Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Прохождение игры не занимает же 10 секунд, хотя если вы про такую игру которая проходится за десять секунд и весит 100 Гб то тогда потребуется 10Гб/с. Но в реале если игра растянута на 2 часа
тогда выходит значительно меньшая скорость подгруздки 10~100Мб/с.
И такая скорость подтверждается в ГТА5…
Еще один случай если подгружать с быстрого ссд 10Гб/с а игру рассчитывать на 1-2часов, тогда выйдет что игра должна весить
значительно больше чем емкость доступных ссд…
Кстати когда сравнивали игру по загрузке с ссд 1-2 сек и хдд- 1-2минуты,
выходит что с хдд не хилая часть игры в память загрузилась ~20гб, а с Direct Storage за ~2 сек, ну может 1-2 гб.
Вот этого гигабайта и хватает для запуска игры и загрузки её части…
Теперь рассказывают противоположное. Хотя и до этого было понятно что
производителям выгоднее чтобы нагрузка на пк возрастала и заставить
пользователей покупать очередную карту…
с такой же вероятностью как и вы ничего не понимаете.
1) ue5 рекламировался как легко масштабируемый, то есть создает версию и для топовых карт и одновременно для телефонов.
2) такая оптимизация-опция как ограничение кадров появилась только, можно сказать, новых драйверах!
3) есть ещё одна прорывная технология, которая есть даже в блокноте регулировка размера-соотношения окна, почему то игры требуют покупку нового монитора чтобы
играть в более удобном для игр широкоэкранном окне.
ixbt вес страниц ~500 кб скорость соединения ~2 Мбит/с…
В видеороликах мододелов CS GO на ue5, можно заметить что в коридорах яркость картинки такая низкая что предметы/противника сложно обнаружить, если стоять в коридоре то все что снаружи будет с поднятой яркостью.
эффективность дизельных ~40 %, но выхлоп грязней и цена на топливо выше
зато пользователям придеться платить за оборудование с AV1(а если оно с h265, цену по идее и за него тоже поднимают), хотя и VP9 достаточно.
К тому же пираты свободно используют h264..265 для сжатия.
получается голос будет с акцентом. И второе, голос генерируется из текста, а чтение текста скорее всего монотонно.
А с этой технологией они же и продолжат озвучивать просто возможности увеличатся.
есть игры/фильмы для взрослых так что не каждому покупателю будут продавать.
Или аптеки не все продадут без «нарколога».
Даже фейерверк в некоторых вебмаркетах без дополнительных бумаг не купить.
Просто пока ещё без доступа к управлению, но уже есть идеи по ограничению/контролю скорости.