Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Стараюсь проходить все по максимуму, но если пропустил что-то, то не расстраиваюсь. И вообще не стесняюсь пользоваться функцией понижения сложности при поражении, за что очень благодарен разработчикам :)
Но согласись, когда ты значит из последних сил запинываешь Макберна, и весь такой гордый, а он через полминуты щелчком пальцев расплавляет меху в ноль, это прям вымораживает, там ведь почти все битвы с боссами такие же бессмысленные. И когда персонаж с тобой в пати выдаёт карманный атомный взрыв, а потом его просто из пистолета какое-то чмо стреляет, это ну вообще :) но игры хорошие)))
У меня эта плюшевость пару раз прям такое ощущение беспомощности вызывала что вооще. Гигантского монстра размером с дом мы значит можем развоплотить, а какого-то террориста в восьмером ну никак, хотя спец эффекты во время боя такие, что по выходу энергии как тактический заряд практически :) своеобразное ощущение. Пришлось некоторое время себя приучать к такому фантастическому допущению.
И, кстати, то что никто не умер в CS это прям такой спойлер, что ой)
А игры хорошие, музыка, дизайн, геймплей — нравятся. Авторы умудряются используя очень простенький движок выдавать симпатичную картинку. Рекомендую в общем.