Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Сегодня процы не горят как раньше, лучше техпроцесс и охлаждение, лучше стало все хоть и дороже, так что ремонтировать и правда смысла нет.
Процы сегодня дохнут намного чаще. У нас большой торговый центр с несколькими мастерскими, так вот я часто вижу и слышу как приносят мертвые маки и айфоны.
И который в играх примерно равен Ryzen 7 5800X3D из 2022 года?
Чушь полнейшая. Это было в играх до обновлений патчей.
Даже с заблокированной шиной дешевый i5-13400 был быстрее с быстрой оперативкой, чем дорогой 5800X3D.
Ну а i5-12400 имел ещё возможность разгона и поэтому умудрялся быть быстрее даже старшего i9-12900K, 7950X и уж тем более 5950X.
Просто для этого нужна была правильная мать и быстрая оперативка.
i2hard считался у дееспособных людей синонимом профнепригодности еще пару-тройку лет назад, как минимум, когда выявили тучу нестыковок в его тестах и тотальную разницу с десятками других обзоров:
Это вы-то дееспособный? Фейспалм. Вы даже после разъяснений на пальцах с сотого раза всё равно ничего не способны понять.
У i2HARD нет никаких нестыковок, — у них самые точные тесты на всем ютубе !
Вы своими глупостями уже превысили все лимиты дозволенного.
И да, за счет оптимизаций софта и драйверов внезапно можно увеличивать производительность у всех участников тестирования, а не у кого-то одного:))
Разработчики игр выпускают как общие патчи, которые улучшают производительность для всех процессоров, так и специальные патчи для архитектуры Arrow Lake, у которых из-за неправильного распределения потоков была низкая производительность. Такие патчи процессорам АМД не помогут.
У всех кто проводил тестирование с быстрой оперативкой и разгоном i5-12400 был быстрее, чем 5800X3D. Я смотрел и читал разные обзоры.
Даже более новый i5-13400F был не хуже с быстрой оперативкой чем 5800X3D, хотя у него Intel заблокировала разгон по шине.
У i5-12400 разгон был возможен, поэтому он быстрее чем i5-13400, i5-14400.
Ну да, новый патч усиливает всякие раз только Интел, причем только 12400
К вашему сведению: CD Projekt Red выпускала новый патч специально для процессоров Intel! 12 декабря 2024 года разработчики из CD Projekt Red представили патч 2.2 для игры Cyberpunk 2077, который, по заявлению разработчиков, увеличивает производительность процессоров Intel Arrow Lake на 33%.
В описании патча 2.2 говорится, что оптимизирована система распределения потоков на процессорах Intel Arrow Lake.
Ну а i2HARD тестировал U7 265K ещё до выхода патча 1 декабря!
Так что полученный прирост 50% в новом обзоре у U7 265K абсолютно правильный.
Вы совершенно ничего не понимаете ни в процессорах, не следите за новостями, не разбираетесь в методике разгона… но при этом обвиняете лучшего тестировщика в подделывании тестов и фанатизме! Вам должно быть стыдно за такой поток глупостей.
мы походу какой то интеловской ботоферме на мозоль наступили)) я так то и сам помню что на этом сайте 5800х3д крайне высоко котировался, и на клокерсах тоже… 12900 быстрее если можно идеально распараллелить, что к примеру в играх никогда не проиходит, поэтому там х3д почти всегда но хоть на пару кадров быстрее, а кое где и на десяток.
Перестаньте говорить глупости. С быстрой оперативкой и разгоном i5-12400 действительно быстрее 5800X3D.
Аналогично и дешевый U7 256KF идёт вровень с новым 9900X3D. Просто для Интел патчи выходят не сразу. В том же cyberpunk относительно первого обзора производительность смогли поднять на 50%.
https://i.postimg.cc/tqS4NdsP/U7-265K.jpg
Частично это благодаря новому патчу, частично разгону CPU, и частично более быстрой оперативке.
Факт в том, что после обнов и правильном конфиге дешевый проц Интел может догнать топовый АМД.
Зачем это отрицать?
В 20% прибавки при тотальных разгонах и с лучшей памятью ДДР5 вполне можно поверить — это подтверждается целой серией тестов, включая тесты HUB.
Но рисуемые i2hard и его адептами 30-40% — это сказка для совсем уже умалишенных, поскольку никакой ДДР5 с разгоном на подобное не способен
Эта разница получилась не только из-за памяти, но и как он говорил из-за разных материнских плат и более эффективных методов настроек, а также новых патчей, драйверов, версии ОС и т.д…
На разных системах получается разный результат.
В обзоре U7 265K он его просто унизил ниже плинтуса, а после повторных тестов там прирост в том же Cyberpunk составил 50%!!!
Cyberpunk: RTX 4080
9900X3D — 133 fps
U7 265K — 131 fps
7800X3D — 121 fps
U7 265K — 88 fps, Auto.
https://i.postimg.cc/tqS4NdsP/U7-265K.jpg
Так что результат зависит от множества причин и прямых рук.
Болезни фанатизма у него нет, так как иначе смысла этим заниматься не будет. Когда АМД рвёт Интел — он прямо так и говорит..
И что характерно — для АМД он «зачем-то» использовал модули с таймингами похуже, чем у него же наблюдались ранее:))
Он настраивает частоты по соображениям стабильности. Иногда прирост от меньшей частоты с более низкими таймингами лучше.
Бред несёшь. M5 вдвое быстрее. Там огромные отличия в железе.
Ядро М5 работает на частоте на 45% выше ядра М1
>>
М5 — 4.6 ГГц / LPDDR5X-9600
М1 — 3.2 ГГц / LPDDR4X-4266
>>
При равной частоте и с одинаковой по скорости оперативкой производительность будет абсолютно равная.
Так что это одно и то же ядро.
А что скажешь, когда чипы apple из телефона в SPEC показывают результаты на уровне Intel, amd? Старый тест, купленный сайт
Жаль anandtech перестал работать, там были тесты spec и с твоими любыми замерами производительности на ватт.
Не говорите глупости. Все в курсе, что основатель Anandtech (Ананда Лал Шимпи) с 2015 года работал в Apple и его задача была в одном — продвигать продукты яблока, для этого он занимался фальсификациями в тестах. Он всегда опускал в каждом обзоре всех конкурентов, даже если у них стоял дорогой экран OLED высокого разрешения — он всё равно говорил что 720p экран дешевого iphone 6 намного лучше. И в этот бред все верили.
А когда врать уже не было смысла — он всё своё враньё снёс!
Будет смешно, если при приближении к характеристикам настольных x86-железок будут получаться такие же по энергопотреблению камни. Эппл ещё как-то тянет за счёт лютых оптимизаций, но люди уже жалуются что фактически греется оно будь здоров.
Notebookcheck сравнил производительность Apple M3 Max и x86 процессоры при равном энергопотреблении 55 Вт — и ARM сильно проиграл.
https://i.postimg.cc/tqBchh7C/Cinebench-r23-01-01.png
Можно было бы возразить, что уже существует более быстрый Apple M4 Max, который тоже выдаёт в cinebench r23 более 27.000 баллов, но у него и потребление уже не 55 Вт — а 63 Вт. То есть на 15% больше. И при этом он производится по более энергоэффективному техпроцессу TSMC N3E.
То есть это миф, что ARM в 15 раз энергоэффективнее.
Как видно на скрине, даже древний проц AMD 7945HX был намного производительнее, несмотря на производственный техпроцесс 5 нм.
В киберпанк Aplle лучше остальных. Не думал что доживу до такого. Теперь я точно знаю какой у меня будет следующий ноут.
В cyberpunk разрабам пришлось пойти на жертвы и ухудшить графон под чипы яблока в угоду производительности — игра работает в 16-битном режиме вместо 32-битного.
Страшные вещи происходят в космосе.
Процы сегодня дохнут намного чаще. У нас большой торговый центр с несколькими мастерскими, так вот я часто вижу и слышу как приносят мертвые маки и айфоны.
Россия — щедрая душа! Или вы предлагаете нажитые непосильным трудом миллионы до конца жизни в подушке держать?
Так это нужно на админов жалобу писать за то что снесли ваше фото?
Нужен скачок. То есть пинок.
Решили вернуться на старый аккаунт? А зачем аватарку снесли?
Чушь полнейшая. Это было в играх до обновлений патчей.
Даже с заблокированной шиной дешевый i5-13400 был быстрее с быстрой оперативкой, чем дорогой 5800X3D.
Ну а i5-12400 имел ещё возможность разгона и поэтому умудрялся быть быстрее даже старшего i9-12900K, 7950X и уж тем более 5950X.
Просто для этого нужна была правильная мать и быстрая оперативка.
Это вы-то дееспособный? Фейспалм. Вы даже после разъяснений на пальцах с сотого раза всё равно ничего не способны понять.
У i2HARD нет никаких нестыковок, — у них самые точные тесты на всем ютубе !
Вы своими глупостями уже превысили все лимиты дозволенного.
Разработчики игр выпускают как общие патчи, которые улучшают производительность для всех процессоров, так и специальные патчи для архитектуры Arrow Lake, у которых из-за неправильного распределения потоков была низкая производительность. Такие патчи процессорам АМД не помогут.
У всех кто проводил тестирование с быстрой оперативкой и разгоном i5-12400 был быстрее, чем 5800X3D. Я смотрел и читал разные обзоры.
Даже более новый i5-13400F был не хуже с быстрой оперативкой чем 5800X3D, хотя у него Intel заблокировала разгон по шине.
У i5-12400 разгон был возможен, поэтому он быстрее чем i5-13400, i5-14400.
К вашему сведению: CD Projekt Red выпускала новый патч специально для процессоров Intel!
12 декабря 2024 года разработчики из CD Projekt Red представили патч 2.2 для игры Cyberpunk 2077, который, по заявлению разработчиков, увеличивает производительность процессоров Intel Arrow Lake на 33%.
В описании патча 2.2 говорится, что оптимизирована система распределения потоков на процессорах Intel Arrow Lake.
Ну а i2HARD тестировал U7 265K ещё до выхода патча 1 декабря!
Так что полученный прирост 50% в новом обзоре у U7 265K абсолютно правильный.
Вы совершенно ничего не понимаете ни в процессорах, не следите за новостями, не разбираетесь в методике разгона… но при этом обвиняете лучшего тестировщика в подделывании тестов и фанатизме! Вам должно быть стыдно за такой поток глупостей.
Перестаньте говорить глупости. С быстрой оперативкой и разгоном i5-12400 действительно быстрее 5800X3D.
Аналогично и дешевый U7 256KF идёт вровень с новым 9900X3D. Просто для Интел патчи выходят не сразу. В том же cyberpunk относительно первого обзора производительность смогли поднять на 50%.
https://i.postimg.cc/tqS4NdsP/U7-265K.jpg
Частично это благодаря новому патчу, частично разгону CPU, и частично более быстрой оперативке.
Факт в том, что после обнов и правильном конфиге дешевый проц Интел может догнать топовый АМД.
Зачем это отрицать?
Эта разница получилась не только из-за памяти, но и как он говорил из-за разных материнских плат и более эффективных методов настроек, а также новых патчей, драйверов, версии ОС и т.д…
На разных системах получается разный результат.
В обзоре U7 265K он его просто унизил ниже плинтуса, а после повторных тестов там прирост в том же Cyberpunk составил 50%!!!
Cyberpunk: RTX 4080
9900X3D — 133 fps
U7 265K — 131 fps
7800X3D — 121 fps
U7 265K — 88 fps, Auto.
https://i.postimg.cc/tqS4NdsP/U7-265K.jpg
Так что результат зависит от множества причин и прямых рук.
Болезни фанатизма у него нет, так как иначе смысла этим заниматься не будет. Когда АМД рвёт Интел — он прямо так и говорит..
Он настраивает частоты по соображениям стабильности. Иногда прирост от меньшей частоты с более низкими таймингами лучше.
Из коробки, конечно, i5-12400 хуже в играх чем 5800X3D, но с быстрой оперативкой прирост достигает 40%!
Ядро М5 работает на частоте на 45% выше ядра М1
>>
М5 — 4.6 ГГц / LPDDR5X-9600
М1 — 3.2 ГГц / LPDDR4X-4266
>>
При равной частоте и с одинаковой по скорости оперативкой производительность будет абсолютно равная.
Так что это одно и то же ядро.
Отправил ссылку в личку.
Не говорите глупости. Все в курсе, что основатель Anandtech (Ананда Лал Шимпи) с 2015 года работал в Apple и его задача была в одном — продвигать продукты яблока, для этого он занимался фальсификациями в тестах. Он всегда опускал в каждом обзоре всех конкурентов, даже если у них стоял дорогой экран OLED высокого разрешения — он всё равно говорил что 720p экран дешевого iphone 6 намного лучше. И в этот бред все верили.
А когда врать уже не было смысла — он всё своё враньё снёс!
Notebookcheck сравнил производительность Apple M3 Max и x86 процессоры при равном энергопотреблении 55 Вт — и ARM сильно проиграл.
https://i.postimg.cc/tqBchh7C/Cinebench-r23-01-01.png
Можно было бы возразить, что уже существует более быстрый Apple M4 Max, который тоже выдаёт в cinebench r23 более 27.000 баллов, но у него и потребление уже не 55 Вт — а 63 Вт. То есть на 15% больше. И при этом он производится по более энергоэффективному техпроцессу TSMC N3E.
То есть это миф, что ARM в 15 раз энергоэффективнее.
Как видно на скрине, даже древний проц AMD 7945HX был намного производительнее, несмотря на производственный техпроцесс 5 нм.
В cyberpunk разрабам пришлось пойти на жертвы и ухудшить графон под чипы яблока в угоду производительности — игра работает в 16-битном режиме вместо 32-битного.