Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Что за «весь стим»? Вам сразу при входе в стим на главное странице магазина показывают «симулятор охоты на анонимусов»? Великий Габен специально для вас построил такой магазин, чтобы рекоммендовать вам только самый сок, на основе ваших же предпочтений. Совесть имейте признать, что «годнота» о которой вы пишете существует только в катакомбах стима, и популяризуется только за счёт мемов и внимания блогеров и общественности(«ничего себе, смотрите, в стиме есть симулятор охоты на АНОНИМУСОВ😦???»)
avatar
Автор, ты извини конечно, но тут звонил 2018, просил вернуть свой распорядок на рынке видеоигр. Я когда прочитал этот опус, чуть не поперхнулся, настолько эта работа оторвана от реальности. На дворе 2025 год, для разработки годных, красивых и интересных игр больше не нужно команд из 100500 специалистов; грубо говоря, индустрия уже примерно к 2020-ым изобрела все жанры, доступные для игры с компьютера/телефона, сейчас соревнование идёт между концепциями и креативностью, а победа в этой рыночной гонке уже давно перестала строго зависеть от миллионных бюджетов и огромных команд. Там где огромный и жирный издатель издаёт свой 69 «ассасинс крид», инди-команды врываются с ноги, и создают просто невообразимую годноту. Там где жирный издатель прокатится по контенту жирным катком повесточки, клепая очередной комнадный шутер/рпг/гачу/соулслайк, инди-разработчики представят тебе оригинальную идею, самоценную и интересную саму по себе, как глоток свежего воздуха. Каждый раз когда я открываю стим, мне в лицо сразу выкидывают тонны наикрасивейших проектов. Накину вам пару новинок, если вы случаем не знаете, на каком уровне нынче существуют индюшки — Mullet Mad Jack, Dredge, Ultrakill, Endoparasitic, Faith, Dave the Diver. Да вот вам пару отечественных примеров — Tiny Bunny, Miside, «No, I'm not a human». Всё это — чистейшие индюхи, где проекты буквально вытаскиваются командами от пары-тройки до дюжины программистов, художников и сценаристов. И хоть надо признать, что и у индюх в наше время тоже иногда бывают кусачие ценники, это не отменяет того факта, что мы живём в, наверное, самое лучшее для индустрии время, свободное от монополий больших издателей на то, во что нам играть