ИИ разгадал правила древней римской игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

В 1984 году в древнем поселении Кориоваллум на территории современных Нидерландов археологи нашли небольшую известняковую плиту овальной формы. На одной стороне камня были вырезаны пересекающиеся линии, а поверхность носила следы долгого использования. Специалисты сразу предположили, что перед ними доска для какой-то игры, но без правил и описаний загадка оставалась нерешённой больше четырёх десятилетий.

Автор: Restaura Источник: newatlas.com

Международная команда исследователей из университетов Маастрихта, Лейдена, Флиндерса и других учреждений решила применить современные технологии. Они сделали точные 3D-сканирования плиты и загрузили цифровую копию в систему искусственного интеллекта под названием Ludii. Два виртуальных игрока провели тысячи партий, тестируя больше ста наборов правил из известных древних игр. ИИ сравнивал результаты с реальным износом на камне и постепенно отсеивал неподходящие варианты.

Симуляции показали, что игра принадлежит к типу «блокирующих»: участники не захватывают фигуры соперника, а стараются их запереть, перекрывая пути движения. Девять элементов правил совпали с теми, что использовались в других исторических играх Европы. Такой подход впервые помог археологам точно восстановить механику древней настольной забавы, о которой раньше не было письменных свидетельств.

Результаты открывают новые возможности для изучения прошлого. Теперь похожие загадочные артефакты можно проверять с помощью искусственного интеллекта, который замечает тонкие закономерности, недоступные человеческому глазу. Учёные уверены, что подобные методы позволят раскрыть ещё немало забытых страниц истории.

Источник: newatlas

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

p
Опоздал на пару месяцев, новость уже была:
https://www.ixbt.com/live/science/spustya-1700-let-v-nee-snova-mozhno-sygrat-ii-vosstanovil-pravila-drevney-rimskoy-igry-po-sledam-na-kamne.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...

«Рута-101» (1977): магнитофон, проложивший путь кассете в советский Hi-Fi

В 1977 году кассетные магнитофоны в СССР ещё не считались серьёзной аппаратурой — для качественного воспроизведения музыки предпочитали катушечные устройства. «Рута-101-стерео» разрушила...

Почему не стоит кормить белку с рук: в какой момент милый зверек может укусить и что делать после укуса

Вы гуляете по парку, замечаете среди деревьев рыжий хвостик, а в кармане как раз лежит пакетик с орешками. Белка подходит ближе, встает на задние лапы и смотрит прямо на человека. Ну как тут не...

Почему вороны вечером собираются в огромные шумные стаи, а утром снова исчезают со дворов

К вечеру привычный двор иногда меняется до неузнаваемости. На деревья слетаются десятки, а порой и сотни ворон, крыши и провода покрываются чёрными силуэтами, воздух наполняется карканьем,...

Фитофтора на участке — что убрать и как подготовить почву осенью

После уборки томатов грядка может выглядеть вполне благополучно: кустов уже нет, земля разровнена, последние плоды собраны. Но если летом листья быстро бурели, а помидоры покрывались тёмными...

«Арктур-006-стерео»: почему советский проигрыватель винила собирали с польским сверхтихоходным мотором Unitra

Есть советские аппараты, у которых внутри было спрятано что-то неожиданное. Открываешь корпус — и вместо привычной отечественной начинки видишь узел, который явно приехал из другой...