Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Лучевая башня одна из самых топовых и по урону, и по полезности. Она баннером получает доп урон от твоего спелл-урона в процентах, и имеет возможность бафать скорость атаки всех башен в АоЕ, причем баф стакается, а скорость её атаки со вкачем крита и игнора брони\урона позволяет плавить боссов.
Особенно, если ты взял ледяную башню в её радиус, которая замедляет, а при баннере и замораживает врага, причем не имея лимита по врагам в радиусе, что ОЧЕНЬ важно на лейт-гейме.
А 3-4 вида башен это хорошо, но у них очень быстро вырастает цена, поэтому когда нормально обстроился, становится выгодно кинуть остальные виды башен на карту потому что она В РАЗЫ дешевле, а урон никогда лишним не бывает, тем более что дальше начинаются синергии, а например синергия где фиолетовые башни получают урон и бонусы атаки от стрелковых это просто имба.
А про экономику вообще смешно, она прсто чтобы было что делать в начале игры когда волны убиваются стрелковой + лучевой + молниевой башней первые 10 волн, а потом ставишь ворона на босса. Когда ты на 15-20 волне, у тебя уже нет экономики, потому что в деревне на этот момент можно построить и вкачать ВООБЩЕ ВСЕ здания и ВСЕ апгрейды и тупо набивать 300-400 ресурса каждого за волну и сливать всё это в прокачку и постройку башен.
Короче, автор явно по верхам пробежался, обзор так себе.