Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Скамейка со штангой даст +1 к силе
Гимнастический конь +1 к ловкости
Этот бонус — постоянные, может быть выше 10, работает в силовой броне, но это всегда +1 к одному отдельному атрибуту. Взяв +1 к ловкости и потом применив штангу, вы потеряет +1 к ловкости и получите +1 к силе вместо него.
Штангу и Коня можно построить на самых ранних уровнях, в Сенкчуэри.
А для остальных атрибутов, придется разблокировать особые объекты в дополнении ВолтТек Воркшоп, пройдя линейку квестов в убежище 88.
Добавятся:
Стол смотрителя (интеллект)
Вело-генератор (выносливость)
Аппарат с газировкой (харизма)
Оборудование для проверки зрения (восприятие)
Слот-машина (удача)
Не секрет, что силовой броне абсолютно до фени, что у вас надето под ней. Поэтому в какой-то момент времени, я понял для себя простую вещь — под силовую броню есть смысл надевать комплект предметов на харизму. У персонажа в базе (вместе с пупсом) 6 харизмы. Но в случае внезапных диалогов, быстро становится 11. Как? Просто: диалог не блокирует возможности выйти из силовой брони, зажав клавишу действия. Для тех, кто играет без силовой, такой комплект можно просто носить с собой. Игра не позволяет пользоваться пип-боем в диалоге напрямую, но если отвернуть камеру от собеседника — можно. И можно переодеться.
Простой фит на харизму — шляпа (+1) (их как грязи валится с мафиози в добрососедстве), Очки в чёрной оправе (+1) (можно надеть вместе со шляпой) — за ними придется поохотиться, выпадают не часто. Далее — женские персонажи имеют бонус, так как у них есть одежда на харизму, не занимающее слота рук — это красное платье и платье с блёстками. Дают они +2 к харизме, итого уже +4. Отличным дополнением к платью с блёстками станет пара легендарных наручей с особенностью «острый» (+1 к харизме и интеллекту), которые как повысят шансы убеждения, так и бонус опыта от оного. Но ловить такие наручи — дело очень неблагодарное. За мои 69 уровней и 200 игровых часов к данному моменту, мне выпал только один такой, левый. Хотя легендарками забит огромный шкаф, и некоторые уже в парных экземплярах. Для тех, кому не посчастливилось с острыми наручами, есть альтернатива для тела — наградная одежда с квеста в тринити тауэр (где мы освобождаем напарника супермутанта из плена за пристратие к Шекспиру). Та одежда даёт +3 к харизме, но и занимает слот рук.
К слову, при 11 харизмы мне ни разу не удалось провалить убеждение, даже красное. Поэтому более высокие показатели, вероятно, нужны только любителям поторговать за дорогие боеприпасы.