Создатель Into the Necrovale представил демо нового рогалика Cursemark

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Независимый разработчик Casey Clyde, известный по вышедшей в прошлом году игре Into the Necrovale, представил демоверсию своего нового проекта Cursemark — экшн-рогалика в мрачном фэнтезийном сеттинге. Игра доступна для бесплатного скачивания в Steam и представляет собой гибрид жанров, вдохновленный такими хитами, как Diablo, Blasphemous и Hades.

Автор: CLYDE games Источник: store.steampowered.com

В отличие от классических представителей жанра, где прогресс полностью обнуляется после каждой смерти, в Cursemark найденное снаряжение и предметы остаются доступными в будущих забегах. Это позволяет игрокам постепенно развивать и совершенствовать свой стиль игры, экспериментируя с различными билдами персонажа.

Автор: CLYDE games Источник: store.steampowered.com

Основой геймплея является создание и кастомизация уникальных заклинаний для выживания в опасных Неизвестных Землях. Каждый забег открывает новые артефакты, руны и секреты, обеспечивая высокую реиграбельность. Разработчик особо подчеркивает акцент на исследовании мира и построении персонажа — два аспекта, которые он считает своими главными интересами в играх.

Мир Cursemark наполнен скрытыми реликвиями, извилистыми проходами и загадочными локациями. Исследование мира не только раскрывает тайны игровой вселенной, но и дает доступ к мощным инструментам для формирования боевых стратегий. Собирая руны, пользователи могут кардинально изменять стиль игры и улучшать свое снаряжение.

Casey Clyde работает над проектом уже около года и планирует выпустить полную версию в раннем доступе в ближайшее время. Демоверсия сейчас включает две из семи запланированных локаций.

Источник: Reddit

1 комментарий

Chenz
Заинтересовали, добавил в желаемое. Визуально сильно напомнило Children of Morta.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....