Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Семь релизов всякого шлака типа VR мелочи и ремастеров. Этим вполне могли заниматься отдельные небольшие команды пока основной состав клепал God of War.
Есть ещё вторая причина почему самые мощные свои релизы Сони сдвигает к концу поколения — чтобы набрать достаточно большую инсталл базу для продаж. ААА игры дорогие и выпускать такой проект на старте означает понести убытки.
avatar
Смысл эксклюзива на старте — задействовать все возможности новой консоли чтобы обеспечить вау эффект. А если просто поднять детализацию и добавить немного эффектов — тогда этот экз будет выглядеть не лучше кроссгенной Halo Infinite и возникнет вопрос с хера это вообще экз новой консоли?
avatar
Предыдущую свою игру Санта Моника выпустила в 2013 игру. И только через пять лет следующий ААА релиз. Какие основания верить что сейчас они два года подряд смогут выпускать крутые ААА проекты?
avatar
Новая игра за два года? Да ещё на переработанном под новое поколение движке? Очень сомнительно.
avatar
Более чем достаточно для консоли. Тем более там режим работы в основном на чтение.
avatar
Действительно занятно:) настолько что прям не верится.
avatar
20000 стоит плойка. Если играть в ней один экземпляр в год семь лет, то делим 20000 на 7, это три тысячи. Плюсуем цену экза — 4000 тысячи. Итого один экз тебе обходится в семь тысяч рублей. Учитывая что там от силы часов на 20 геймплея обычно, ты платишь примерно 350 рублей за час игры.
Посуди сам дорого это или нет.
avatar
Неплохая, но брать ее только ради экзов — это дурь. Они сами по себе того не стоят.
avatar
Угу, выходит эксклюзив, ты играешь в него неделю, а потом пакуешт консоль и в шкаф на год до выхода следующего. Лепота.
avatar
Угу, 4 игры. Ну ещё три вспомнишь. Напомню — ПС4 Семь лет, ее выпустили в 2013 году. Даже не два, а один экземпляр в год получается.
avatar
Есть секта больных эксклюзивность головного мозга. Ее представители свято верят что несмотря на крайне редкое присутствие эксклюзивов в топах продаж игр на консолях, что именно они являются основной причиной покупки консолей. Соответственно слив экзов на ПК вызывает у них лютую попаболь, так как они ведь уже могли бы не покупать консоль и игры, а спиратить и бесплатно поиграть на ПК. Болезнь почему-то предполагает что каждый больной обязательно также владеет мощным игровым ПК.
avatar
Не тянет. PS4 Pro тянет 1440р, которое масштабируется до 4к. Xbox One X как правило уже тянет 4к. Новые консоли обе будут полноценно тянуть 4К. При этом Xbox Series X может иметь поддержку клавомыши.
avatar
И еще кто-то говорит чтобы России бедно живут. Иметь игровой ПК и покупать консоль ради пары эксклюзивов среднего качества на пару десятков часов геймплея каждый — это просто деньги на ветер.
avatar
Это вообще-то эксклюзив ещё PS3. Выходило больше эксклюзивов — это 2 в год вместо одного. Покупать консоль ради одной-двух игр в год?
avatar
Ерунда, старый Хуан давно уже не таргет платформа. Так что никто не мешает сделать билд под Xbox Seriew X и получить версии для Xbox One и Xbox One X урезанием настроек.
avatar
Просто в консолях нельзя сделать плавающие частоты. Разрабы там ресурсы рассчитывают четко с целью глубокой оптимизации игрового кода под железо и там скорее всего даже буста не будет. Ну снижения и подавно. Так что думается мне если обещали 12 терафлопс — столько и будет.
avatar
Добавить вычислительных блоков и снизить напругу/частоту. У АМД карт очень существенно снижается потребление со снижением частот.
avatar
Смена на Core потребует менять также и материнскую плату. В данном случае можно обойтись сменой только процессора. В этом весь смысл.
avatar
Терафлопсы считаются как производное от частоты ядер и их количества, поэтому таки там будут реальные 12 тфлопс.
avatar
Если покупатели не смотрят на проц, а АМД продает дешевле, тогда производителям ноутбуков выгоднее будет производить с райзенами.
Если покупатели смотрят на проц, тогда, глядя на успехи райзенов в десктопах, производителям будет выгодно предлагать альтернативу в виде райзена