Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ага даже на скайрим есть мод который делает подобную боевку хех. И таргет(т.е самонаводка на цель) обязательно. Удар и кувырок — вот вся система последних махачей. Также камера вертящаяся вокруг ГГ на 360 вместо того как она была в BR1 или Max Payne. Можно было б на отдельную клавишу сделать вращение вокруг ГГ чтоб чисто поглядеть на него/нее.
А сами Jedi Outcast/Academy все еще непревзойденные. Куча различных ударов от нажатия, движения и наклона камеры. Акробатика тоже всякая. В том же Fallen Pre-order ну нет ощущения что ты джедай и можешь кучу всего вытворять. По сути это был souls-like, но Star Wars. Согласно статистике стим по достижениям — только 30% прошли игру Fallen Order.
Боевая система в этих старых слешерах/битемапах/как угодно — более сложная в сравнении со всякими соулс-лайками, DMC, Bayonetta. В тех же: BR2(даже в BR1 хоть и более ограниченно), Jedi Knight есть контроль как и куда ударить и что отсечь. Сегодня же у игрока может быть 150 анимаций, но это тупо 1 и тот же удар. Акробатика также была сложнее реализована. В Jedi Knight можно было отпрыгивать от стен и бегать по ним. И никаких привязок к определенным стенам как например в Doom: Eternal. Любая стена в сути интерактивна и то был Quake 3 двигатель.
Двигло у BR1/2 «Infernal Engine» тоже довольно интересное. Вода имеет геометрию и ее можно раздвинуть аки Моисей и увидеть сухое дно. Это легче сделать при снижении скорости игры с помощью читкода или способности которую дают только с Аргентины(и возможно именно по этому). Причем урон наносит именно вода со своими приливами и отливами, а не зона-триггер(она конечно тоже есть и убивает сразу, чтоб игрок не заходил за пределы карты)
Физика тканей, волос и грудей даже у диких вампирш(у которых аж six-pack оных). Во второй игре появился рагдолл, но такой физики воды уже не было(либо я не помню т.к не проходил игру целиком и давно это было). Что еще забыл? хех
На сегодня конечно устарела, но BR2 вышла через 2 года и такая разница. При том же поколении консолей когда игра выглядит как что-то для PS3/XBOX360. Ремастером это толком не назвать, а скорее переиздание.
Основные продажи наверное с консолей только. На ПК люди игру получили в подарок имея оригиналы. Фиг его знает выйдет ли BR3. Серии недавно стукнуло 20 лет и куча изданий пишет как будто «ремастер» вышел совсем недавно(заголовки звучат именно так) хех.
А сами Jedi Outcast/Academy все еще непревзойденные. Куча различных ударов от нажатия, движения и наклона камеры. Акробатика тоже всякая. В том же Fallen Pre-order ну нет ощущения что ты джедай и можешь кучу всего вытворять. По сути это был souls-like, но Star Wars. Согласно статистике стим по достижениям — только 30% прошли игру Fallen Order.
Двигло у BR1/2 «Infernal Engine» тоже довольно интересное. Вода имеет геометрию и ее можно раздвинуть аки Моисей и увидеть сухое дно. Это легче сделать при снижении скорости игры с помощью читкода или способности которую дают только с Аргентины(и возможно именно по этому). Причем урон наносит именно вода со своими приливами и отливами, а не зона-триггер(она конечно тоже есть и убивает сразу, чтоб игрок не заходил за пределы карты)
Физика тканей, волос и грудей даже у диких вампирш(у которых аж six-pack оных). Во второй игре появился рагдолл, но такой физики воды уже не было(либо я не помню т.к не проходил игру целиком и давно это было). Что еще забыл? хех
Основные продажи наверное с консолей только. На ПК люди игру получили в подарок имея оригиналы. Фиг его знает выйдет ли BR3. Серии недавно стукнуло 20 лет и куча изданий пишет как будто «ремастер» вышел совсем недавно(заголовки звучат именно так) хех.