Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
06 окт 2006 00:00
Влияние настроек и оптимизаций
на производительность и качество рендеринга видеокарт ATI и NVIDIA
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
22 сен 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Condemned: Criminal Origins
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
06 сен 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Tomb Raider: Legend
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
21 авг 2006 00:00
Видеокулеры Arctic Cooling Accelero X2 и Zalman V900-Cu LED
— тихое и производительное охлаждение современных видеокарт
Видеокарты и мониторы
Виталий Криницин
08 авг 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Serious Sam 2
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
26 июл 2006 00:00
Проблемы тестирования
3D-производительности при помощи FRAPS
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
12 июл 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Need For Speed: Most Wanted
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
14 июн 2006 00:00
Предварительное тестирование
процессора Intel Core 2 Duo в современных играх
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
14 мар 2006 00:00
Начинаем новый цикл статей:
3D-технологии в играх
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
14 мар 2006 00:00
Графические технологии в играх:
Call of Duty 2
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
06 мар 2006 00:00
Очень компактная водяная система охлаждения для видеокарт производства Thermaltake,
к сожалению имеющая недостатки
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
15 фев 2006 00:00
1
Современная терминология 3D-графики
— базовые знания для любознательных
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
07 фев 2006 00:00
3DMark06
— обновленное старое или чуть усиленный 3DMark05?
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
26 янв 2006 00:00
VGA2USB
— устройство для захвата VGA-сигнала производства Epiphan Systems Inc.
Видеокарты и мониторы
Алексей Самсонов
Аналогово-цифровое преобразование является одной из постоянных составляющих работы компьютерных TV-тюнеров и устройств видеозахвата. Ввиду специфики аналогового телевизионного вещания и существующих до сих пор аналоговых стандартов хранения видеоинформации (например, VHS и его производных), качество работы АЦП заметно влияет на конечный результат.
20 дек 2005 00:00
Стратегия и тактика апгрейда домашнего компьютера
— модернизация видео или других узлов: всему свое время
Видеокарты и мониторы
Дмитрий Дорофеев
03 авг 2005 02:44
3D-видеотехнологии для ПК, 2 кв 2005
— CrossFire, GeForce 7800 GTX и другие важные события последних месяцев
Видеокарты и мониторы
Данил Гридасов
06 июн 2005 09:46
Longhorn
— Microsoft улучшает графику на 55%
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
31 мая 2005 03:57
Комплексный тест 6 моделей VPU-кулеров
от Arctic Cooling, Cooler Master, GlacialTech и Zalman
Видеокарты и мониторы
Виталий Криницин
31 мая 2005 03:57
Комплексный тест 6 моделей VPU-кулеров
от Arctic Cooling, Cooler Master, GlacialTech и Zalman
Видеокарты и мониторы
Виталий Криницин
29 апр 2005 01:39
3D-видеотехнологии для ПК
: 4 кв 2004 — 1 кв 2005
Видеокарты и мониторы
Данил Гридасов
17 мар 2005 08:30
Легенды и мифы XGI
: что нового можно ожидать от компании в 2005-2006 годах?
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
01 мар 2005 09:50
DirectX.Update
— Ускорители 3D-графики: пол-шага вперед
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
03 янв 2005 13:51
Futuremark 3DMark05
: чем может похвастаться новый тестовый пакет в плане технологий
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
11 ноя 2004 00:24
Тестирование FarCry версии 1.3
— новые технологии и эффект их применения
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
11 ноя 2004 00:00
1
Тестирование FarCry версии 1.3
— новые технологии и эффект их применения (вариант статьи одной страницей)
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
03 ноя 2004 10:07
Тестирование AGP-Express в исполнении ECS
: Intel — либо AGP, либо PCI-E; ECS — и то, и другое
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
08 окт 2004 01:06
Сводное тестирование в 3D 101 видеокарты в 14 тестах (октябрь 2004 года)
— герои сегодняшних, вчерашних и позавчерашних дней
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
06 окт 2004 07:12
Сводный материал по пяти картам из класса NONAME
на базе GeForce FX5900XT, PCX5900, Radeon 9550/9600
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев