Sony подтвердила разработку PlayStation 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Sony подтвердила разработку новой консоли PlayStation. Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино, отвечая на вопросы инвесторов, отметил, что физические консоли остаются важной частью игровой экосистемы компании. Разработка консоли нового поколения находится в процессе.

Нисино указал, что с эпохи PlayStation 3 компания инвестирует в развитие облачных технологий. Большинство игроков продолжают использовать физические устройства. Подробной информации о характеристиках новой консоли пока нет. Он добавил, что будущее платформы является приоритетным направлением для Sony. По его словам, консольный бизнес представляет собой многофункциональную платформу с развитой экосистемой, объединяющей пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5.

Автор: Charles Sims Источник: unsplash.com

Ранее сообщалось, что работы над PlayStation 6 начались в 2022 году, когда AMD начала поиск инженеров для проекта. В 2024 году появились данные о разработке двух различных SoC, один из которых может быть предназначен для портативной консоли. Предполагаемый период выпуска PS6 — 2027-2028 годы. Шухей Йошида ранее упоминал, что более вероятным временем анонса является 2028 год. Witcher 4, который CD Projekt Red планирует выпустить в тот же период, может стать одной из первых игр для новой консоли.

Согласно доступной информации, PS6 будет оснащена процессором AMD с архитектурой Zen 5, совместимым с технологией кэша X3D. Это решение предполагает использование 3D-стековой памяти. Также утверждается, что графическая подсистема получит архитектуру UDNA, созданную специально для консолей. По сравнению с RDNA, используемой в PS5, новая архитектура обещает улучшения в производительности трассировки лучей и энергоэффективности.

Источник: donanimhaber

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...