знакомство с новым тестовым пакетом и первые результаты применения на практике
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Практическое применение утилиты FRAPS:
продолжение исследования проблем тестирования 3D
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарта + процессор
— особенности выбора в пределах 300-долларового бюджета
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
NVIDIA GeForce 8800 GT
— исследование масштабирования производительности в современных играх
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Видеокарта + процессор
— во что разумнее инвестировать?
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
Справочная информация о семействе видеокарт AMD RADEON на базе GPU R[V]6XX
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Справочная информация о семействе видеокарт NVIDIA GeForce на базе GPU G8X/G9X
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
8 видеокулеров в связке с картой NVIDIA GeForce 8800 GT
— отчет о тестировании, а также эксперименты с водяным охлаждением
Видеокарты и мониторы
Виталий Криницин
DVI2USB
— устройство для захвата DVI- и VGA-сигнала производства Epiphan Systems Inc.
Видеокарты и мониторы
Алексей Самсонов
То, что область применения интерфейса VGA (Video Graphics Array), разработанного компанией IBM ещё в 1987 году, не ограничивается только персональными компьютерами, вряд ли является секретом для наших читателей.