Игры →
Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика (5)
- 1
Зависит от любознательности игрока. Пролететь и всех расстрелять не выйдет, противники умеют хорошо стрелять, прятаться и устраивать засады.
Игры →
Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика (5)
- 2
Расскажу в следующем посте про геймплей, но сразу могу спойлернуть — сюжет, все будет ради истории, с какими либо удержками и упущениями.
Игры →
Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика (5)
- 0
Не переживайте и на ноуте бревне нормально идет, стараюсь в оптимизацию более чем.