Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Нет, окей, хорошая тех составляющая на выходе это и правда весомый плюс(но про баг с кадрами мы конечно же забудем, ага), дуалвейлд тоже прикольная штука, которая почему то не прижилась. Но, во-первых, те же самоцветы, которые автор привел как плюс на деле ломают механику лечения после первой трети игры. А во-вторых, разве наличие маджулы, пары неплохих фич и хороший мультиплеер(который лучше чем в дс1, но не лучше чем в дс3, он просто неплох) делают игру именно лучшей? Разве небольшие плюсы должны нивелировать абсолютно пососный плейсмент врагов, тупорылую механику с поломкой оружия, неинтересных боссов, идиотскую ападптивность и так далее? Эта игра потеряла то, что заложила собой дс1, но почему то ее боготворят за дуалвейлд и маджулу, забывая фундаментальные проблемы. Надеюсь этот пост был рофельным.