Sony сделала классические интерфейсы PS1–PS4 доступными на PS5 на постоянной основе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

В преддверии выхода обновления для PlayStation 5, игроков ждет приятный сюрприз в виде возвращения интерфейса в ретро стиле. Вдохновленная успехом временной кастомизации консоли, посвященной 30-летию PS и стилизованной под предыдущие поколения, Sony планирует внедрить постоянные возможности персонализации. Основным новшеством грядущего апдейта станет возможность восстановления четырех вариантов ретро-интерфейса.

Интерфейс PS5
Автор: Sony Источник: www.engadget.com

Также известно, что классические звуки включения консолей разных эпох не будут добавлены. Новые параметры визуализации будут доступны для изменения в разделе «Внешний вид», находящемся в меню «Настройки».

Кроме того, появится опция Audio Focus, призванная повысить степень погружения в игры используя наушники или гарнитуру. Пользователи смогут выбирать предустановленные режимы для усиления голосов, басов и высоких частот. Предусмотрены три степени усиления: низкая, средняя и высокая. Обновление для PS5 станет доступно для скачивания по всему миру 24 апреля.

Источник: engadget

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

2
Сегодня 26 апреля и что то нет обновления никакого
114279068794038205247@google
Новость о том что выйдет, а не вышла, может выйти хоть через месяц или полгода
2
А может и не выйти совсем, правильно?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...