Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Про Перумова согласен, жутко разочаровал серией о Ракоте и Хедине и бесславной концовкой. А вот серия о некроманте Неясыте (Кере Лаэде) хороша, всем рекомендую как классику фэнтези.
Про 4К говорят с 2012 года, если не ошибаюсь, а 4К 60 fps ультра на миддлах и 4К 120 fps ультра на топах в любой игре как не было так и нет. Вместо чистой мощи внедряют всякие читы…
Все что я говорю обсуждалось на оверах в теме Radeon vs GeForce.
Шикарный гейминг, на 1080p никогда не вернусь!
Пишешь чушь! Например в Wolfenstein: Yangblood уже сейчас нельзя поиграть на 3080 в 4К: только тектуры на максималках забирают 8 Гб видеопамяти…
1. Динамическое скалирование 2. Шахматный рендеринг 3. Подгрузка качественных текстур в рожу игроку (рядом с камерой) с одновременным замыливанием и даунскейлом задников 4. Рендеринг картинки в 2.5К и ее апскейл в 4К с помощью DLSS...
Я удивляюсь чего не 100% прирост fps, а всего 80%?