ИИ разгадал правила древней римской игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

В 1984 году в древнем поселении Кориоваллум на территории современных Нидерландов археологи нашли небольшую известняковую плиту овальной формы. На одной стороне камня были вырезаны пересекающиеся линии, а поверхность носила следы долгого использования. Специалисты сразу предположили, что перед ними доска для какой-то игры, но без правил и описаний загадка оставалась нерешённой больше четырёх десятилетий.

Автор: Restaura Источник: newatlas.com

Международная команда исследователей из университетов Маастрихта, Лейдена, Флиндерса и других учреждений решила применить современные технологии. Они сделали точные 3D-сканирования плиты и загрузили цифровую копию в систему искусственного интеллекта под названием Ludii. Два виртуальных игрока провели тысячи партий, тестируя больше ста наборов правил из известных древних игр. ИИ сравнивал результаты с реальным износом на камне и постепенно отсеивал неподходящие варианты.

Симуляции показали, что игра принадлежит к типу «блокирующих»: участники не захватывают фигуры соперника, а стараются их запереть, перекрывая пути движения. Девять элементов правил совпали с теми, что использовались в других исторических играх Европы. Такой подход впервые помог археологам точно восстановить механику древней настольной забавы, о которой раньше не было письменных свидетельств.

Результаты открывают новые возможности для изучения прошлого. Теперь похожие загадочные артефакты можно проверять с помощью искусственного интеллекта, который замечает тонкие закономерности, недоступные человеческому глазу. Учёные уверены, что подобные методы позволят раскрыть ещё немало забытых страниц истории.

Источник: newatlas

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

p
Опоздал на пару месяцев, новость уже была:
https://www.ixbt.com/live/science/spustya-1700-let-v-nee-snova-mozhno-sygrat-ii-vosstanovil-pravila-drevney-rimskoy-igry-po-sledam-na-kamne.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор мини-ПК Firebat R3: Ryzen 3 4300U вместо N100, разбор и проверка в реальных задачах

Сегодня разберём бюджетный мини-ПК с процессором от AMD пришедшим на замену народным N100. Это Firebat R3 который начал появляться на маркетплейсах, а один экземпляр появился и у меня. В обзоре...

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...