Консоль Nintendo Switch 2 держит заряд меньше первой Switch

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

В среду, 2 апреля, компания Nintendo официально представила портативное устройство Switch 2, в рамках презентации были названы улучшения консоли и видеоигры, которые можно будет запустить на гаджете после выхода. Однако на мероприятии не были раскрыты технические характеристики.

Автор: Nintendo Источник: www.nintendo.com

Они уже появились чуть позже. Стало известно, что аккумулятор новой консоли станет более емким, за счет чего увеличится время автономной работы.

Устройство поступит в продажу с литий-ионным аккумулятором на 5220 мАч. Напомним, что у первой Switch было 4310 мАч. С точки зрения голых цифр ощущается явное преимущество, но на деле видеоигры для нового устройства более мощные и требовательные. По этой причине вырастет потребление энергии Switch.

Компания сообщила, что портативная консоль во время игры без необходимости заряжать устройство сможет работать от 2 до 6,5 часов. В сообщении Nintendo говорится, что сейчас сравнение консолей выглядит примерно таким образом:

  1. Switch 2 — от 2 до 6,5 часов.
  2. Switch и Switch OLED — от 4,5 до 9 часов.
  3. Switch Lite — от 3 до 7 часов.

После появления данной новости фанаты обеспокоились будущей консолью. Однако высказались об этом не только обычные игроки, но и специалисты. Например, аналитик Dom в одной из социальных сетей написал, что время автономной работы в видеоиграх от 2 до 6,5 часов выглядит смехотворным образом. Он также отметил, что данный параметр не соответствует заявленной стоимости консоли.

Стоит отметить, что Switch 2 выйдет уже 5 июня, на рынке США консоль будет стоить порядка 450 долларов. В России стоимость может достигнуть 60 тысяч рублей.

Источник: stopgame

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бань ми: как французский багет оказался во Вьетнаме и превратился в местную уличную классику

Бань ми легко узнать по звуку. Хорошая булка трескается под ножом, крошки летят на прилавок, а внутри остаётся лёгкой и воздушной. Через несколько секунд в разрез уходят паштет, мясо, маринованные...

Почему реки Европы используются для судоходства эффективнее, чем Волга, хотя она самая длинная в Европе

Волга — самая длинная река Европы. Её длина составляет около 3530 км (до строительства водохранилищ до 3690 км), бассейн охватывает огромную территорию европейской части России, а...

Как кнопка «Т» на панели ГАЗ-13 помогала удерживать 2,6-тонный лимузин на затяжных спусках

Слева от рулевого колеса представительской «Чайки» ГАЗ-13 нет привычного напольного или подрулевого рычага коробки передач. Горьковские конструкторы врезали прямо в панель приборов вертикальный...

Как первая PlayStation изменила представление о том, какой может быть игровая приставка для взрослой аудитории

Когда Sony выпустила PlayStation в Японии в декабре 1994 года, сама идея казалась для компании почти чужой. Внутри Sony находились люди, которые спрашивали, зачем серьёзному производителю...

Почему кошка вдруг нападает на хозяина: дело не в мести и не в характере

Кошка спокойно лежит рядом, мурлычет и не возражает против поглаживания. А через несколько секунд резко поворачивается, хватает руку лапами и уходит. В другой раз она прячется за креслом и...