Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Разработчики Baldur’s Gate 3 долгое время пытались заставить Dispel Magic из D&D работать, но им пришлось от него отказаться, так как «это увеличило бы размер игры вдвое» (3)
- 0
Как пример — интерактивная голова (Бюст) в яслях Гитиянки, который разговаривает. Если прокнет проверка магии, перс скажет что кто-то там заколдовал этот Бюст. Чтобы по уму реализовать это, надо чтобы последовало какое-то событие, мини-ивент и прочее. Типа чтобы это не выглядело как рассеивание магии с бюста ради рассеивания, которое ни к чему не приведет. По этой причине и отказались от этой идеи. Ну и таких активностей надо понапихать в игру огромное количество. Мир то фэнтезийный, магия со всех щелей лезет.