Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
On February 20, 2013, at the global PlayStation 4 unveiling event Mark Cerny was revealed as the console's lead architect. He showed in-game footage of his own game called Knack which he developed for the console. On September 21, 2013 Cerny was revealed to have been the lead architect of PlayStation Vita.
Откуда информация про другие поколения?
PlayStation1, 2, 3 — создатель Кэн Кутараги
PlayStation 4 — главный архитектор Марк Серни.
И именно Марк Серни давал интервью. Каких ещё нескольких поколений он архитектор?
— колесико вверху слева умеет проматывать экран, или только громкость регулирует?
— светодиоды в клавишах сверху, локализованные символы опять тусклые будут?