Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Эта история из разряда недолелок разработчиков, о чëм, в том числе, и ведëтся диспут, собсна:D
Мой спич был лишь посылом к тому, что далеко не всë из того, что одним кажется «недоделкой» таковым является для других. Я человек простой, выращенный на этих самых клятых кубиках, так что мои нервы и причинное место уже подобную жепкоболь слабо воспринимают)
А вот на счëт подобных случаев со Жруньей, то есть, Жрицей и долгих загрузок могу только выразить глубочайшее сочувствие и надежду на то, что разработчики таки всë доделают!
Опять)
avatar
Ну, во-первых, здратути всем присутствующим)
Слишком много текста свалено в одну кашу из-за чего разбора самой игры толком и не видно. Ну да ужо не суть)
Не знаю как у других, у меня в разных рпг и отыгрыше процесс идёт тоже по-разному, кэп. Так что, если кому бы то ни было не зашли какие-то классы — вообще не означает, что они фуфло на постном масле, даже с учётом их «недостатков» (кому вообще интересно играть имбой?). На своём опыте могу сказать, что зачастую выбираю «балдурско-экономические», то есть, конченные, если пользоваться терминологией автора, классы и персонажей, ахах, просто потому что хочу и могу отыгрывать не с «нулевого» уровня, а с «ниже плинтуса», т.к. именно так лично для меня в полной мере раскрывается любая игра.
Не понравился редактор героя? Океееей, давайте вспомним на минутку редактор в Обле, ну, просто чтобы было, ага, а теперь благополучно забудем, ахах. Опять же, некоторым, повторюсь — НЕКОТОРЫМ, попросту не нравится эта прелюдия с теребоньканьем ползунков ради образа, а просто хочется уже наконец-то начать процесс, ну вы понимаете о чём я. Да и столь ли важно, какая моська у перса, если можно сделать упор на наполнение? Но это всё лирика, романтика, кому это интересно, поехали дальше)
«Давай по-новой, Миша, сюжет атстой!» — Ну, тут уже каждому своё, правда. Далеко не все из нас мастера режиссуры и сценаристики, дабы в полной мере судить правильно или нет закрутили сюжет разработчики. Может быть и стоило сделать его пожирней-понажористей, а может и нет. Может быть слишком широкий и детальный сюжет сократит амплитуду отыгрыша. Или нет, кто его знает, вот я не знаю, я чо вам, Спилберг или Ванга)
Рпг, основанные на настолках, на то и рпг, основанные на настолках, чтобы просто идти к поставленной цели, а уж как ты эти подаренные мокасины истопчешь — один только Медведь Гачимучести знает!
Можно пройтись и по остальным пунктам всех претензий, в том числе, касаемых багов и оптимизации, но это займёт слишком много интернет-пространства, а оно нынче очень дорогое, а я, увы, не обладатель златЫх буханок и ершей туалетных, простите, так что, выводы на этот счёт сделайте лично для себя сами, пожалуйста.
Исходя из всего «нарратива», прости господи, статьи, могу сделать краткий вывод, что автору просто не понравилось играть… но почему-то он наиграл «около 150 часов». БУФ, что? Если воспользоваться калькулетором вместо мозгоресурсов, как я, то вкупе выйдет где-то около недели беспрерывной игры. Напомниает ситуацию в духе «я бежала за тобой через весь город, чтобы сказать тебе как ты мне безразличен!». Окей, жЫзнь такая штука, бывает всякое, но это как минимум странно, потратить столько времени на это, чтобы потом накатать целый кОвЁР трудночитаемого текста, который можно уместить в «мне не понравилось, играть не буду, и вам советовать не стану!». Да, такие скорострелы как я составляют своё мнение буквально на первых сутках игры, врач сказал, что это от стресса.
В общем, любая игра имеет недостатки и Балда в том числе, и это не помешало им стать культовыми и всем сердцем любимыми. Но мало какая из них стоит такого преувеличенного разноса.
Всем огромное чпачибо за внимание!
avatar
Не хотелось бы поддакивать, но, всё же, поддакну, ахах)
После больнопрочтения сложилось похожее впечатление, правда, без мысли о хайпе. Особенно, на моменте бомбежа про «треклятые кубикиииииии!»*грозит кулаком* и «разборе классов».