ИИ разгадал правила древней римской игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

В 1984 году в древнем поселении Кориоваллум на территории современных Нидерландов археологи нашли небольшую известняковую плиту овальной формы. На одной стороне камня были вырезаны пересекающиеся линии, а поверхность носила следы долгого использования. Специалисты сразу предположили, что перед ними доска для какой-то игры, но без правил и описаний загадка оставалась нерешённой больше четырёх десятилетий.

Автор: Restaura Источник: newatlas.com

Международная команда исследователей из университетов Маастрихта, Лейдена, Флиндерса и других учреждений решила применить современные технологии. Они сделали точные 3D-сканирования плиты и загрузили цифровую копию в систему искусственного интеллекта под названием Ludii. Два виртуальных игрока провели тысячи партий, тестируя больше ста наборов правил из известных древних игр. ИИ сравнивал результаты с реальным износом на камне и постепенно отсеивал неподходящие варианты.

Симуляции показали, что игра принадлежит к типу «блокирующих»: участники не захватывают фигуры соперника, а стараются их запереть, перекрывая пути движения. Девять элементов правил совпали с теми, что использовались в других исторических играх Европы. Такой подход впервые помог археологам точно восстановить механику древней настольной забавы, о которой раньше не было письменных свидетельств.

Результаты открывают новые возможности для изучения прошлого. Теперь похожие загадочные артефакты можно проверять с помощью искусственного интеллекта, который замечает тонкие закономерности, недоступные человеческому глазу. Учёные уверены, что подобные методы позволят раскрыть ещё немало забытых страниц истории.

Источник: newatlas

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

p
Опоздал на пару месяцев, новость уже была:
https://www.ixbt.com/live/science/spustya-1700-let-v-nee-snova-mozhno-sygrat-ii-vosstanovil-pravila-drevney-rimskoy-igry-po-sledam-na-kamne.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...