Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
«а на полную запись всей емкости устройства уходит более полутора часов, т. е. в среднем накопитель лишь немного вылазит за 100 МБ/с.»
какие еще за 100? 447*1024/(102*60)~75MB/s
avatar
размер блока, наверное, разный.
а то, что у nvme дисков с не очень большим размером блока и без очереди есть сложности с достижением заявленных скоростей это не новость. и хоть у последних контроллеров с этим стало лучше, но конкретно у wd black с этим очень средненько.
что до «адекватности»… чему адекватности — пиковым попкам из спеков или режимам обмена которые ос использует при работе с файлами без изысков?
avatar
ага, конечно. вывод seatools-cli:
model-number = ZA240NM10001
controller-type = SF-4500
chip-stepping = B0
firmware-version = SF44010J
rom-revision = 4005000B
определенно, sf тут совершенно не причем :lol:
avatar
jms585 не хватает для полноты коллекции
avatar
на нет и суда нет.
обзор нужен именно вам — что б его читали и копейки за него капали.
нам такие обзоры не нужны.
проблема именно в том, что «взяли для сравнения то, что могли».
надо брать не то «что могли», а то, что нужно и интересно.
а этого у вас давно не бывает.
avatar
но тот флеш, что был в mx300, никуда не делся. с его плотностью симметричны именно такие обьемы.
avatar
заплатите?
avatar
так это не она рисовала, это проц рисовал.
avatar
сначала видео было в чипсетах. начиная с i810 (98-99г).
первые процы с интегрированным видео — наверное Cyrix MediaGX, примерно того же времени.
avatar
только к ускорению все это не имело никакого отношения.
быстрой у нее была запись в видеопамять, процессором. с этим в те времена тоже было немало сложностей.
avatar
ну так и компьютеры — они вообще-то не для игр были. 2д ускорение для игр малополезно.
а претензии к требованиям памяти у системы, запускавшейся на одном мегабайте — это смешно.
avatar
любой [s]vga монитор может отобразить любое количество цветов — он аналоговый.
32b у первых карт действительно не было, было 24, удобство тогда еще не оправдывалось повышенными требованиями к обьему и скорости памяти.
а внешние 24b рамдаки на isa картах вполне встречались. может и встроенные бывали.
и режимы — тоже.
avatar
в тексте как-то опущено во2ых существование в первой половине 90ых vlb, и первый более-менее производительные 2д ускорители были именно под нее, в том числе и от ati, во2ых что первым массовым применением на писюках ускорения было под win3.x, и было это за несколько лет до w95.
avatar
если уж сравнивать монохром — то у cga был режим #6 — 640x200
avatar
Но не SM2260H — большинство использующих его продуктов не «умело» записывать данные непосредственно в основной массив ячеек после заполнения кэш-буфера.
так и предмет обзора поди не умеет. причем в гораздо худшей форме.
только нахождение в плену методики не позволяет этого рассмотреть.

Причем и это удалось сделать лишь благодаря использованию кристаллов по 512 Гбит.
причем тут кристаллы? корпуса — да, а что там внутри осталось неизвестным.
хотя зачем в двухканальные корпуса лепить по одному кристаллу — это интересный вопрос.

кристаллы по 256 Гбит, теоретически чуть более быстрые, чем по 512 Гбит,
совсем чуть — раза так почти в 2 на записи. разумеется не потому что сами они быстрее, они точно такие же, но их вдвое больше.
avatar
на входе там стандартный двухконтактный. что компактнее и удобнее.
avatar
То есть разобрать адаптер, конечно, можно, но только один раз и навсегда: корпус у него неразборный.
да ладно, простукивается по периметру и вскрывается.
вот насчет полного сохранения товарного вида — тут уже от опыта и везения зависит.

p.s. корпус со стороны разьема 220 могли бы и заснять. фотография кабеля конечно есть, но это выискивать надо.
avatar
как — показал еще ocz в vertex4 (для mlc). и сунг в 840evo (для tlc).
страницы есть 2 или 3 типов — одни используют разделение на 2 уровня, другие на 4[, третьи на 8] (физически эта одна страница, но логически они разбиты так и пишутся-читаются независимо, пишутся правда в строгой последовательности). можно игнорировать страницы 2 и 3 типов. со всеми вытекающими для скорости записи.
почитайте свежий (издания 2012+) даташит например на 25nm микрон — там это описано.
avatar
так тут и есть сплошной mlc. 2bit mlc и 3bit mlc.
slc в массах встречается только в виде pslc.
ну и сунг что-то там безуспешно рождает второй год, пиару для.
avatar
А вот SM2260H таким фокусам был «не обучен» со всеми вытекающими.во1ых не контроллер, а прошивки, во2ых вполне себе умел — график записи скажем у sx8000 наглядно демонстрирует три области, включая и прямую запись в mlc. порядок переключения правда странноватый.Во-вторых, у Silicon Motion появился контроллер SM2262 (точнее, речь идет о целом семействе контроллеров), наконец-то догнавший по функциональности последние SATA-модели: т. е. LDPC-коды (теоретически повышающие надежность хранения данных в три раза) и динамическое кэширование.2260 всегда ldpc поддерживал.