Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Как человек отыгравши где то 3-4 года в WoT и около 5 WT хочу сделать замечания к тексту. Уж слишком он поверхностный и с большим количеством, простите, но полной фигни.
По поводу интерфейсов что там что там надо до настраивать, но в тундре это не так критично(во времена когда я играл в цистерны без модов на интерфейс играть было не возможно в принципе).
«Перейдём к стрельбе. Баллистика есть в каждом продукте. В WoT учитывается меньше, чем в WT, но если сходу поменяете игру, то привыкать не нужно и всё понятно сразу.» — Редкостная ахинея! В мире цистерн баллистика в очень упрощённом виде только у артиллерии. Остальные стреляют по кругу сведения, да и размер с дизайном большинства карт не располагают к стрельбе на дальнии дистанции. В тундре баллистика есть и она зависит, как от конкретных орудий, так и от боеприпасов, что в сумме позволяет опытному игроку забрасывать подарки оппонентам за складки местности и не большие укрытия.
«В World of Tanks можно стрелять самую укреплённую часть танка, периодически броня не будет пробиваться, но в итоге достигните цели,» Снова бред. В мире цистерн у орудий есть показатель пробития — это среднее значение от которого на определённый процент этот показатель откланяется случайным образом. Соответственно у конкретного орудия всё равно есть некий максимальный показатель пробития и если он ниже толщины брони то можно весь бк расстрелять не нанеся ни единицы урона.
И по поводу монетизации. У мира цистерн есть серьёзная проблема. Начиная примерно с 6-го уровня цены на технику и расходники начинают сильно давить и даже набрав необходимое количество опыта может сильно не хватать денег на покупку следующей техники. Начиная с 8-го уровня и тем более на 10-ах даже за выигранный бой можно уйти в минус, особенно если активно пользоваться «голдой», не говоря уже а очень медленной прокачке. По личному опыту без премиума WoT по уровню задротства превосходит классические корейские гриндилки в несколько раз(и кстати наличие премиума не отменяет очень желательное наличие хотя бы одного премиум танка желательно 7-8 уровня). Ах да забыл ещё! Хочешь пересадить экипаж на новый танк без потери опыта — только за деньги, назад плати снова, хочешь оставить понравившийся танчик, не проблема но места в ангаре ограничены, так что расчихляй кошелёк и покупай места в ангаре. В тундре за 5 лет игры прем я ни разу не покупал, да чтобы быстро докачаться до высших рангов прем нужен, но там на мой взгляд игра начинает душить именно геймплейно и рваться к ним любой ценой смысла нет(в отличии от WoT где многие режимы требуют технику 8-го или тем более 10го ранга). Ангар в тундре бесконечный докупать места не надо. Можно докупать дополнительные экипажи но они нужны только в воздушной аркаде и то если ты только дико криворук и не везуч. По пять экипажей на каждую нацию в каждой категории(авиация/наземка/флот) за глаза. Опыт экипажа привязан к конкретной технике и его можно свободно пересаживать куда угодно, а потом возвращать и продолжать прокачку с места где остановился.