Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Игры сегодня как будто стали делатся по заказу полоумных остолопов, которые НИЧЕГО не доводят до конца и закрывают все каналы связи для того, чтобы им помогали.
Выглядит так что игры выполняют какую-то задачу над детскими мозгами, но сложив дважды два получаем, что их задача создать штуку, в которой никто никого не понимает, бездумно несётся на врага, ударяется об него, скоропостижно сдыхает и повторяет. Таким образом блоггеры умудряясь испытывать от этого дибильного процесса сарказм и заказанную радость игру выхваливают после чего она скоропостижно сдыхает.
В игре (современной) должны быть трансгендеры, немного негров, обязательно классы персонажей с магическими способностями, ну и танки, чтобы на них ездить. При этом в отряды обязательно должно набираться автоматически, соединяя вместе русских и китайцев, мексиканцев и англичан, немцев и поляков.
Неужели за исполнением этих игр и их дизайном следит такой ополоумевший кретин, который за 12 лет игрового застоя так и не понял — что многоязычие НЕ работает, не понял что управление должно быть удобным, не понял, что смысл не в том, чтобы две машинки были равны друг другу, а чтобы они выполняли разные роли.
===
И эта игра она просто кретинизм. Когда я раньше смотрел на ролики мне казалось, что это безумное педулово в коридорах 100 на 100, где черт ногу поломает. Так оно и было. Потом накатали патчей, понаделали возможностей, теперь дескать можно включить режим третьей батлы, для тех, кто её лишился но...
— половина оружия нет
— большей части карт нет
— опыт прокачки не работает
— игроки на твой сервер не идут, потому что есть дибильная кнопка «в бой» где дают опыт прокачки
в итоге ты играешь с двумя тремя идиотами, или присоединяешься к педулову 100 на 100. Исправили. Божественно.
В игре есть техника.
===
Например танк.
У танка от первого лица снаряд летит на 100 метров по метке прицела. Ну так было в любой батле, это был немножко идиотизм, но другой не было. А сегодня они сделали ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА без увеличения, в котором снаряд летит по точке прицела, метров на 500. То есть играя от первого лица, тебе нужно вручную кидать под углом 20 градусов, а от третьего лица целится само. Причем кнопки нет, чтобы этого избежать. Ну каким кретином надо быть чтобы это сделать?
Например, есть бронемашина разведки.
На нее стоит пушка, которая способна развалить полтанка. А еще на нее можно открыть активную броню, при которой машинка на 10 сек становится полностью бессмертной. В итоге ты что-то там на танке пытаешься ездить, и приезжает велосипед и с двух очередей отправляет танк в помойку. Ну это не кретинизм? Это баланс? Это даже нельзя сказать что «игра ведь для детей» это финиш.
Например, есть вертолетик Литлберд.
Начинает он с пулеметиками и нурсами. И то и то накидывает пехотке по самые небалуй. Со временем на него открываются 30мм скорострельные гаубицы, которые начинают рвать технику, и наводящие ПТ ракеты. Это выглядит как вертолетик здорового человека, где ты сначала воевал с пехотой, со временем открыл ПТ. По части защиты — вполне себе живучий, очень скоростной, маленький, маневренный, юркий, откуда-то на нем есть тепловые ловушки, но это наследие серии, в духе игры — много зениток, надо и много средств защиты ОТ зениток.
===
А есть вот вертолетик Гурон. Или Команч, как он там.
Начинает с пулеметом.
Второе ПТракеты — урезанные по дальности.
Не имеет средств защиты от зенитки вообще.
Есть включаемый стелс-режим, который позволяет метать бомбы ровно под себя (лепёшки ага).
Этот режим не позволяет навестись на тебя ракетчикам, но почему-то выводится из строя с одной очереди любого пулемёта.
Как эта штука должна играться? Нет, ну как?
Пулемет не берет машины. Скорострельность недостаточна, чтобы бить пехоту.
Тебе нужно время, чтобы поймать в урезанной дальности танчик в автонаводку.
Ракеты работают только без стелса, если на тебя навелись — ты точно не сбежишь.
В стелсе работают только бомбы, но противник выключает его одним нажатием мышки.
Скорость такая же как у литлберда.
Я долго искал куда применить этот кусок дерьма и понял, что это только вертолет камикадзе. Со старта включаешь стелс и полетел в один конец с бомбами.
У него открываются противоздушные ракеты. При этом остановится как бы охотником за воздухом, воздушной зениткой своего рода, но его скорости недостаточно для этих целей — литлберды, сделанные против пехоты, подходят в два-три раза лучше — по ним тяжело попасть, они медленнее теряют высоту, и стоимость промаха ниже.
По этому вертолету можно говорить много (лишнего) но это днище, которое просто ВЫГЛЯДИТ и всё.
===
А есть зенитка.
Стартует с пулеметом, который вражеский верт может убить за полторы секунды контакта, просто срезать как лазер.
Потом получает ракеты ПВО с дальностью 600 (на большинстве старых карт это половина карты), и вражеский верт может убить с безопасной дистанции.
Ракеты ПВО перезаряжаются втрое быстрее любой другой машины в игре, причем 2 ракеты гарантированно сносят любую машину, от них нельзя увернуться, а средства защиты есть не у всех, и время их перезарядки увеличено по сравнению со старой батлой. А вот у зенитки время перезарядки не увеличено, боеприпас быстрее, сильнее, маневреннее.
На нее можно поставить неуязвимость на 10 сек или ремонт, при условии, что она и так прячется всю игру в недоступных местах, а если кто и нашел, то он ничего не сможет сделать, а ему в ответ насуют полные штаны.
При этом зенитка может носится по кругу и на ходу попадать, одновременно переключаясь на ракеты, которые мгновенно сводятся и сами находят цели.
Она свой пулемет может опустить ниже 0 градусов, то есть стоя на горе в безопасности разносить врага сверху.
Скорость вращения башни почти такая же как у обычного солдатика — мгновенная.
И она еще получает улучшенную более мощную пушку потом, противотанковые ракеты...
Это не говоря о том, что на ней есть место для 3 членов экипажа — туда можно поставить еще 60мм осколочную противовертолетную гаубицу, 40мм противопехотный гранатомет, и вообще это крейсер-велосипед.
Кретин, который это придумывал не вписывается в шкалу кретинизма. Он считал баланс, в котором есть зенитка, а есть ты, и ты должен проиграть. И если ты почему-то не проиграл — то надо усилить зенитку.
===
В игре хочется отметить только хороший баланс СТАНДАРТНЫХ видов огнестрела. Они не убивают мгновенно, а требуют несколько попаданий, но если противник замечтался — тогда срезают.
Но его тут же угрохали добавив:
— пушки из старой батлы — винторезы и АЕК долбящие без отдачи
— скорострелы, не требующие прицеливания, и позволяющие стрелять на бегу при почти полном отсутствии отдачи
— тепловизионные прицелы с увеличением, открывающиеся через 300 фрагов, то есть тот кто играет давно не просто имеет преимущество, а имеет тройное преимущество
— и вот так везде
Как будто игра делалась не чтобы в нее играть… да впрочем это даже не вопрос. Это все знают, что в игре должен продаваться контент, скины, шкурки, картинки, модельки оружия. Но чтобы вместо игры был магазин завернутый в пиздец — это новый тренд.