Объявлен ремейк игры «Корсары: Каждому своё»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях российские разработчики поделились некоторой информацией, по поводу будущего релиза «Caribbean Legend», ремейк игры «Корсары: Каждому своё».

  • Совершенно открытый мир, где геймеру придётся провести более 200 часов следуя сюжетной линии.
  • Новые сюжетные ветки в истории, из-за всех нововведений это не просто ремейк, а новая история и новая игра.
  • Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.
  • Исправлены многочисленные баги, из-за которых в оригинальной игре происходили частые вылеты.
  • Более 200 нововведений, начиная с самых мелких доработок и заканчивая уникальной историей.

Напомним: оригинальная версия игры «Корсары: Каждому своё» стала последней из серии «Корсары». Сам проект «Корсары» в своё время полюбился многим геймерам, прежде всего за свободу выбора и участвуя в грандиозных пиратский сражениях. «Caribbean Legend» создаётся исключительно для ПК, ну, а если верить разработчикам, то релиз игры должен состояться 15 февраля 2024 года.

Источник: https://vgtimes.ru/

Ролевая играПриключенческая играТактикаСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

19 комментариев

103203116856558332196@google
Прочитал заголовок — ура
«200 часов следуя сюжетной линии» — тревожно стало.
S
Чего так?)
Это много если что, если не учитывать сами второстепенные квесты
103203116856558332196@google
Не станут ли растягивать игру (в оригинале что-то около 50-60 часов) сюжетными аванпостами? Или долгим и тяжелым гриндом.
S
Я не знаю)
Я давно уже играл, в оригинальную игру как мне помнится различные моды устанавливаются, тот же «Город потерянных кораблей», если не ошибаюсь
Да и графика там как по мне хромала, сильно кукольная
103203116856558332196@google
Ну это правда, но это можно было простить…
Maskot
Если как в предыдущей будет, получится такая же фигня, с пинающим игрока «под зад» таймером.((
Maksey
То есть до релиза 5 месяцев осталось? И что там по трейлерам игрового процесса, что по готовым билдам? Может демку покажут? Как-то резко на горизонте появилась игра 200 часов, да ещё и Корсары — с их проработкой механик.
103203116856558332196@google
Огромные сомнения вызывает, правда? Нет никакого понятия, что это вообще.
S
Дополнительную информацию, можно найти в стиме
https://store.steampowered.com/app/2230980/Caribbean_Legend__Open_World_RPG/
Там же и указан разработчик
Maksey
Спасибки. Полезно
W
Поиграем в палки-дырки?)
102087163811554184739@google
Пост ни о чем
102091022208579721560@google
А я вот о существовании «каждому своё» с удивлением узнал.
Maskot
Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.

Типа жрать сей «ремейк» будет поболее?
127152491@vkontakte
Ну блин, как я так пропустил корсаров каждому своё то… В своё вмемя были диски корсары 3, возвращение легенды и любимой гпк. Надеюсь в данном ремеике сделают нормальную систему строительства фортов и тд, а то скучновато будет…
f
А потом вспомним их последний высер, где в стиле «не нарандомило ветер — проиграл и даже не понял об этом». Случайно поставил когда-то ту часть. Долго не понимал, что я делаю не так.
1
Играть нужно на своём уровне сложности, а не ставить повышенный и ныть
101820967778026222002@google
Худшая из частей которую я играл. Квесты сильно ограничены по таймерам и уровням — прокачался чуть больше, считай остался без квеста или даже целой линейки. Да и вообще квесты сделаны каким-то поехавшим извращенцем. Догадаться где искать того или иного непися бывает крайне сложно. Без гайдов пропустите больше половины квестов, ну или надо быть крайне одаренным игроком дружащим с той же шизой, что и разрабы.
Сложность же влияет не на мозги неписей или их способности, а жир. Кому интересно монотонно тыкать в течении 10 минут одного врага, наверное понравится, а остальным лучше пройти мимо и скачать корсары: гпк. В гпк была хорошая песочница без этой жуткой дрочи таймеров и «хардкора».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?