Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Там читинг с максимальным переиспользованием старого кадра, если сохранит мелкие детали, то вполне норм для К.П.
Бегло пробежал — сейчас все обзорщиик отработали маркетологами NV и сделали все по их методичке (не видел упоминания 9800X3D, например)
И не видел тестов в 1080p => избегают упора в процессор => кадры можно назвать предварительно реальными.
Не думаю, что именно экстраполяция. Скорее всего максимальное переиспользование ресурсов, что чуть чуть повысит затраты на VRAM.
Все же тесты CP2077 были в 4К Overdrive, чтобы не упереться в процессор, я так полагаю.
При этом стандартный читинг с разрешением остался, но сделаны фиксы от гостинга.
Yes, иными словами и грубо: нейросеть обосновано прикидывает, что поменялось на картинке и рендерит только это. Сначала думал про интерполяцию, но нет, простое и при этом довольно сложное максимальное переиспользование отрендеренных ресурсов.
Вообще думал, что оно придет с консолей, где раньше были лучшие оптимизации, но увы...
В принципе не такая уж проблема для AMD сделать аналогичное, вопрос насколько это осложнено патентами.
PS: тесты CP 2077 в RT Overdrive, чтобы не уперлись в процессор.
Ну и чтобы не было необходимости ставить в тестовые стенды самый быстрый игровой процессор от конкурента.
1) если так смотреть, то для 4К хватит обычных I5 12600/R5 7600
Если у Intel в дискретках блоки декодирования также масштабированы… буду думать.
2) USB4 v2 == Thunderbolt 5 = PCI-E 5.0 x4
В некоторых материнках AM5 есть Intel® JHL9580
А вообще 120гбит разве есть в более-менее доступных накопителях?
Например, SanDisk Extreme UHS-I CARD — 2TB с заявленным чтением 240 МБ/с имеет вполне реальные шансы упереться в обычный USB3, который продавался как топ в 2010 году. (5gbit/8= 625 мбайт в идеальных условиях).
Пара брендов, позиционирующих свои продукты как fastest дают 290 и 304 МБ/с соответственно.
Про HEVC 4:2:2 не скажу, не всем он нужен, но на сильных уровнях сжатия (сравнительно малых QC) NVENC лучше, чем QuickSync и AMF
2;1) для целей где критично отношение качество/объем видео аппаратное декодирование не особо хорошо, даже двухпроходной NVENC
Да, но у человека 4090 не для игр.
У карта, предположительно, куплена там же, где покупал Клим, и тоже с целью неигровых применений. Не уверен, что вообще играл на ней за год.
Подумываю о переходе на 3090 (обмен, продажа) или б.у. проф карту с >=24gb т.к. объем VRAM важнее в ряде неигровых нагрузок.
Китайцы делали 4090 с 48 гигабайт *для внутренних нужд*
«Nvidia gaming GPUs modded with 2X VRAM for AI workloads — RTX 4090D 48GB and RTX 4080 Super 32GB go up for rent at Chinese cloud computing provider».
Но там явно Linux с патченными дровами.
Кратко: но паники по 11ому поколению Intel не было, хотя число «ошибок» почти 8%. Больше похоже на статистику возвратов от производственного отдела и от клиентов.
Да, только по их же (Puget Systems) у них 11ое поколение сильно хуже чем у других AMD и Intel. Ну и тот факт, что компания использует «бережные настройки» для Intel.
Цитата из оригинальной новости: «Так что, по сути, все системы имели собственные консервативные настройки питания Puget, примененные вместо настроек BIOS по умолчанию. Вот как вы фабрикуете статистику, поздравляю! :shadedshu:»
Не совсем понятно, что Puget классифицирует, как ошибку… этот вопрос и в англоязычных ресурсах возникал, так и на tp, на который ссылался ixbt.
? сомнения по AM4, возможно, что часть событий классифицированных как ошибки, связана с необходимостью обновления микрокода для старых материнок.
? AM5 долгий запуск из-за проверки памяти при Post, до обновления UEFI или смены настройки в setup. Меня моя первая сборка очень этим удивила.
? LGA 1200 (11 поколение) сравнительно большой процент отказов мог выйти из-за попыток сборки H410/B460, которые (вроде как) не поддерживают 11 поколение.
(какой-нибудь менеджер не знал об этом и заказал 50шт компов для клиента B460+11400 или 11700, с формулировкой, а нафига Z-серию последнего чипсета?, сборщик честно проверил все 50 компов и зарегал в 50 тикеток ошибок, отправив на внутренний сервис, что косвенно подтверждается временным графиком ошибок на Intel системах)
+ тот факт, что ~75% сборок Puget на Intel, может несколько влиять
Чаще пошлины скорее заградительные.
Чтобы нивелировать свои косяки и не закапывать стюардессу.
Еврогейцы сами засубсидировали своих автопроизводителей, при этом против субсидий китайского автопрома китайским правительством, потому хотят долю сверху НДС, только потому что меньше и/или менее эффективно простимулировали своих производителей, при этом Китайцев при участии в конкурсах на субсидии (где они были) почти всегда посылали.
Странно, на 720p для Трубы должно хватать 3мбит/сек.
При этом, если выставить вручную битрейт, то кэширутся не менее 17 сек видео.
(вообще раньше было 30 сек для 1080p, сейчас почему-то 24)
Подозреваю, что дело в наземных станциях.
Если будет кооперация с гуглом и/или CF, то ситуация приятно изменится.
(или просто с выпуском больших v2, но CDN на больших спутниках был бы не лишним)
Вынужден вас поздравить. Вы не фанат, а здоровый потребитель.
FSR 3 с FG в некоторых играх даёт ~100% кадров сверху в режиме quality против нативного.
Еще удручает, что FSR 3 +FG поддерживается даже старыми каратми RDNA.
Более того, результатами тестов можно манипулировать.
Из наименее нечестных методов — подбор набора игр, благосклонных к конкретному производителю.
Как раз прикол с batman — две игры с разницей 1 год, первая шла на Radeon намного лучше, 2я была с Gameworks.
Дело не в ускорении Nvidia, а в том. что игрушка с графикой того же класса, фактически чуть ли не DLC, шла на AMD сильно хуже предшествующей версии
В принципе есть шанс на совместные действия юристов AMD и Intel (sic!) которые приведут если не к штрафам, то к открытию кода и документации Gameworks.
Nvidia сильно помогла эффективная работа с разработчиками и не только, насколько легальны эти механизмы уже вопрос к юристам.
Подари университету грант на закупку своего оборудования, спиши налоги и получи кучу почти бесплатных специалистов через 5 лет, которые ориентированы на твои технологии.
Бегло пробежал — сейчас все обзорщиик отработали маркетологами NV и сделали все по их методичке (не видел упоминания 9800X3D, например)
И не видел тестов в 1080p => избегают упора в процессор => кадры можно назвать предварительно реальными.
Все же тесты CP2077 были в 4К Overdrive, чтобы не упереться в процессор, я так полагаю.
При этом стандартный читинг с разрешением остался, но сделаны фиксы от гостинга.
Вообще думал, что оно придет с консолей, где раньше были лучшие оптимизации, но увы...
В принципе не такая уж проблема для AMD сделать аналогичное, вопрос насколько это осложнено патентами.
PS: тесты CP 2077 в RT Overdrive, чтобы не уперлись в процессор.
Ну и чтобы не было необходимости ставить в тестовые стенды самый быстрый игровой процессор от конкурента.
Если у Intel в дискретках блоки декодирования также масштабированы… буду думать.
2) USB4 v2 == Thunderbolt 5 = PCI-E 5.0 x4
В некоторых материнках AM5 есть Intel® JHL9580
А вообще 120гбит разве есть в более-менее доступных накопителях?
Например, SanDisk Extreme UHS-I CARD — 2TB с заявленным чтением 240 МБ/с имеет вполне реальные шансы упереться в обычный USB3, который продавался как топ в 2010 году. (5gbit/8= 625 мбайт в идеальных условиях).
Пара брендов, позиционирующих свои продукты как fastest дают 290 и 304 МБ/с соответственно.
Про HEVC 4:2:2 не скажу, не всем он нужен, но на сильных уровнях сжатия (сравнительно малых QC) NVENC лучше, чем QuickSync и AMF
2;1) для целей где критично отношение качество/объем видео аппаратное декодирование не особо хорошо, даже двухпроходной NVENC
У карта, предположительно, куплена там же, где покупал Клим, и тоже с целью неигровых применений. Не уверен, что вообще играл на ней за год.
Подумываю о переходе на 3090 (обмен, продажа) или б.у. проф карту с >=24gb т.к. объем VRAM важнее в ряде неигровых нагрузок.
«Nvidia gaming GPUs modded with 2X VRAM for AI workloads — RTX 4090D 48GB and RTX 4080 Super 32GB go up for rent at Chinese cloud computing provider».
Но там явно Linux с патченными дровами.
Цитата из оригинальной новости: «Так что, по сути, все системы имели собственные консервативные настройки питания Puget, примененные вместо настроек BIOS по умолчанию. Вот как вы фабрикуете статистику, поздравляю! :shadedshu:»
Не совсем понятно, что Puget классифицирует, как ошибку… этот вопрос и в англоязычных ресурсах возникал, так и на tp, на который ссылался ixbt.
? сомнения по AM4, возможно, что часть событий классифицированных как ошибки, связана с необходимостью обновления микрокода для старых материнок.
? AM5 долгий запуск из-за проверки памяти при Post, до обновления UEFI или смены настройки в setup. Меня моя первая сборка очень этим удивила.
? LGA 1200 (11 поколение) сравнительно большой процент отказов мог выйти из-за попыток сборки H410/B460, которые (вроде как) не поддерживают 11 поколение.
(какой-нибудь менеджер не знал об этом и заказал 50шт компов для клиента B460+11400 или 11700, с формулировкой, а нафига Z-серию последнего чипсета?, сборщик честно проверил все 50 компов и зарегал в 50 тикеток ошибок, отправив на внутренний сервис, что косвенно подтверждается временным графиком ошибок на Intel системах)
+ тот факт, что ~75% сборок Puget на Intel, может несколько влиять
К слову обзорщики этого ресурса не включали генерацию кадров у AMD в тестах с генерацией кадров у NV.
Чтобы нивелировать свои косяки и не закапывать стюардессу.
Еврогейцы сами засубсидировали своих автопроизводителей, при этом против субсидий китайского автопрома китайским правительством, потому хотят долю сверху НДС, только потому что меньше и/или менее эффективно простимулировали своих производителей, при этом Китайцев при участии в конкурсах на субсидии (где они были) почти всегда посылали.
При этом, если выставить вручную битрейт, то кэширутся не менее 17 сек видео.
(вообще раньше было 30 сек для 1080p, сейчас почему-то 24)
Подозреваю, что дело в наземных станциях.
Если будет кооперация с гуглом и/или CF, то ситуация приятно изменится.
(или просто с выпуском больших v2, но CDN на больших спутниках был бы не лишним)
А фанаты зелени радуются.
FSR 3 с FG в некоторых играх даёт ~100% кадров сверху в режиме quality против нативного.
Еще удручает, что FSR 3 +FG поддерживается даже старыми каратми RDNA.
В 1440p в DOOM Eternal 1440p 8gb версия 4060ti просто ляжет.
Из наименее нечестных методов — подбор набора игр, благосклонных к конкретному производителю.
Как раз прикол с batman — две игры с разницей 1 год, первая шла на Radeon намного лучше, 2я была с Gameworks.
Дело не в ускорении Nvidia, а в том. что игрушка с графикой того же класса, фактически чуть ли не DLC, шла на AMD сильно хуже предшествующей версии
В принципе есть шанс на совместные действия юристов AMD и Intel (sic!) которые приведут если не к штрафам, то к открытию кода и документации Gameworks.
Nvidia сильно помогла эффективная работа с разработчиками и не только, насколько легальны эти механизмы уже вопрос к юристам.
Подари университету грант на закупку своего оборудования, спиши налоги и получи кучу почти бесплатных специалистов через 5 лет, которые ориентированы на твои технологии.