Релиз KeeperFX версии 1.0

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Совсем недавно обновился любительский форк для Dungeon Keeper, симулятора злобного подземного бога, под названием KeeperFX. Разработка фанатов серии, которую они ведут вот уже несколько лет подряд. Ранее модификация вносила только поддержку нескольких разрешений, разные локализации (в том числе и русскую), исправляла множество огрехов оригинальной игры и добавляла поддержку простых пользовательских кампаний.

В новой версии не только исправили множество багов и ошибок, но так же практически полностью переписали код оригинальной игры, позволяя теперь вносить в игру не только собственные сценарии, но и собственных существ, объекты, заклинания, комнаты и т. д.

Самое главное нововведение — возможность постройки комнат наподобие механики Dungeon Keeper 2 — не по одной клетке за раз, а сразу по всей площади. Таким же образом можно раскапывать новые помещения.

Кроме этого так же изменили некоторые способности существ. Кому-то достались новые заклинания, а кто-то стал более сильным.

А импы теперь могут получать опыт, как во второй части — с помощью работы. Для этого потребуется отредактировать файл rules. cfg, который расположен в папке fxdata. Найдите строчку «ImpWorkExperience» и установите количество опыта, которые будут получать ваши рабочие от работы. Я рекомендую использовать значения от 400 до 800, что бы сильно не ломать баланс игры.

Кроме того на сайте модификации появился раздел «Мастерская», в которую пользователи могут выкладывать свой контент для игры. А для создания этого контента пригодятся редактор карт и редактор новых существ. Как жаль что таких редакторов не было 20 лет назад. Зато теперь вы можете сделать не только простую карту для мультиплеера, но и совершенно новую компанию, с собственными существами в ней. И рассказать таким образом новую историю темного подземелья.

Увы, так как Dungeon Keeper не перешел в «народное наследие», то для работы потребуется либо оригинальная версия игры 1996 года, либо версия игры из сервиса Good Old Games.

Однако это единственная сложность, которая возникнет при установке. Игра теперь запускается даже на Linux системах, пусть и через Wine. Так что теперь не просто можно погрузиться в атмосферу темного мрачного фэнтези, но и стать хранителем своего собственного подземелья. Быть плохим все еще круто.

Заполучить KeeperFX можно с официального сайта модификации.

А это «небольшой» кусочек демонстрации геймплея.
СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Chenz
Не придираюсь, но думаю стоит мальца поправить. собственные мисси,
1
Странно, вроде бы исправлял вчера. Спасибо, сейчас попробую еще раз исправить.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Накачает быстро и без усилий: обзор портативного автомобильного компрессора для накачивания шин 5-в-1

Сегодня я расскажу о портативном многофункциональном насосе для накачивания шин, мячей или матрасов, с цифровым дисплеем и автоматическими возможностями. Автор: Tanechka Характеристики Модель...

Проверяем фишки нового с смартфона OPPO A6 Pro с IP69 и MIL-STD-810H: замораживаем, роняем, отмываем от грязи

В прошлом обзоре я представил вам горячую новинку — OPPO A6 Pro, ультразащищенный смартфон в компактном корпусе с 6,57-дюймовым дисплеем. Основной акцент в нем был сделан на колоссальную...

Обзор полноразмерной механической клавиатуры Rapoo V500 Pro

Представляем Rapoo V500PRO — механическую клавиатуру полного формата, разработанную для бесшовного взаимодействия с несколькими устройствами. В данном обзоре мы погрузимся в её...

Цепная реакция потепления: что происходит с атмосферой Арктики после полярной ночи

Весенняя Арктика проходит через радикальные физические и химические изменения, которые до сих пор не учитывались климатическими моделями в полной мере. Полевая кампания CHACHA, проведенная весной...

«Мелодия» перезапустила завод: зачем вкладывать 150 миллионов в винил и почему китайский Allegro II лучше советских прессов

Разбираем перезапуск «Мелодии» за 150 млн: почему китайские станки Allegro II лучше советских, как физика мастер-лент побеждает «цифру» и зачем завод выпустил пластинку с аутогенной тренировкой.