Как я стал работать в игровой индустрии. Gamedev изнутри

  • Статья
  • Игры
Ровно год назад я начал вникать в индустрию игр, учить как всё устроено изнутри. Сложный, для многих, год для меня был продуктивным, как никогда прежде. Я решил посвятить этому всего себя, ведь я...

Как следует оценивать игры: «что такое хорошо, а что такое плохо»?

На пути получения игрового опыта геймеры часто слышат, какая игра стоит их внимания, сил и времени, а какая — нет. Каждый из нас сталкивался с конфликтом интересов, войной мнений по вопросам того...