Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
По теме — первая часть сделана более живой и обьективно качественнее, и пиксельная графика действительно приятней для глаз, но когда я играл в нее меня оттолкнул «реактивный» темп когда монстры носились как угарелые. Особенно остро это чувствовалось когда твои монстры начали между собой драться — не успел понять где эта драка случилась а уже труп на земле. Во вторую часть в детстве играл с удовольствием но сейчас уже не могу — слишком нещадно состарилась игра.
То что в 90х было больше свободы это факт и это связано как раз с тогдашним ПРАВЫМ поворотом — меньше государства, меньше регулирования. А потом маятник качнулся в обратную сторону и гайки стали закручиваться. Но виноваты в этом не капиталисты. Источник цензуры — государство и обеспокоенная общественность. Претензии переадресуйте им.