Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Лучи не демонстрирует ничего инновационого кроме колосального падения фпс. Свет можно запечь, тени и без этого можно сделать, отражения, все равно не одна карта не тянет, им ограничивают глубину и разрешение, в итоге они выглядят как каша, не лучше чем отражения в шеыдерах или скринспейс совмещение. Глобальное освещение было реализовано в край энжине более 10лет назад и без лучей, а анриал может предложить это только с лучами. Если автор покажет коласальное различие с лучами которое невозможно достичь обычными методами без падения фпс я сниму шляпу. А так лучи это очередной маркетинг для продаж новых железок. К длсс тоже есть вопросы, для среднего уровня карт и низкого разрешения это бесполезная технология, накинуть дешёвый АА и накрутить резкость с понижение разрешения, выйдет тоже самое или лучше. А в низком разрешении длсс выглядит как какашка, он хорошо работает только с большим разрешением на топовых картах, но все равно рисует шлейфы. Генератор тоже артефакты плодит. Просто производители и разработчики очень разленились, хотят много денег не приложив усилия и создавать новое не хотят. Потому игры ааа сейчас это сериалы, а куртка все ресурсы кидает на ии, ведь это выгоднее. А до этого криптой занимался. Крупные компании окучивать лучше чем бедных игроков, хотя тоже предложил топовые карты в три четыре раза дороже всего за три поколения ценник взлетел, а в перерасчёт фпс на доллар, почти ничего не изменилось.