А
Алексей Барковой
Специализируется на видеокартах, мониторах и особенностях IT-среды. Публиковался с 2003 года, анализируя актуальные на тот момент игровые технологии и компьютерное "железо". Разбирается в технических аспектах визуализации графики и общих тенденциях развития индустрии, помогая аудитории ориентироваться в возможностях оборудования.
Все публикации
ATI Radeon X800 и NVIDIA GeForce 6800
— исследование реализации трилинейной фильтрации и анализ различий
Исследование вопроса о точности Pixel Shader 2.0
: на примере VPU ATI R3x0/Rv350 и NVIDIA NV30 / NV31 / NV34 / NV35
Больше публикаций нет
