Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Семь релизов всякого шлака типа VR мелочи и ремастеров. Этим вполне могли заниматься отдельные небольшие команды пока основной состав клепал God of War.
Есть ещё вторая причина почему самые мощные свои релизы Сони сдвигает к концу поколения — чтобы набрать достаточно большую инсталл базу для продаж. ААА игры дорогие и выпускать такой проект на старте означает понести убытки.
Смысл эксклюзива на старте — задействовать все возможности новой консоли чтобы обеспечить вау эффект. А если просто поднять детализацию и добавить немного эффектов — тогда этот экз будет выглядеть не лучше кроссгенной Halo Infinite и возникнет вопрос с хера это вообще экз новой консоли?
Предыдущую свою игру Санта Моника выпустила в 2013 игру. И только через пять лет следующий ААА релиз. Какие основания верить что сейчас они два года подряд смогут выпускать крутые ААА проекты?
20000 стоит плойка. Если играть в ней один экземпляр в год семь лет, то делим 20000 на 7, это три тысячи. Плюсуем цену экза — 4000 тысячи. Итого один экз тебе обходится в семь тысяч рублей. Учитывая что там от силы часов на 20 геймплея обычно, ты платишь примерно 350 рублей за час игры.
Посуди сам дорого это или нет.
Есть секта больных эксклюзивность головного мозга. Ее представители свято верят что несмотря на крайне редкое присутствие эксклюзивов в топах продаж игр на консолях, что именно они являются основной причиной покупки консолей. Соответственно слив экзов на ПК вызывает у них лютую попаболь, так как они ведь уже могли бы не покупать консоль и игры, а спиратить и бесплатно поиграть на ПК. Болезнь почему-то предполагает что каждый больной обязательно также владеет мощным игровым ПК.
Не тянет. PS4 Pro тянет 1440р, которое масштабируется до 4к. Xbox One X как правило уже тянет 4к. Новые консоли обе будут полноценно тянуть 4К. При этом Xbox Series X может иметь поддержку клавомыши.
И еще кто-то говорит чтобы России бедно живут. Иметь игровой ПК и покупать консоль ради пары эксклюзивов среднего качества на пару десятков часов геймплея каждый — это просто деньги на ветер.
Ерунда, старый Хуан давно уже не таргет платформа. Так что никто не мешает сделать билд под Xbox Seriew X и получить версии для Xbox One и Xbox One X урезанием настроек.
Просто в консолях нельзя сделать плавающие частоты. Разрабы там ресурсы рассчитывают четко с целью глубокой оптимизации игрового кода под железо и там скорее всего даже буста не будет. Ну снижения и подавно. Так что думается мне если обещали 12 терафлопс — столько и будет.
Если покупатели не смотрят на проц, а АМД продает дешевле, тогда производителям ноутбуков выгоднее будет производить с райзенами.
Если покупатели смотрят на проц, тогда, глядя на успехи райзенов в десктопах, производителям будет выгодно предлагать альтернативу в виде райзена
Есть ещё вторая причина почему самые мощные свои релизы Сони сдвигает к концу поколения — чтобы набрать достаточно большую инсталл базу для продаж. ААА игры дорогие и выпускать такой проект на старте означает понести убытки.
Посуди сам дорого это или нет.
Если покупатели смотрят на проц, тогда, глядя на успехи райзенов в десктопах, производителям будет выгодно предлагать альтернативу в виде райзена