Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Повёлся когда-то на подобный обзор для The Dragoness: Command of the Flame. Так и не понял в чем там бриллиант заключается, когда игра предлагает несколько раз проходить одну и ту же карту в скучных боях. Прям максимально уныло.
avatar
Отечественных разработчиков же. И стрелять можно.
avatar
Автор, ты же прикалываешься? Ровно те же плюсы писали провалившиеся разработчики.
Как ты представляешь себе перенос предмета из игры в игру? Ребаланс игры при сохранении гарантированных характеристик предмета? Кто будет переносить в новую версию/ новый движок старые предметы?
Зачем нужен именно NFT, а не обычная база с собственностью предметов?
avatar
Как уже достали такие псевдо-эксперты. Когда плохой по качеству продукт выпускается на рынок наспех собранной, не сработанной командой с плохим руководством и наплевательскии отношением к игрокам, то надо спрашивать куда ушёл миллиард рублей и почему качество не дотягивает до инди разработчиков с играми за 100-200 млн.
Хватит называть плохой продукт хорошим под определённой призмой.
Просто представьте на месте смуты другую отрасль. Например, открытие первого в стране ресторана. Там травятся люди, отзывы отвратительные, потраченных денег хватит на 50% бюджета открытия ресторана уровня мишлен в Европе, только вот с учётом наших стоимостей работ и труда (более дешевых). И вместо этого говорить, что это не провал, а успех, потому что поднята шумиха? Желаю автору всегда пользоваться и жить только с продуктами уровня Смуты, если хочется оправдывать безответственгость и растрату денег на игру уровня подростка с бюджетом, которого хватило бы на разработку чего-то стоящего.