1
Тестирование FarCry версии 1.3
— новые технологии и эффект их применения (вариант статьи одной страницей)
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Тестирование AGP-Express в исполнении ECS
: Intel — либо AGP, либо PCI-E; ECS — и то, и другое
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Сводное тестирование в 3D 101 видеокарты в 14 тестах (октябрь 2004 года)
— герои сегодняшних, вчерашних и позавчерашних дней
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Сводный материал по пяти картам из класса NONAME
на базе GeForce FX5900XT, PCX5900, Radeon 9550/9600
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Краткий отчет об оперативном тестировании современных 3D-карт в DOOM3
— Часть 2: Видеокарты среднего и нижнего ценовых секторов
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Краткий отчет об оперативном тестировании
современных 3D-карт в DOOM3
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Продолжение исследования FarCry v.1.2
подробности о использовании Shader 2.b
Видеокарты и мониторы
Алексей Барковой
Краткий отчет о тестировании FarCry v.1.2
и о первом воплощении Shader 3.0 в реальность
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Алексей Барковой
ATI Radeon X800 и NVIDIA GeForce 6800
— исследование реализации трилинейной фильтрации и анализ различий
Видеокарты и мониторы
Алексей Барковой
Тонкие вопросы середины
— синтетические тесты (RM3D) middle-end линеек видеоускорителей ATI и NVIDIA, зима 2004 года
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
Сводное тестирование 80 3D-видеокарт, выпущенных в период 1999-2003 годов (декабрь 2003)
— от 3dfx Voodoo4 и S3 Savage4 до ATI Radeon 9800
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Сводное тестирование 80 3D-видеокарт, выпущенных в период 1999-2003 годов (декабрь 2003)
(Вариант статьи на одной странице)
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Сводное тестирование бюджетных видеокарт
ценового диапазона до $100, на конец 2003 года
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Осенний урожай синтетических тестов
под DirectX 9.0 для популярных 3D-акселераторов
Видеокарты и мониторы
Александр Медведев
Пробное тестирование 3D-графики под Linux
(на примере некоторых ускорителей)
Видеокарты и мониторы
Кирилл Кочетков
1
Битва титанов ATI и NVIDIA
: куда подевались честные поединки? или «Вертим 3DMark-ом как хотим»
Видеокарты и мониторы
Алексей Николайчук
Исследование вопроса о точности Pixel Shader 2.0
: на примере VPU ATI R3x0/Rv350 и NVIDIA NV30 / NV31 / NV34 / NV35
Видеокарты и мониторы
Алексей Барковой
Ретроспектива 3D-ускорителей в трех тестах
, часть2: тестирование на Pentium II 350 MHz
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Что скрывается за технологией NVIDIA Intellisample?
Часть I, оптимизации OpenGL драйвера 43.45 и 43.51
Видеокарты и мониторы
Алексей Николайчук
7
Краткая ретроспектива 3D-ускорителей в трех тестах
: могут ли ветераны еще быть в строю?
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Исследование анизотропной фильтрации (3DGiТоги) у видеокарт на базе процессоров от ATI, Matrox, NVIDIA, PowerVR/STM
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Экстремальный разгон карт на базе ATI Radeon 8500 и NVIDIA GeForce3 Ti 500
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Сравнение на практике лидеров рынка 3D-акселераторов осенью 1999
Видеокарты и мониторы
Владимир Висков
Тестирование современных 3D-акселераторов с помощью Quake3 Arena Test 1.07
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев