Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
19 мая 2009 00:00
Многоядерные процессоры в 3D-играх:
два четырехъядерных CPU и мощная видеокарта
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
31 мар 2009 00:00
Intel Graphics Performance Analyzer 2.0
— новый набор утилит для 3D-разработчиков
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
13 мар 2009 00:00
Видеокарта + процессор: выбираем для игр
— продолжение серии статей о поиске сбалансированной конфигурации
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
06 фев 2009 00:00
RADEON 4870 или GeForce GTX 260
— что выбрать за 300 долларов
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
12 янв 2009 00:05
Видеокарта + процессор: выбираем для игр
— продолжение исследования «достаточности» различных комбинаций процессоров и видеокарт
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
30 дек 2008 11:45
Многоядерные процессоры в 3D-играх:
тесты нескольких современных 3D-игр на четырехъядерном процессоре Intel Core 2 Quad
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
11 ноя 2008 00:00
HIS Multi-View
— видеокарта с интерфейсом USB
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
30 окт 2008 00:00
ATI Radeon
— обновление справочной информации о семействе видеокарт
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
30 окт 2008 00:00
1
NVIDIA GeForce
— обновление справочной информации о семействе видеокарт
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
12 авг 2008 00:00
Видеокарта + процессор
: особенности выбора в пределах 300-долларового бюджета
Видеокарты и мониторы
Владимир Сенчихин
Дмитрий Смирнов
22 июл 2008 01:08
Видеокарта + процессор
— добавлены видеокарты на Radeon HD 4850 и 4870
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
26 июн 2008 00:00
Видеокарта + процессор
— выбираем для игр
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
05 июн 2008 00:04
Подробное исследование Futuremark 3DMark Vantage
— анализ особенностей технологий, применяемых в новом пакете тестов
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
23 мая 2008 08:00
Futuremark 3DMark Vantage
— знакомство с новым тестовым пакетом и первые результаты применения на практике
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
15 мая 2008 09:01
Практическое применение утилиты FRAPS:
продолжение исследования проблем тестирования 3D
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
08 мая 2008 08:30
Видеокарта + процессор
— особенности выбора в пределах 300-долларового бюджета
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
01 мая 2008 02:23
NVIDIA GeForce 8800 GT
— исследование масштабирования производительности в современных играх
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
24 мар 2008 08:52
Видеокарта + процессор
— во что разумнее инвестировать?
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Лаптев
Владимир Сенчихин
10 мар 2008 09:49
Справочная информация о семействе видеокарт AMD RADEON на базе GPU R[V]6XX
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
10 мар 2008 00:00
Справочная информация о семействе видеокарт NVIDIA GeForce на базе GPU G8X/G9X
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
28 дек 2007 02:29
8 видеокулеров в связке с картой NVIDIA GeForce 8800 GT
— отчет о тестировании, а также эксперименты с водяным охлаждением
Видеокарты и мониторы
Виталий Криницин
14 мар 2007 04:19
DVI2USB
— устройство для захвата DVI- и VGA-сигнала производства Epiphan Systems Inc.
Видеокарты и мониторы
Алексей Самсонов
То, что область применения интерфейса VGA (Video Graphics Array), разработанного компанией IBM ещё в 1987 году, не ограничивается только персональными компьютерами, вряд ли является секретом для наших читателей.
25 янв 2007 00:01
Графические технологии в играх:
Hitman: Blood Money
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
19 дек 2006 04:49
Графические технологии в играх:
Call of Juarez
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
07 дек 2006 08:36
Графические технологии в играх:
Splinter Cell: Chaos Theory
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
14 ноя 2006 00:00
Практическое тестирование видеокарт ATI и NVIDIA
в задачах декодирования видеоданных
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло