ИИ разгадал правила древней римской игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

В 1984 году в древнем поселении Кориоваллум на территории современных Нидерландов археологи нашли небольшую известняковую плиту овальной формы. На одной стороне камня были вырезаны пересекающиеся линии, а поверхность носила следы долгого использования. Специалисты сразу предположили, что перед ними доска для какой-то игры, но без правил и описаний загадка оставалась нерешённой больше четырёх десятилетий.

Автор: Restaura Источник: newatlas.com

Международная команда исследователей из университетов Маастрихта, Лейдена, Флиндерса и других учреждений решила применить современные технологии. Они сделали точные 3D-сканирования плиты и загрузили цифровую копию в систему искусственного интеллекта под названием Ludii. Два виртуальных игрока провели тысячи партий, тестируя больше ста наборов правил из известных древних игр. ИИ сравнивал результаты с реальным износом на камне и постепенно отсеивал неподходящие варианты.

Симуляции показали, что игра принадлежит к типу «блокирующих»: участники не захватывают фигуры соперника, а стараются их запереть, перекрывая пути движения. Девять элементов правил совпали с теми, что использовались в других исторических играх Европы. Такой подход впервые помог археологам точно восстановить механику древней настольной забавы, о которой раньше не было письменных свидетельств.

Результаты открывают новые возможности для изучения прошлого. Теперь похожие загадочные артефакты можно проверять с помощью искусственного интеллекта, который замечает тонкие закономерности, недоступные человеческому глазу. Учёные уверены, что подобные методы позволят раскрыть ещё немало забытых страниц истории.

Источник: newatlas

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

p
Опоздал на пару месяцев, новость уже была:
https://www.ixbt.com/live/science/spustya-1700-let-v-nee-snova-mozhno-sygrat-ii-vosstanovil-pravila-drevney-rimskoy-igry-po-sledam-na-kamne.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....