Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Игра рекламируется как экшен. В игре правда отличный экшен. Если убивать всех подряд, то игра станет мрачнее, а врагов больше — и наоборот. Если запариться и не убивать всех подряд, то откроется хорошая концовка, где герой обеспечит своей дочке светлое будущее и всё такое. Но для этого не обязательно сидеть по углам всю игру — достаточно совмещать бодрый экшен и стелс.
И в чём проблема?
Ну разве что если любитель экшена зачем то захочет пройти игру с ачивкой «призрак», то ему будет скучновато.
Отрицательный момент: если автор и понимает, чего хотел сказать, то до читателя он этого не донёс :)