Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Какой-то вброс.
Изначально разрабы не говорили, что игроки получат скины бесплатно после беты, на деньги которые дали разработчики. Но при этом разрабы дали сет одежды, скин на оружие, у тех кто апнул ранг и т.д. есть уникальные скины, кто попал на закрытую бету имеют еще более уникальные скины. Думаю, этого достаточно, тем более участие добровольное.
Следующий пункт про бп — одежда не очень, оружия красивые, даже имбовый, как по мне, юсп дают бесплатно. С бп можно залутать 375 голды и он окупается, 1 раз купи если желаешь и всё. Любой окупающий себя бп имба.
Далее — ограничение на валюту логично, т.к. её падает много, нужна на оружие и т.д., выходить оно часто не будет, --> пока выйдет новое оружие накопиться условно 100000, зачем они нужны, когда максимум цены на гаджеты — 1000. Считаю ограничение разумным, т.к. нет смысла в огромном количестве накопленной валюты, а тут 3000, которых точно хватит.
Пункт про момент когда уже не получается захватить. А в кс2 можно раздефьюзить бомбу, когда уже времени до её взрыва осталось мало? Нет. в валоранте можно? Нет. И т.д. и т.п., если команда дошла до этого момента, то она заслужила. Так во всех играх.
Баланс… самый интересный пункт.
Калаш — это одно из лучших и универсальных оружий, как и средний класс. Зажимать очень приятно даже на дальнее расстояние, не знаю что за проблемы у автора с контролем… по оружию в целом мне всё нравится, у каждого класса есть свои ситуативные пушки, которыми весьма приятно пользоваться и стрелять. Время возрождения увеличили чтобы была возможность забрать кэшаут и больше внимания уделяли поднятию тиммейтов. Время до начала хила тоже хорошо, что увеличили. Настрелял челу, возродил своего и т.д. вообщем, считаю, что нововведения направлены на тактику, а не простую обезьянью игру типа вышел пострелял убежал похилился за 5 сек и прибежал снова на кэшаут. Про доступ в турнир вообще бред какой-то, сделано чтобы новички и нубы не шли в турнир без опыта. Оптимизация лично у меня после беты стала лучше, во время беты у меня на 4080 и 7700х были вылеты, теперь же их нет. Игру сделали более тактической, буквально чуть-чуть, но люди уже ноют...
По моему мнению файналс — самый интересный шутер с элементами полной разрушаемости, имеющий высокую динамику и при этом высокую тактическую составляющую… посмотрим, что будет дальше, но игра явно имба.
Изначально разрабы не говорили, что игроки получат скины бесплатно после беты, на деньги которые дали разработчики. Но при этом разрабы дали сет одежды, скин на оружие, у тех кто апнул ранг и т.д. есть уникальные скины, кто попал на закрытую бету имеют еще более уникальные скины. Думаю, этого достаточно, тем более участие добровольное.
Следующий пункт про бп — одежда не очень, оружия красивые, даже имбовый, как по мне, юсп дают бесплатно. С бп можно залутать 375 голды и он окупается, 1 раз купи если желаешь и всё. Любой окупающий себя бп имба.
Далее — ограничение на валюту логично, т.к. её падает много, нужна на оружие и т.д., выходить оно часто не будет, --> пока выйдет новое оружие накопиться условно 100000, зачем они нужны, когда максимум цены на гаджеты — 1000. Считаю ограничение разумным, т.к. нет смысла в огромном количестве накопленной валюты, а тут 3000, которых точно хватит.
Пункт про момент когда уже не получается захватить. А в кс2 можно раздефьюзить бомбу, когда уже времени до её взрыва осталось мало? Нет. в валоранте можно? Нет. И т.д. и т.п., если команда дошла до этого момента, то она заслужила. Так во всех играх.
Баланс… самый интересный пункт.
Калаш — это одно из лучших и универсальных оружий, как и средний класс. Зажимать очень приятно даже на дальнее расстояние, не знаю что за проблемы у автора с контролем… по оружию в целом мне всё нравится, у каждого класса есть свои ситуативные пушки, которыми весьма приятно пользоваться и стрелять. Время возрождения увеличили чтобы была возможность забрать кэшаут и больше внимания уделяли поднятию тиммейтов. Время до начала хила тоже хорошо, что увеличили. Настрелял челу, возродил своего и т.д. вообщем, считаю, что нововведения направлены на тактику, а не простую обезьянью игру типа вышел пострелял убежал похилился за 5 сек и прибежал снова на кэшаут. Про доступ в турнир вообще бред какой-то, сделано чтобы новички и нубы не шли в турнир без опыта. Оптимизация лично у меня после беты стала лучше, во время беты у меня на 4080 и 7700х были вылеты, теперь же их нет. Игру сделали более тактической, буквально чуть-чуть, но люди уже ноют...
По моему мнению файналс — самый интересный шутер с элементами полной разрушаемости, имеющий высокую динамику и при этом высокую тактическую составляющую… посмотрим, что будет дальше, но игра явно имба.