Посадочный модуль NASA успешно достиг поверхности Марса... Правда, пока только в симуляции суперкомпьютера

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Наука и космос

Марс — самая загадочная и привлекательная планета в нашей Солнечной системе. Уже десятилетия ученые и исследователи мечтают о том, чтобы отправить человека на Красную планету и раскрыть ее секреты. Но какие технологические и научные проблемы нужно решить, чтобы сделать эту мечту реальностью?

Давайте же рассмотрим, как NASA планирует посадить астронавтов на поверхность Марса, используя суперкомпьютеры и современное программное обеспечение. Мы узнаем, какие физические условия и динамика полета ожидают будущих марсиан, и как команда ученых и инженеров NASA симулирует и тестирует новый тип посадочного модуля, оснащенный ракетными двигателями.

Мгновенные величины решения показаны для статического решения со скоростью 1,4 Маха на сетке, состоящей из 33 миллиардов элементов, с использованием 33 880 графических процессоров, или 90% Frontier. Слева направо на контурах показаны массовые доли гидроксильного радикала и H₂O, температура в кельвинах и локальное число Маха.
Автор: Gabriel Nastac/NASA Источник: phys.org

Почему посадка на Марс такая сложная?

Посадка на Марс — это одна из самых сложных и рискованных операций в космической истории. Марсианская атмосфера очень тонкая и состоит в основном из углекислого газа и азота. Это означает, что традиционные методы торможения и управления, такие как парашюты и аэродинамические поверхности, не работают для больших и тяжелых транспортных средств, которые необходимы для перевозки людей и их жизнеобеспечения.

Предыдущие миссии NASA на Марс, такие как Viking, Pathfinder, Spirit, Opportunity, Curiosity и Perseverance, использовали различные комбинации парашютов, ракетных двигателей, воздушных подушек и кранов, чтобы посадить на поверхность роботизированные зонды и роверы. Но эти аппараты весили не более одной тонны, в то время как посадочный модуль с людьми на борту будет весить от 20 до 50 тонн, и быть размером примерно с двухэтажный дом.

Кроме того, посадка на Марс должна быть полностью автономной, так как связь между Землей и Марсом занимает от 4 до 24 минут в зависимости от расстояния между планетами. Это означает, что никакие команды или корректировки не могут быть отправлены в реальном времени, и посадочный модуль должен самостоятельно реагировать на изменяющиеся условия и непредвиденные ситуации.

Как NASA симулирует посадку на Марс?

Для того, чтобы разработать и протестировать новый тип посадочного модуля, который может безопасно доставить людей на Марс, NASA использует суперкомпьютеры и современное программное обеспечение. С 2019 года команда ученых и инженеров NASA и их партнеров проводит вычислительные симуляции динамики жидкости, или CFD, марсианского посадочного модуля человеческого масштаба на суперкомпьютерах, расположенных в Центре лидерства в вычислениях Ок-Ридж Департамента энергетики США, или OLCF.

Композитная анимация, показывающая траекторию автономного полета с использованием замкнутого контура управления полетом, рассчитанного на Frontier. Аппарат снижается примерно с семи километров высоты до одного километра и замедляется с 2,4 до 0,8 Маха в течение этого 35-секундного периода. На верхней врезке показана последовательность стрельбы ЭПР и связанный с ней угол крена, который также можно наблюдать в виде легкого поворота машины на +-1 градус на основном изображении. На правой врезке вверху показан дальний вид траектории, где марсианская поверхность обозначена декартовой сеткой с шагом в 1 километр. На средней правой врезке показаны настройки дроссельной заслонки для каждого из восьми главных двигателей, которые замедляют машину, а также управляют тангажом и рысканьем. На правом нижнем изображении показан угол тангажа автомобиля, который также можно наблюдать на основном изображении. Шлейфы главного двигателя визуализируются с помощью плотности, взвешенной массовой долей H2O, в то время как струи RCS показаны с помощью плотности, взвешенной массовой долей N2, с отдельными красными и зелеными цветовыми картами в зависимости от ориентации тяги

CFD — это метод, который позволяет моделировать и анализировать потоки жидкостей и газов, таких как воздух и вода, с помощью математических уравнений и численных алгоритмов. CFD широко используется в аэрокосмической, автомобильной, энергетической и других отраслях для оптимизации дизайна и производительности различных систем и устройств.

Для симуляции посадки на Марс команда NASA использует программное обеспечение FUN3D, которое было разработано в Научно-исследовательском центре Лэнгли NASA. FUN3D — это универсальный CFD-калькулятор, который может моделировать различные типы потоков, включая сжимаемые, несжимаемые, реагирующие, многокомпонентные и многорежимные. FUN3D также может учитывать различные физические эффекты, такие как теплопередача, химические реакции, турбулентность и вязкость.

Для проведения CFD-симуляций команда NASA использует суперкомпьютеры OLCF, такие как Summit и Frontier. Summit — это самый мощный суперкомпьютер в США, который может выполнять до 200 квадриллионов вычислений в секунду. Frontier — это первый в мире эксафлопсный суперкомпьютер, который может выполнять до квинтиллиона (1000 квадриллионов) вычислений в секунду. Эти суперкомпьютеры имеют тысячи графических процессоров, которые ускоряют вычисления и позволяют проводить симуляции с высоким разрешением и детализацией.

Как выглядит новый тип посадочного модуля?

Новый тип посадочного модуля, который рассматривает NASA для высадки людей на Марс, называется ретропропульсией. Это означает, что посадочный модуль использует восемь ракетных двигателей, встроенных в тепловой щит, который защищает аппарат от высоких температур при входе в атмосферу. Эти двигатели стреляют вперед, чтобы замедлить посадочный модуль и контролировать его траекторию.

Какие результаты дали симуляции посадки на Марс?

Симуляции посадки на Марс, проведенные командой NASA на суперкомпьютерах OLCF, дали ценные знания и понимание физики и динамики полета посадочного модуля с ретропропульсией. Команда NASA провела несколько кампаний симуляций, каждая из которых была направлена на решение определенной проблемы или вопроса.

В 2019 году команда NASA провела CFD-симуляции с разрешением до 10 миллиардов элементов, чтобы характеризовать статическую аэродинамику посадочного модуля при разных скоростях и настройках двигателей. Эти симуляции показали, как меняется сила сопротивления, подъемная сила и моменты, действующие на посадочный модуль, в зависимости от угла атаки, числа Маха и коэффициента тяги.

В 2020 году команда NASA сосредоточилась на адаптации программного обеспечения FUN3D к графическим процессорам Summit, чтобы увеличить скорость и эффективность симуляций. Команда NASA также провела CFD-симуляции, чтобы учесть сложные взаимодействия ракетных выхлопов с марсианской атмосферой, которая состоит из реагирующих газов. Эти симуляции показали, как выхлопы влияют на температуру, давление, плотность и скорость потока вокруг посадочного модуля, а также на его аэродинамические характеристики.

В 2021 году команда NASA сделала большой прорыв, соединив программное обеспечение FUN3D с программным обеспечением POST2, которое моделирует механику полета и управление посадочным модулем. Это позволило команде NASA провести первые симуляции динамического полета посадочного модуля в виртуальной среде, используя реальные алгоритмы навигации, руководства и контроля. Эти симуляции показали, как посадочный модуль реагирует на различные возмущения и сценарии, такие как ветер, ошибки измерений, несоответствия двигателей и т. д.

В 2022 году команда NASA усовершенствовала свои симуляции, добавив моделирование системы реактивного управления, или RCS, которая используется для коррекции крена посадочного модуля в полете. Это позволило команде NASА оценить управляемость и стабилизацию посадочного модуля при разных углах крена и скоростях вращения.

В 2023 году команда NASA достигла своей долгосрочной цели, проведя полный и автономный испытательный полет посадочного модуля в виртуальной среде на суперкомпьютере Frontier. Это была самая сложная и детальная симуляция, которая включала все физические модели, алгоритмы управления и сценарии полета, которые были разработаны и проверены на протяжении всего проекта. Эта симуляция показала, как посадочный модуль снижается с высоты 8 километров до 1 километра, контролируя свою скорость, траекторию и ориентацию, и приближается к фазе посадки.

Какие перспективы у миссии NASA по высадке людей на Марс?

Миссия NASA по высадке людей на Марс — это амбициозный и долгосрочный проект, который требует многих научных и технологических инноваций. Симуляции посадки на Марс, проведенные командой NASA на суперкомпьютерах OLCF, являются важным шагом в подготовке и проверке нового типа посадочного модуля с ретропропульсией. Эти симуляции дали команде NASA ценную информацию и понимание физики и динамики полета, а также возможных проблем и рисков, связанных с посадкой на Марс.

Однако симуляции не могут полностью заменить реальные испытания и эксперименты. Команда NASA планирует провести дальнейшие исследования и разработки, чтобы улучшить дизайн и производительность посадочного модуля, а также провести наземные и полетные тесты в аналогичных условиях. Команда NASA также надеется получить обратную связь и сотрудничество от других участников космической индустрии и научного сообщества.

Миссия NASA по высадке людей на Марс — это не только технический, но и научный и образовательный проект, который может принести множество пользы для человечества. Посадка на Марс может расширить наши знания и понимание нашей солнечной системы, истории и будущего нашей планеты, а также возможности жизни за ее пределами. Посадка на Марс также может стимулировать новые открытия и изобретения в области науки, технологии, инженерии и математики, а также вдохновлять и мотивировать молодое поколение исследователей и путешественников.

7 комментариев

b
Последнее время мучаются с реальными посадками на Луну, но то уткнутся носом, то опрокинутся, то упадут не долетев.
Предлагаю ставить зачет по результатам успешной симуляции посадки.
Вы как хотите, а я прочитав эту новость открыл шампанское.
Ибо одна маленькая симуляция, но большой шаг всего человечества.
Ruby_Rougarou
Украдкой, даже начинаешь иногда верить в лунный заговор)
Jstary01
Ну да. Прошло дофига лет, а посадить толком не могут сранных роботов, не говоря о живых людях и ещё возврат обратно на землю. Здежь какой то.
Ruby_Rougarou
Попадалась мне на глаза статья, на конверсейшене, если не ошибаюсь, где массовые неудачи оправдывали во-первых, уменьшенным в разы финансированием по сравнению с теми временами, ввиду того что тогда это была национальная идея, а сейчас скорее просто понт, и тем, что все технологии сейчас разрабатываются чуть ли не с нуля. Не знаю, не сильно убедительно на фоне того что в прошлом веке в ходе Аполлона было 6 успешных, если ничего не путаю, и ни одной неуспешной высадки. И еще 5 лет назад это не вызывало недоумения, а сейчас же, с воозобновлением попыток эксплорации Луны и наблюдением за массой неудачных попыток — вызывает. Хотя может и правда все дело в том, что чем сложнее устройство, тем ниже его надежность, а в купе с тем, что финансирование раскидано на луну/марс/телескопы, то экономить приходится на всем.
C
Сами американцы считают, что на Луну летала былая более развитая цивилизация. А теперь они сами не могут разобраться в её письменах.
C
Насчёт симуляции — в 80х для «Лунолёта» было достаточно ресурсов программируемого микрокалькулятора.
1
Вы их школьную программу видели? Я вообще не очень понимаю, как у них вообще что-то работает. Но ведь работает…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Правда ли, что кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше тепла, чем кубический сантиметр Солнца?

Фраза «кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше энергии, чем кубический сантиметр Солнца» звучит почти как ошибка или провокация. Интуиция протестует, Солнце —...

Как пополнить PlayStation Store с любым регионом

Универсальный способ пополнения для «зарубежных» аккаунтов PlayStation это подарочные карты (их ещё называют ваучерами). На самом деле всё просто. Вы покупаете код нужной страны, активируете его на...

Один компактный, другой из керамики: Honor представила два интересных флагмана

Сегодня компания Honor представила два флагманских смартфона из серии Magic 8. Несмотря на принадлежность к одной линейке, аппараты ни имеют между собой ничего общего

Они научили Blancpain и Tag Heuer делать часы: обзор возрожденных швейцарских часов Squale

Бренд Squale не совсем правильно было бы назвать новинкой российского рынка: точнее утверждать, что он все еще воспринимается «в новинку», причем, даже часовыми энтузиастами. Меж тем, его...

Почему США и другие страны покупают ледоколы у Финляндии

В связи с растущим интересом к арктическому судоходству, таянием полярных льдов и увеличением числа рейсов через покрытые льдом моря финны активно продвигают свои знания и технологии для работы в...