Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
После Старфилда решил The Outer Worlds опробовать и мне там стрельба больше понравилась.
Консоли всегда тормозили или ограничивали индустрию. Тут достаточно вспомнить Х360 и засилие шутеров от третьего лица с укрытиями в том поколении. Кроме того консоли всегда ассоциировались с «кинематографичностью» поэтому там всегда найдется оправдание 30 кадрам в секунду.
Ну а наличие такой штуки как платная подписка на онлайн игру — это уже ни в какие рамки.
А насчёт психологии. Когда люди покупают дорогостоящую игрушку, они стараются оправдать и защитить свой выбор. Им же хочется показаться самыми умными, ну как минимум не дураками. А уж когда такие люди собираются в сообщество, каждый кто выбрал противоположный лагерь становится врагом и подвергается нападкам, особенно вступая на территорию «другого клана». В этом плане Сонибои нечем не лучше Билли боёв. Как говорится — «шо то фигня, шо это фигня такая...»
Я покупал себе приставку и честно признаться. Эйфории особой не почувствовал. При наличии ПК она у меня пылилась 95% времени.
Я не знаю зачем вы прислали Старфилд к топику про консольные войны. Что же касается самой игры то хейт вполне оправдан. Тодд последние пару лет заливал про «Алимейт спейс эксплорейшн експириенс» которым там увы не пахнет. Пробовал — знаю. Игру можно хейтить за оптимизон. Да движок может выдавать красивую картинку в помещениях (как ещё сотня другая игр за последние лет 10), ну и на улице при определенном освещении и желательно тумане. Но в целом картинка не прорывная. Но это не главная проблема. При абсолютно обычном графоне для ААА проекта производительность игры просто на днище. Это Позор с большой буквы.
Я молчу про, как всегда, кривые геймплейные элементы беседки, такие как стрельба, стелс, ближний бой.
Если вы хотите сделать анализ игры как феномена в информационном пространстве — вам необходимо сделать хоть какой-то анализ и исследование на эту тему. Если вы хотите оставить личный отзыв то лучше идите на Metacritic или Play Store. Прошу не принимать мои слова близко к сердцу, но статья должна быть интересной читателям, а не просто направленной на привлечение фанатов определенного продукта в комментариях. Писать интересно — это очень сложно, а критика — ключ к развитию поэтому примите мои слова как толок к саморазвитию.
Желаю творческих успехов.