А

Алексей Барковой

Специализируется на видеокартах, мониторах и особенностях IT-среды. Публиковался с 2003 года, анализируя актуальные на тот момент игровые технологии и компьютерное "железо". Разбирается в технических аспектах визуализации графики и общих тенденциях развития индустрии, помогая аудитории ориентироваться в возможностях оборудования.

Все публикации

ATI Radeon X800 и NVIDIA GeForce 6800

— исследование реализации трилинейной фильтрации и анализ различий

Конференция разработчиков игр 2004

репортаж с КРИ от «железного» редактора

NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra (NV35)

— новый король 3D-графики (вариант статьи на одной странице)

Больше публикаций нет