Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 2
- Статья
- Игры
В этом посте я хочу продолжить рассказ о планах по выпуску собственной инди-игры в жанре «шутер». Как я и обещал, данная статья будет посвещена геймплеерным механикам. В общих чертах. Геймплей игры...