Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Даже не читал статью. Какой смысл читать дефирамбы мусору…
avatar
Приветствую безграмотный! Для начала выучи грамматику русского языка.
А теперь по бг3 — специально ее посмотрел. Графика мусор. Создание персонажа — мосур (рожи просят кирпича: уровня МВ первого). Боевка: занудная растянутая по времени хрень. Пока в бг3 пройдешь одну карту, в нвн главу можно завешить! Тупорылые меню для бросков кубика, для бессмысленной растраты времени. «Сложные бои» — ахахаха — специально поставил максимальный уровень — ничего сложного. Теперь к сюжетным сценам: моему персу какая то мразь кинжал к горлу приставила, а перс в ответ только в жопу его целовать может… почему после удара в лицо, мой перс не может перерезать ему горло? Перс ссыкливый слюнтяй. В том же DA первом был перс Зевран, который пытался убить моего перса и я смело в диалоге перерезал ему горло… Что же бг3 в итоге? Это во первых не бг, а очередная дивинити мусор. Плюс жесткий растянутый утилизатор времени игрока.
PS: когда изобрели двигатель внутреннего сгорания, еще многие десятилетия большинство пользовалось гужевым транспортом. Я же предпочитаю передовые технологии. Так что можешь дальше ехать на своей походовой телеге, а я помчусь на скоростных автомобилях…
avatar
Частично согласен с автором. Зачем брать не связанное с сюжетом название игры… конечно же для рекламы. Для меня походовые игры это мусор для однопальцевых… Сила серии БГ была в реалтайме. А дивинити это мусор походовый. В свое время в 1997 вышла x-com apocalypse с режимом реалтайм — вот это была бомба. А потом вышли БГ 1 и 2 в реалтайме по правилам ДиД — тоже бомба. А что такое дивинити — костыльный походовый режим для толпы…