Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Честно, я сначала подумал, что блин, столько контента восхваляющего NW, а тут статья, которая откроет мне другую точку зрения, может я действительно подцеплю пару тезисов, что бы иметь более полную картину. Но после фразы «Да, им передали исходный движок, все дизайн-документы и большую часть ассетов, использовавшихся при создании Fallout 3… Но не передали главного — самого Тодда Говарда и его команды.» я выкупил.
По факту обе игры хороши. Трёшка действительно привлекла в фолыч огромное количество новой аудитории и смогла относительно не плохо перейти в 3д, снизив порог вхождения до минимума.
А Нью Вегас превратил игру в более логичный, и интересный мир, благодаря заботе о лоре, и прекрасным спецам по созданию квестов.