Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
В Скайриме не вторичный сюжет? Да вы шутите. Идея с избранным ещё более избитая, чем поиск человека. Да и забивал на него почти каждый игрок после первого прохождения.
«Классическое фентези»? Тоже нет. Таковым была Обла, но точно не приключения дуракина по зимним пустошам. И симпатичные эльфийки а этой игре есть разве что с модами, в ваниле они те ещё уродины.
«Мрачные пустоши»? Да, визуал Четвёрки действительно настоящий мрак, но ругали его наоборот за цветастость и отвратные дизайны (особенно оружия). А привлекательна игра независимо от сеттинга. Ну просто не работает такая аргументация в мире где есть сверхуспешный Сталкер 2.
Короче того кто писал статью уволить.