Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
mighty3d
Комментатор
mighty3d
Рейтинг
+63.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
красиво конечно, но это уже не Порше. в красный покрасить и скорее Ферраи получится.
я уж подумал это пофиксили.
про крышку тоже хорошее замечание. она действително металлическая причём у всей этой серии.
занятно что в предыдущем обзоре на аналогичную пятнашку тут тоже написали про пластиковую крышку. две одинаковые ошибки в двух разных обзорах.
у меня лично похожий ноут, 703GE, тоже семнашка, на том же процессоре, только видяшка 1050ti, и всё это прекрасно работает без перегрева и троттлинга.
и вот что странно — у моей модели внутри абсолютно такая же система охлаждения. её хватает впритык, но хватает.
получается что они под то же охлаждение засунули более горячую видяшку. не удивительно что оно не справляется.
в общем если кто читает этот обзор с целью взять прилично выглядящий «игровой» ноут для работы с тяжёлым софтом и редких поигрулек, то рекомендую посмотреть на предыдущую модель. те же яйца, только без перегрева и за меньшие деньги.
P.S. после замены дефолтной винды на что-то вменяемое отваливаются подсветка клавиатуры и сочетания с FN. родные дрова для этой гирлянды категорически не хотят работать.
2019 год на носу.
ещё забавно что на ночных фотках улиц люди, наоборот, не смазаны, а значит выдержка всяко короче 1/60.
что в сумме (если учесть что смартфон не даёт играться с выдержкой) наводит на мысли о некоем луквстве китайцев, как минимум.
HDR склеивает картинку из нескольких кадров с вилкой по экспозиции, а здесь речь о том что камера делает один raw снимок, а затем крутит в нём экспозицию по областям, при этом ИИ определяет типы областей и старается делать белую стену похожей на белую стену, а лицо похожим на лицо.
всё это для того чтобы уйти от тонально усреднённой мазни которую даёт HDR (хотя народу это нравится)
а так как-то, ну бумага, ну фактурная, а что за фактура-то?
речь же о камнях для офисных машинок — можно их гнать или нет, никого не волнует.
этим будут заниматься единицы энтузиастов у которых проблемы с бюджетным планированием (тут одна память дороже процессора будет, для достижения заветных 4ГГц. а ещё охлаждение нужно и прочая хрень. и всё ради камня за 3тыр.)
в офисы и прочим массовым потребителям это пойдёт исключительно на штатной частоте.
нейросети не так работают.
для методики с «додумыванием», как вы выразились, достаточно одного изображения.
только в таком варианте эта технология пойдёт на рынок. очевидно же.
ты видимо не очень понимаешь как работает карта глубины и в чём проблема с имитацией глубины резкости по ней.
в случае рендера на выходе имеются 2 изображения дающие в сумме информацию о цвете и глубине каждого пикселя, но этой информации недостаточно. проблемы начинаются когда надо имитировать боке на границах объекта:
есть два пикселя, один ближе к нам, другой дальше. если мы хотим сделать для дальнего пикселя размытие размером в один пиксель (размыть его в квадрат 3х3), то для корректной интерполяции нам нужна информация о цвете всех соседних с ним пикслей, но её у нас нет — один из пикселей, тот который ближе к нам по Z, не может участвовать в интерполяции.
для корректной работы нам нужна как минимум двойная информация о цвете, чтобы мы могли заглянуть за ближний объект на радиус размытия. пакет из карты цвета и карты глубины этого не даёт.
а как же работает «настоящий dof» который делается во время рендера?
— а так и работает. движок рендера считает всю сцену с параллаксом в размер предполагаемого размытия и получает эту избыточную информацию о цвете.
т.е. инженеры из Гугла пятью камерами делают именно то, что делает движок рендера для «честного dof» — параллакс в размер размытия.
двумя камерами этого не получить. нужно одно центральное изображение, которое будет обрабатываться, и 4 параллакс-изображения, лево/право/верх/низ
ссд большого объёма берут для работы с тяжёлыми файлами, под видео или какие-нибудь рекламные хайрезы по 5-10гб на картинку.
при том что производителю пофиг с каким интерфейсом делать накопитель (разница только в разъёме и контроллере), выпуск толстого ссд с интерфейсом «до 550гб/с» когда уже есть интерфейс «от 750гб/с и более» выглядит не очень разумным.