Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А вот с Валери не всё так просто. Да, она туповата немного, но почему она с лёгкостью таскает башенный щит и одевается в фулплейт? Желания разорвать связи со своим орденом и роднёй недостаточно, что бы обрести женщине подобную силу. Если уж из неё и делать файтера, то хотя бы простого мечника.
Не стал делать сложнее, так как там пришлось бы минмаксить персонажа под бой, что ухудшает ролевую часть игры.
Проблема воинов женщин в том, что они сильно ограничены по параметрам, которые требуются для воинов, а именно по силе и конституции. Если я играю с погружением, а не манчкерю, то я никогда женщине не сделаю силу больше 16. Потому что 16 это очень большая сила для женщин, это больше, чем сила многих мужчин в мире. Сила 18 же, это силач-чемпион. Я допускаю, что женщина может иметь такой параметр силы и конституции, но она в этом случае будет сто+ килограммовой гром-бабой, которая уже утратила женские черты. Но я вот не хочу, что бы моя Валери или Амири стала такой, поэтому они будут просто сильными женщинами с параметрами не выше 16. И они будут воинами куда хуже, чем мог бы быть здоровый мужик.