Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении Palit

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
и новый программный продукт Nvidia Geforce Experience


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Известно, что персональный компьютер в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, меняя комплектуюшие на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому, перед тем как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».

Если принято решение, что непременно надо обновить видеокарту, то следует иметь хоть какие-то знания по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. В помощь неопытным читателям мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.

Справочник по AMD Radeon HD 7xxx

Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx

Кстати, новичкам может сильно помочь программный продукт компании Nvidia — Geforce Experience, о котором мы расскажем в конце статьи.

А теперь переходим к главной теме. Сегодня мы расскажем о серийно выпускаемом компанией Palit ускорителе на базе Geforce GTX 650 Ti Boost.

Платa

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 650 Ti (GK106)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1006—1100 МГц (номинал — 980—1033 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1525 (6100) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 192 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 4/1006—1100 МГц (номинал — 4/980—1033 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 768
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 185×100×36 мм (видеокарта занимает 2 слота в системном блоке)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 145/44/22 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×Display Port 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 660

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 660

Напомню, что новый продукт Geforce GTX 650 Ti Boost имеет в своей основе тот же чип (ядро), что и GTX 660, кроме того, у них одинаковая шина обмена с памятью — 192 бит. Поэтому мы и сравниваем GTX 650 Ti Boost с GTX 660, а не с GTX650 Ti. Кстати, если посмотрите на ранее изученный нами продукт Gainward, то cможете убедиться в том, что обе карты совершенно идентичны. Неудивительно, ведь марка Gainward принадлежит холдингу Palit Systems, поэтому продукты под марками Palit и Gainward давно уже имеют одинаковые платы или даже СО.

Помимо того, можем наблюдать лишь минимальные различия в конфигурациях силовых блоков у GTX 660 и GTX 650 Ti Boost, а также некоторые различия в наборах элементной базы. Как видеокарта Gainward, так и продукт Palit в хвостовой части имеет металлическое крепление для кулера, что в целом дает PCB дополнительную жесткость при эксплуатации (своеобразным ребром жесткости является сам кулер).

Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными гнездами приема. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.

Видеокарта требует дополнительного питания в виде одного 6-пинового гнезда.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

О системе охлаждения.

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Кулер также почти идентичный с тем, что у продукта Gainward. Основой работы кулера является испарительная камера, к которой прижимается ядро. С другой стороны припаяны тепловые трубки, разносящие тепло по радиатору, который, собственно, невелик размерами. Сверху надет кожух с двумя вентиляторами. По сути только дизайном кожуха эти СО и отличаются.

Микросхемы памяти без охлаждения, а вот силовые транзисторы имеют собственный небольшой радиатор.

Однако всё же использование чуть иных вентиляторов привело к тому, что в данном случае частота вращения вентиляторов выросла до 1650 (а у Gainward была не выше 1530 оборотов в минуту). Но это несущественная разница, и потому в целом СО получилась также очень эффективной и малошумной.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что максимальная температура не превысила 74 °C (хотя, опять же, у продукта Gainward было не выше 69 °C). Тем не менее, для такого рода ускорителя этот результат можно назвать очень и очень приемлемым.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Мы видим базовый комплект, который дополнен переходником DVI-to-VGA и разветвителем питания.

Упаковкa.

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • 2 процессора Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
    • СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
    • системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
    • оперативная память 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • 2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full-Tower.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11.1;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 13.5 beta; Nvidia версии 320.00

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • 3DMark (2013) (FutureMark) — DirectX 11.1, настройки тестирования — Performance. Использовался набор тестов FireStrike (в результатах показаны graphics points только по этому набору тестов).

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  • Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.

  • Unigine Valley Benchmark (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — Максимальные.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine за предоставление бенчмарка Advanced Edition.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Nexuiz (2012)
  6. Unigine Valley Benchmark
  7. 3DMark FireStrike Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Sleeping Dogs
  11. Crysis 2

Выводы

Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36-ти ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиции внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало мая 2013, поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Название ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полез. Цена
22 HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 480 230 209
23 Palit GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1106/6100 470 254 185
24 GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 460 256 180
25 HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 450 268 168
27 HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 370 228 162
28 GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 350 230 152

Мы видим, что исследуемый сегодня ускоритель занял второе место в своей группе (а если взять за основу цену ниже 200 долларов, то герой обзора вырвется в лидеры), обогнав почти всех соперников. Вместе с тем HD 7850 2 ГБ, заняв первое место, имеет более высокую цену.

А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):

Рейтинг полезности (возможности/цена)

Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг iXBT.com Цена
02 HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 268 450 168
03 GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 256 460 180
04 Palit GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1106/6100 254 470 185
11 GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 230 350 152
12 HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 230 480 209
13 HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 228 370 162

Здесь продукт Palit занял уже только третью позицию. Вероятно, чуть более высокая цена, чем в целом по GTX 650 Ti Boost, сыграла свою роль. Впрочем, еще раз напомню, что цены имеют свойство постоянно меняться. Первое же место занимает HD 7850 с 1 гигабайтом памяти, однако таких ускорителей на рынке становится все меньше. Таким образом, перспективы у GTX 650 Ti Boost весьма положительные.

Итак:

Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень хороший вариант GTX 650 Ti Boost, продемонстрировавший всю полезность нового продукта Nvidia. Обладает как неплохими потребительскими свойствами в плане цены и возможностей, так и хорошей системой охлаждения, которая практически бесшумна. Ускоритель снабжен набором всевозможных гнезд, поэтому владельцы любых мониторов смогут подключить их к этой карте. Для вывода на два монитора с DVI-разъемами практически ничего больше не требуется. А вот если надо подключить более одного монитора с DP/HDMI, то тут понадобится купить соответствующие переходники.

Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

А теперь рассмотрим новинку Nvidia, которая может стать полезным помощником для всего семейства видеокарт с GPU этой компании.

Nvidia Geforce Experience

Почему многим новичкам, пришедшим в мир IT, нравятся мобильные решения или приставки? Частично потому, что в них ничего не надо настраивать, уже всё сделано. Персональный компьютер — это сложное устройство, оно требует наладки, настройки по многим параметрам, в том числе и по работе видеокарты как ускорителя 3D-графики. Многие пользователи, лишь увидев массу настроек работы трехмерного ускорителя в драйверах Nvidia или AMD, теряются и считают, что это слишком сложно. А если прибавить еще массу настроек и опций в играх для PC? Тогда становится очевидным, почему некоторым потребителям комфортнее играть на приставке или планшете.

Года три или четыре назад в среду IT был внесен лозунг: «Все для удобства потребителя!», — и производители начали тенденцию по упрощению работы с устройствами из IT, а также это привело к тому, что пользователи вообще обленились и перестали мало-мальски изучать работу того или иного устройства, а также программного обеспечения для него. Что поделать, это всемирная тенденция: не хочешь, не умеешь сам — пусть производитель сделает за тебя. Как из мультфильма «Вовка в тридевятом царстве» два молодца «из ларца» всё выполняли (даже пальцы загибали) за Вовку. Впрочем и ели за него тоже. :)

Так вот, чтобы пользователь карт семейства Geforce не мучался с выбором того или иного разрешения в игре, а тем паче не входил в ступор при виде многочисленных настроек в игре, компания Nvidia решила дать своего рода подарок потребителям своих карт. На основе многомесячных тестирований сотен игр на разных процессорных и иных конфигурациях они выработали приемлемые наборы опций (установок) для игр, чтобы пользователь получал максимальное качество 3D-графики при условии приемлемой производительности (играбельности). Этот ценнейший багаж знаний был преобразован в базу данных, которая в свою очередь получила оболочку Geforce Experience. Вот как внешне всё это выглядит.





Перед нами простое окно с рядом закладок. Для пользователя уже выставлены стандартные и максимально удовлетворяющие большинство потребителей настройки. Утилита самостоятельно сканирует реестр Windows на предмет уже установленных игр, а также папки с популярными игровыми системами Steam, Origin и т. п., создавая список игр конкретного пользователя. Затем утилита сканирует системные условия (конфигурацию ПК) для подбора оптимальных настроек для данной конфигурации ПК. В конце концов программа устанавливает оптимальные настройки в тех играх, которые данная версия уже «знает».

Более того, даже в играх, для которых нет настроек в базе данных на сегодня для конкретной конфигурации ПК, программа постарается подобрать максимально близкие по комфорту настройки, для чего есть специальная кнопка для запуска процесса оптимизации.

Ну а продвинутым пользователям утилита предоставляет свои опции, которыми потребитель может регулировать работу программы.

Мои исследования показали, что последняя версия 1.1, которую я использовал, продемонстрировала очень хороший подбор настроек, при этом не только для ускорителей топового класса, но и для видеокарт ценой около 100 долларов. Ни одного нарекания на работу программы у меня не возникло (за исключением пары моментов, когда у карты уровня GTX 650 все же настройки были выставлены чрезмерно высоко, потому играбельность была на гране минимума), реально специалисты из Nvidia сделали огромное доброе дело для массового пользователя видеокарт. Сейчас эту программу можно бесплатно скачать на сайте Geforce.com, однако в дальнейшем она будет просто включена в состав драйверов, и потому не потребуется специально ее искать.

Также Geforce Experience следит за последними версиями драйверов, постоянно проверяет обновления и информирует пользователя о наличии новых (даже бета) версий. При надобности драйвер скачивается с помощью самой же утилиты, да и устанавливается из нее же, поэтому пользователю и тут максимально всё упростили.

Считаю, что этот продукт — огромный вклад Nvidia в то, что сложные и малопонятные по настройкам 3D-ускорители станут более доступными, и пользователи перестанут бояться обновлять видеокарты, опасаясь запутаться в настройках. Следующий шаг за AMD! А будет ли он? Посмотрим…

В номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2013 года) получила награду карта:

  • Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) HD 7790 — $116(1)
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) GTX 650 Ti — $150(1)
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) HD 7850 1 ГБ — Н/Д(0)
Palit 650Ti Boost OC — Н/Д(0) GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0)


Благодарим компанию Palit Russia
и лично Марину Пелепец

за предоставленную на тестирование видеокарту

2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU для тестового стенда предоставлены компанией Corsair

Корпус Corsair Obsidian 800D-Full Tower для тестового стенда предоставлен компанией Corsair

Модули памяти Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 для тестового стенда предоставлены компанией Corsair

Corsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler для тестового стенда предоставлен компанией Corsair

Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт

Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK

Системная плата MSI X79A-GD45(8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI

Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестового стенда предоставлен компанией Seagate

Накопитель SSD OCZ Octane 512 ГБ для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia

2 накопителя SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенда предоставлены компанией Corsair




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.