Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
В начале материала мы уже рассмотрели аспекты работы АА у RADEON 9700, производительность оценили в предыдущем
разделе, а здесь давайте посмотрим на качество.
Пример 1
Пример 2
3DMark2001, Game 1
No AA
AA 4x
AA 6x
3DMark2001, Game 3
No AA
AA 4x
AA 6x
3DMark2001, Game 4
No AA
AA 4x
AA 6x
Serious Sam: TSE
No AA
AA 4x
AA 6x
Что мы видим?
Практическое отсутствие разницы в качестве режимов 4х и 6х. А, как говорится, зачем платить больше,
если результат один?
Как следовало ожидать, там, где есть прозрачные текстуры, MSAA не работает (смотрим на листья в
Game4).
В целом, качество АА очень хорошее и на уровне соответствующей степени АА у GeForce4 Ti. Заметим, что
в Direct3D при АА немного смещается LOD BIAS в отрицательную сторону, и поэтому слегка увеличивается
четкость картинки.
Качество 3D в целом
Мы пока не успели прогнать очень много игр, но ряд артефактов уже заметили. Прежде всего, они есть в
некоторых играх выпуска 2000-2001 года (RealMYST, Sacrifice). В играх новейшего выпуска артефактов не замечено.
Подробнее вы сможете узнать все из наших предстоящих 3DGiТогов, галерея скриншотов пополнится кадрами,
полученными на RADEON 9700 (сразу скажу, что в Morrowind артефактов нет :-) ).
Выводы
Не будем забывать, что в нашем кинозале еще не собрались все зрители — есть одно незанятое место. Место
для NV30. Для образования общего мнения об ускорителям нового поколения давайте подождем, пока
соберутся все — мы надеемся, что тогда нам и покажут настоящее кино. А пока мы имеем сказать следующее.
В целом, карта у ATI удалась, несмотря на сложность чипа и высокий температурный режим работы (без
дополнительного внешнего охлаждения чип греется до 85 градусов (!), сама PCB — до 68-70. Хотя это нисколько
не влияет на устойчивость работы карты (проверялось зацикленным 3DMark2001 в течение 6 часов).
Да, RADEON 9700, безусловно, король на сегодня. Но есть ряд моментов: прежде всего, это пока малая
доступность карт (отгрузки начнутся только в сентябре), а также не надо забывать, как мы уже сказали выше,
на горизонте — NV30 от NVIDIA, который грозит стать новым лидером осенью этого года. Возможно, он не станет
"убийцей" RADEON 9700, но сдвинуть с трона и заставить ATI идти на снижение цен — сможет.
Что касается аспектов работы карты, то надо еще раз отметить, что мы не можем в данный момент дать
оценку функциям DirectX 9 по причине отсутствия релиза DX9, а также хотя бы бета-версии DX9-драйверов.
Поэтому позже мы еще раз вернемся к материалу по RADEON 9700, и ожидайте третью часть большого, так сказать,
многосерийного обзора. Вторая часть выйдет через неделю после данной статьи и будет посвящена работе
видеофункций, TV-out, AGP8x (в этом материале все показания снимались на AGP4x).
Надо отметить, что по неизвестной пока причине (вероятно, виноват BIOS системной платы) при установке
ATI RADEON 9700 Pro в материнку Soltek 75DRV5 (VIA KT333) становятся доступными только режимы работы AGP 1x
и 2x (!). Возможности включить 4х нет, хотя с другими видеокартами данная системная плата работает и на 4х.
Поскольку режим 2х видеокарта, судя по всему, НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ (!), возникают зависания при запуске любого
3D-приложения.
К минусам относится еще неотлаженное ПО, в частности, панель управления драйверов, когда те или
иные установки приходится переключать по 2-3 раза, чтобы заработало так, как требуется. В общем, программистам
ATI еще есть над чем работать (несмотря на то, версия 6.143 имеет электронную подпись, то есть сертифицирована).
А по работе 3D-части мы можем сказать, что, несмотря на низкие показатели работы карты по синтетическим
тестам, в целом, производительность очень хороша. Да, архитектура 8х1 еще скажется тяжелым бременем на будущих
играх, жадных до скорости заполнения. Но пока видно одно: такую карту просто грешно использовать без активизации
АА и/или анизотропии (особенно удалась последняя)! Поэтому советуем всем желающим снова отдать $400 за
супер-ускоритель изучать базисы 3D-графики, чтобы не бояться правильно активировать и регулировать влияющие
на качество 3D функции.
Про минусы (низкий филлрейт из-за 8х1, высокие цены, малая доступность на конец лета, артефакты в
некоторых играх) мы уже сказали, к плюсам, кроме вышеупомянутой скорости в целом, можно добавить еще
улучшенную анизотропную фильтрацию, да и АА приобрел современные черты (высокое качество при умеренной
расплате скоростью).
В заключение хочется пожелать, чтобы эти карты быстрее появлялись на прилавках магазинов, да и цены чтобы
быстрее падали (все же это даст косвенный плюс: толчок к падению цен на GeForce4 Ti 4600 — карты). А поклонников
ATI мы поздравляем с рождением нового короля 3D-графики в игровом секторе (пусть и не надолго, но
в кои веки ATI смогла не только догнать, но и перегнать лидера).
И еще раз отметим, что нынешняя производительность карты может сильно меняться после
выхода DirectX 9 и соответствующих драйверов, поэтому мы не закрываем тему. И ждите вторую часть материала,
посвященного уже аспектам работы RADEON 9700 с DVD, TV-out, а также тестам на KT400 (AGP8x).
В начале материала мы уже рассмотрели аспекты работы АА у RADEON 9700, производительность оценили в предыдущем
разделе, а здесь давайте посмотрим на качество.
Пример 1
Пример 2
3DMark2001, Game 1
No AA
AA 4x
AA 6x
3DMark2001, Game 3
No AA
AA 4x
AA 6x
3DMark2001, Game 4
No AA
AA 4x
AA 6x
Serious Sam: TSE
No AA
AA 4x
AA 6x
Что мы видим?
Практическое отсутствие разницы в качестве режимов 4х и 6х. А, как говорится, зачем платить больше,
если результат один?
Как следовало ожидать, там, где есть прозрачные текстуры, MSAA не работает (смотрим на листья в
Game4).
В целом, качество АА очень хорошее и на уровне соответствующей степени АА у GeForce4 Ti. Заметим, что
в Direct3D при АА немного смещается LOD BIAS в отрицательную сторону, и поэтому слегка увеличивается
четкость картинки.
Качество 3D в целом
Мы пока не успели прогнать очень много игр, но ряд артефактов уже заметили. Прежде всего, они есть в
некоторых играх выпуска 2000-2001 года (RealMYST, Sacrifice). В играх новейшего выпуска артефактов не замечено.
Подробнее вы сможете узнать все из наших предстоящих 3DGiТогов, галерея скриншотов пополнится кадрами,
полученными на RADEON 9700 (сразу скажу, что в Morrowind артефактов нет :-) ).
Выводы
Не будем забывать, что в нашем кинозале еще не собрались все зрители — есть одно незанятое место. Место
для NV30. Для образования общего мнения об ускорителям нового поколения давайте подождем, пока
соберутся все — мы надеемся, что тогда нам и покажут настоящее кино. А пока мы имеем сказать следующее.
В целом, карта у ATI удалась, несмотря на сложность чипа и высокий температурный режим работы (без
дополнительного внешнего охлаждения чип греется до 85 градусов (!), сама PCB — до 68-70. Хотя это нисколько
не влияет на устойчивость работы карты (проверялось зацикленным 3DMark2001 в течение 6 часов).
Да, RADEON 9700, безусловно, король на сегодня. Но есть ряд моментов: прежде всего, это пока малая
доступность карт (отгрузки начнутся только в сентябре), а также не надо забывать, как мы уже сказали выше,
на горизонте — NV30 от NVIDIA, который грозит стать новым лидером осенью этого года. Возможно, он не станет
"убийцей" RADEON 9700, но сдвинуть с трона и заставить ATI идти на снижение цен — сможет.
Что касается аспектов работы карты, то надо еще раз отметить, что мы не можем в данный момент дать
оценку функциям DirectX 9 по причине отсутствия релиза DX9, а также хотя бы бета-версии DX9-драйверов.
Поэтому позже мы еще раз вернемся к материалу по RADEON 9700, и ожидайте третью часть большого, так сказать,
многосерийного обзора. Вторая часть выйдет через неделю после данной статьи и будет посвящена работе
видеофункций, TV-out, AGP8x (в этом материале все показания снимались на AGP4x).
Надо отметить, что по неизвестной пока причине (вероятно, виноват BIOS системной платы) при установке
ATI RADEON 9700 Pro в материнку Soltek 75DRV5 (VIA KT333) становятся доступными только режимы работы AGP 1x
и 2x (!). Возможности включить 4х нет, хотя с другими видеокартами данная системная плата работает и на 4х.
Поскольку режим 2х видеокарта, судя по всему, НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ (!), возникают зависания при запуске любого
3D-приложения.
К минусам относится еще неотлаженное ПО, в частности, панель управления драйверов, когда те или
иные установки приходится переключать по 2-3 раза, чтобы заработало так, как требуется. В общем, программистам
ATI еще есть над чем работать (несмотря на то, версия 6.143 имеет электронную подпись, то есть сертифицирована).
А по работе 3D-части мы можем сказать, что, несмотря на низкие показатели работы карты по синтетическим
тестам, в целом, производительность очень хороша. Да, архитектура 8х1 еще скажется тяжелым бременем на будущих
играх, жадных до скорости заполнения. Но пока видно одно: такую карту просто грешно использовать без активизации
АА и/или анизотропии (особенно удалась последняя)! Поэтому советуем всем желающим снова отдать $400 за
супер-ускоритель изучать базисы 3D-графики, чтобы не бояться правильно активировать и регулировать влияющие
на качество 3D функции.
Про минусы (низкий филлрейт из-за 8х1, высокие цены, малая доступность на конец лета, артефакты в
некоторых играх) мы уже сказали, к плюсам, кроме вышеупомянутой скорости в целом, можно добавить еще
улучшенную анизотропную фильтрацию, да и АА приобрел современные черты (высокое качество при умеренной
расплате скоростью).
В заключение хочется пожелать, чтобы эти карты быстрее появлялись на прилавках магазинов, да и цены чтобы
быстрее падали (все же это даст косвенный плюс: толчок к падению цен на GeForce4 Ti 4600 — карты). А поклонников
ATI мы поздравляем с рождением нового короля 3D-графики в игровом секторе (пусть и не надолго, но
в кои веки ATI смогла не только догнать, но и перегнать лидера).
И еще раз отметим, что нынешняя производительность карты может сильно меняться после
выхода DirectX 9 и соответствующих драйверов, поэтому мы не закрываем тему. И ждите вторую часть материала,
посвященного уже аспектам работы RADEON 9700 с DVD, TV-out, а также тестам на KT400 (AGP8x).