Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Д'Б. Сказано же было изначально что гармошка это новая микроядерная ОС в которой будет подсистема Android. Если кто-то не знал — как ОС Android это виртуальная машина работающая поверх ядра Linux, но её так же можно запустить и в другой операционной системе, был например такой проект Windroye — там ВМ Android запускалась под Windows.
avatar
Многодвигательная схема была выбрана потому, что Королёв который всю жизнь горячечно гнал «аля-улю, вперёд на Марс!»(из-за чего и на Колыму попал) разосрался с Глушко — Королёв потребовал сделать двигатель на 500 тонн тяги за три(!) года, Глушко резонно и аргументированно ответил что на кислороде и керосине так быстро не получится, есть нерешённая проблема вибраций, а вот на азотной кислоте и керосине — пожалуйста, Королёв заистерил и затопал ножками, Глушко послал его в жопу и был совершенно прав, американцы со своим F-1 больше пяти лет возились. Посланный Королёв пошёл к Кузнецову который опыта разработки ракетных двигателей совершенно не имел, но тоже кой-чего соображал, потому также делать двигатель на 500 тонн отказался, пришлось таки умерять амбиции, причём сильно. Адова прорва мелких двигателей повлекла отказ от пакетной схемы, тот в свою очередь потребовал сварки первой ступени на космодроме, сварка на космодроме уменьшила и без того не блестящую весовую отдачу, добавили ещё двигателей, надёжность стала никакущей. И не надо тут про Маска — у него блоки первой ступени до того, как войти в состав Falcon Heawy много раз слетали по отдельности и были «вылизаны». А на Н-1 первую ступень можно было испытать только целиком от чего отказались ввиду крайней дороговизны и ради мнимого ускорения разработки.
avatar
Н-1 была люто идиотским угребищем которое будто специально было задумано так, чтобы оказаться максимально ненадёжным: тут и адова прорва двигателей, и вызванные этим гигантские габариты 1-й ступени которую поэтому пришлось варить прямо на космодроме, сварка на космодроме потребовала применения конструктивных решений снижавших весовую отдачу… решить проблему ненадёжности двигателей помог бы, вероятно, «прожиг» ступени в сборе на стенде, но стенд для 1-й ступени Н-1 получался чудовищно огромным и дорогим потому от него отказались. Поэтому Глушко недрогнувши спустил Н-1 в унитаз и предложил новое семейство унифицированных ракет в котором блоки первой ступени тяжёлых и сверхтяжёлых ракет использовались также в среднем «Зените» что позволяло относительно дёшево их отработать и производить.
avatar
Зарплаты там хорошие по российским меркам если пересчитать в рубли по курсу. А по покупательной способности средняя зарплата 3000 долларов в США это примерно как 1000 в России если не меньше(в Калифорнии или Нью-Йорке получая 3000 долларов в месяц будешь снимать койку в «коммуналке» и питаться всяким просроченным шмурдяком).
avatar
«Союз-5» он же «Иртыш», «Байтерек» итд это локализованный и модернизированный «Зенит» эскиз которого Глушко впервые показывал на том же совещании, на котором объявил о закрытии угребищной Н-1. Т.е. это изначально ракета по первой ступени унифицированная со сверхтяжёлой, летающая с середины 80-х годов прошлого века.
Что же касаемо многоразовости первых ступеней «флаконов» то она до сих пор под большим сомнением — сам же Маск заявлял, что экономический эффект будет после 10-го пуска, пока этот рубеж не достигнут, так что нынешняя цена пуска это по сути демпинг за счёт инвесторов.
avatar
Нет, Mac OS X основана на микроядре Mach, а библиотеки и утилиты из состава FreeBSD используются для обеспечения POSIX-совместимости. В общем Mac OS X примерно такая же FreeBSD как QNX, например, или GNU Hurd.
avatar
Нет. В процессорах Intel начиная с Pentium используется суперскалярная архитектура: несколько блоков ALU(с разной «заточкой») и один декодер микрокоманд, команда разбивается на несколько микрокоманд которые исполняются параллельно. Подобная архитектура давно используется и в процессорах ARM. Изначально процессоры архитектуры RISC не имели декодера за счёт чего работали быстрее «классических» процессоров у которых декодер имелся задолго до внедрения суперскалярности, сейчас же RISC уже по сути и не RISC, разница между процессорами Intel и ARM главным образом в системе команд, у ARM нет «тяжкого наследия» x86, потому декодер проще и проще устроена работа с микрокомандами.
avatar
«Теслы» уже сейчас блокируют за попытки бесплатного получения платных функций(есть там возможности повышения пиковой мощности двигателя и снижения предела разряда аккумулятора доступные за отдельные деньги).
avatar
Получить пробег под 1000 километров и на нынешних «Теслах» можно — если в машине один не жирный водитель без пассажиров, а скорость движения порядка 20км/ч. Сопротивление воздуха пропорционально квадрату скорости, так что пробег электромобиля скорости обратно пропорционален.
avatar
Слишком дорого для настолько убогих характеристик, за сравнимые деньги можно взять на алиэкспрессе(без переплаты за «российскую» торговую марку) что-нибудь на Celeron N4100(который как бы не вдвое производительнее) с 8ГБ ОЗУ и 256ГБ флэшки.
avatar
Аппаратное декодирование видео формата h264 в 1080p умеют самые-самые древнейшие приставки и планшеты 10-летней давности. Потому издевательски ржу с дебилов-обзорщиков которые проверяют «потянет ли приставка 1080p».
avatar
У интеловской встроенной графики 10 лет назад уже было аппаратное декодирование h264 в разрешении до 4К. https://bluesky-soft.com/en/dxvac/deviceInfo/decoder/intel.html
avatar
Для старых компьютеров есть плагин h264ify для хрома и фаерфокса который заставляет ютуб отдавать видео в h264. На ТВ-боксах то же самое должна уметь(при отсутствии аппаратного ускорения VP9) гугловская ютубная программка, но не всегда это срабатывает.
avatar
Android TV от обычного Android отличается главным образом интерфейсом приспособленным к управлению с кнопочного пульта что решаемо установкой на второй лончера в стиле первого каковых полон плеймаркет. В остальном у Android TV сплошные недостатки: плеймаркет урезанный(большинство программ с него не поставишь, они тупо не отображаются), строки состояния и «шторки» нет. В общем мой выбор даже для приставок с процессорами ARM — обычный Android + «аэромышь»(кто не знает что это такое — гуглите), получается не менее удобно и более универсально.
avatar
Консоли давно продаются в убыток, прибыль идёт за счёт продажи игр. Эту модель если верно помню придумала Nintendo ещё для NES/Famicom(она же «Денди»), до того анальной привязки приставок к «правильным» играм не было. Другое дело, что нынешние консоли в отличие от устройств 80-90-х бывших по сути урезанными(прежде всего по дорогостоящей оперативной памяти) версиями бытовых компьютеров того времени фактически стали полноценными ПК «средне-игрового» уровня.
avatar
Игра далеко не новая и работает примерно так же, как на сравнимых по конфигурации ПК(30FPS для консолехолопов более чем достаточно, а когда ту же игру запускают на ПК начинаются визги про «плохое портирование»).
avatar
Нет там низкоуровневого доступа, на PS4 как и на PS5 стоит ОС FreeBSD со всеми вытекающими. А низкоуровневый доступ с потанцевалом и прочими сказками консолехолопов на PS2 закончились.
avatar
Надо было протестировать на конфигурации близкой к PS4: процессор что-то типа FX-8320 замедленного до 1.6ГГц, видеокарта RX 560. Если при такой на «оригинальных» настройках получится около 30FPS — значит портирование идеальное.
avatar
Файловому серверу особо мощный процессор и не нужен, другое дело, что дерут за NAS столько, что проще самому сервер из дешёвого б/у железа собрать(да даже из нового дешевле будет).
avatar
Ну так NAS это всего лишь рекламное название обыкновенного файлового сервера который какой хошь собрать можно, для домашних условий — из любого хлама, хоть на пне 4.